线程安全的对象生命周期管理

线程安全的 class 应当满足的条件

  • 多个线程同时访问时,其表现出正确的行为
  • 无论操作系统如何调度这些线程,无论这些线程的执行顺序如何交织
  • 调用端代码无须额外的同步或其他协调动作

对象创建的线程安全

对象创建要做到线程安全,唯一的要求就是在构造期间不要泄露 this 指针:

  • 不要在构造函数中注册任何回调
  • 不要在构造函数中把 this 传递给跨线程的对象

因为构造函数函数在执行期间还没有完成对象的初始化,如果 this 被泄露给其它对象(其自身创建的子对象除外),那么别的线程有可能访问这个半成品对象。

例如下面的写法是强烈不推荐的:

class Foo { public: Foo(Observable *s) { s->register(this); } };

正确的写法:

class Foo { public: Foo() { } //@ 先构造再注册 void observer(Observable *s) { s->register(this); } };

析构函数的多线程安全问题

当一个对象被多个线程可见时,对象的销毁时机可能造成竞态条件:

  • 析构一个对象时,如何得知此刻是否有别的线程正在执行该对象的成员函数?
  • 在调用一个对象的成员函数之前,如何确保这个对象还存在,它的析构函数是否会碰巧执行了一半?
  • 如何保证一个对象的成员函数执行期间,该对象不会被其他线程析构?

mutex 不是解决办法

例如:

class Test final { public: Test() { p_ = new int(0); std::cout << "ctor" << std::endl; } ~Test() { std::lock_guard<std::mutex> lock(m_); delete p_; p_ = nullptr; std::cout << "dctor" << std::endl; } void update(int x) { std::lock_guard<std::mutex> lock(m_); *p_ = x; } private: std::mutex m_; int* p_; }; Test* g_test_p = new Test; void f1() { if (g_test_p != nullptr) { std::cout << "update" << std::endl; g_test_p->update(100); } } void f2() { delete g_test_p; g_test_p = nullptr; } int main() { std::thread t2(f2); std::thread t1(f1); t1.join(); t2.join(); return 0; }

作为 class 数据成员的 mutex 只能用于同步本 class 的其他数据成员的读和写,不能保证安全的析构。因为 mutex 成员的生命周期最多和对象一样长,而析构动作可以说是发生在对象的身亡之时(之后)。

对于基类对象,调用到基类析构函数时,派生类对象已经析构了,那么基类对象的 mutex 就不能完整的保护整个析构过程。

析构过程本质上来说,也不应该被 mutex 保护,因为只有保证别的线程访问不到这个对象时,析构才是安全的。即要想安全地销毁对象,最好在别的线程都看不到的情况下,偷偷地做。

shared_ptr/weak_ptr 解决方案

shared_ptr 是基于引用计数的,引用计数是自动化资源管理的常用方法,当引用计数降为 0 时,对象就被销毁。weak_ptr 也是一个计数型智能指针,但是它不增加引用计数,属于弱引用。

  • shared_ptr 控制对象的生命周期,只要有一个指向对象的 shared_ptr 存在,该对象就不会析构,当指向对象的最后一个 shared_ptr 析构或者 reset 时候,对象保证会被销毁

  • weak_ptr 不控制对象的生命周期,但是它知道对象是否还存在,如果对象存在,它可以提升为有效的 shared_ptr,如果对象不存在,则提升失败,返回一个空的 shared_ptr,提升的行为是线程安全的

shared_ptr 本身的线程安全性

shared_ptr 的引用计数是安全且无锁的,但是它本身不是线程安全的,要在多个线程中同时访问同一个 shared_ptr,正确的用法是加 mutex 保护。

std::mutex g_mutex; std::shared_ptr<Foo> g_ptr; void do_it(const std::shared_ptr<Foo>& p){} //@ 读取时需要加锁 void read() { std::shared_ptr<Foo> local_ptr; { std::lock_guard<std::mutex> lock(g_mutex); local_ptr = g_ptr; } do_it(local_ptr); } //@ 写入时需要加锁 void write() { std::shared_ptr<Foo> new_ptr(new Foo); { std::lock_guard<std::mutex> lock(g_mutex); g_ptr = new_ptr; } do_it(new_ptr); }

shared_ptr 技术与陷阱

意外延长对象的生命周期

只有指向对象的 shared_ptr 有一个存在,对象就不会释放,从而在一些情况下导致对象的生命周期意外延长。

class Foo { public: Foo() { std::cout << "ctor" << std::endl; } ~Foo() { std::cout << "dctor" << std::endl; } void do_it() { std::cout << "do_it" << std::endl; } }; int main() { std::shared_ptr<Foo> pFoo(new Foo); auto func = std::bind(&Foo::do_it, pFoo); //@ do something else return 0; }

传参

执行 shared_ptr 的拷贝时需要修改引用计数,这个开销要比拷贝原始指针高,多数情况下可以使用 const reference 的方式传递,一个线程只需要在最外层函数有一个实体对象,之后都可以使用 const reference 的方式传递这个对象。

void save(const std::shared_ptr<Foo>& pFoo) {} void validate(const std::shared_ptr<Foo>& pFoo) {} void on_message(const std::string& msg) { std::shared_ptr<Foo> pFoo(new Foo(msg)); if (validate(pFoo)) //@ 没有拷贝 pFoo { save(pFoo); //@ 没有拷贝 pFoo } }

析构动作在创建时被捕获

  • 虚析构不再是必须的
  • shared_ptr<void> 可以持有任何对象,而且能够安全释放
  • shared_ptr 对象可以安全地跨越模块边界,比如从 dll 中返回,而不会造成模块 A 分配的内存在模块 B 中释放的情况
  • 二进制兼容性,即便 shared_ptr 指向的对象大小改变了,那么旧的客户代码仍然可以使用新的库,而无须重新编译
  • 析构动作可以定制

虚析构不是必须的

class Base { public: ~Base() { std::cout << "base dctor" << std::endl; } }; class Derived : public Base { public: ~Derived() { std::cout << "derived dctor" << std::endl; } }; int main() { //@ 使用智能指针可以正确释放 { std::shared_ptr<Base> p1(new Derived); } std::cout << "-------------------------------------" << std::endl; //@ 普通指针,当基类的析构函数不是虚函数时,子类的析构函数不会被调用 Base* p2 = new Derived; delete p2; }

shared_ptr<void> 可以持有任何对象

class Foo { public: Foo() { std::cout << "Foo ctor" << std::endl; } ~Foo() { std::cout << "Foo dctor" << std::endl; } private: int * p; }; int main(int argc, const char** argv) { //@ 并不会调用 Foo 的析构函数,导致资源泄露 { void * p1 = new Foo; delete p1; } std::cout << "---------------------------------" << std::endl; //@ 会调用 Foo 的析构函数 { std::shared_ptr<void> p3 = std::shared_ptr<Foo>(new Foo); } }

析构所在的线程

对象的析构是同步的,当最后一个指向对象的 shared_ptr 离开其作用域的时候,对象就会在同一个线程析构,这个线程不一定是对象诞生的线程,如果对象的析构十分耗时,那么可能会拖慢关键线程的速度,可以使用一个单独的线程专门处理析构,通过一个 BlockingQueue<shared_ptr<void>> 把对象的析构转移到专门的线程。

定制析构函数

假设:

class Stock final { public: explicit Stock(const std::string& key) :key_(key) {} std::string key() const { return key_; } private: std::string key_; }; class StockFactory { public: std::shared_ptr<Stock> get(const std::string& key) { std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx_); if (stocks_.find(key) == stocks_.end()) { stocks_[key] = std::make_shared<Stock>(key); } return stocks_[key]; } private: mutable std::mutex mtx_; std::map<std::string, std::shared_ptr<Stock>> stocks_; };

这种写法导致的结果就是 map 中存放的 shared_ptr 一直不会被释放,Stock 对象不会被销毁。

修改为:

class Stock final { public: explicit Stock(const std::string& key) :key_(key) {} std::string key() const { return key_; } private: std::string key_; }; class StockFactory { public: std::shared_ptr<Stock> get(const std::string& key) { std::shared_ptr<Stock> pStock; std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx_); auto& wkStock = stocks_[key]; //@ 引用 pStock = wkStock.lock(); //@ 提升 if (!pStock) { pStock.reset(new Stock(key)); wkStock = pStock; //@ 更新 map } return pStock; } private: mutable std::mutex mtx_; std::map<std::string, std::weak_ptr<Stock>> stocks_; };

这样 Stock 对象会被销毁,但是 map 的大小只增不减。

终极的解决办法是定制 shared_ptr 的删除函数:

class Stock final { public: explicit Stock(const std::string& key) :key_(key) {} std::string key() const { return key_; } private: std::string key_; }; class StockFactory { public: std::shared_ptr<Stock> get(const std::string& key) { std::shared_ptr<Stock> pStock; std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx_); auto& wkStock = stocks_[key]; //@ 引用 pStock = wkStock.lock(); //@ 提升 if (!pStock) { using std::placeholders::_1; pStock.reset(new Stock(key),std::bind(&StockFactory::delete_stock,this,_1)); wkStock = pStock; //@ 更新 map } return pStock; } private: void delete_stock(Stock* stock) { if (stock) { std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx_); stocks_.erase(stock->key()); } delete stock; } private: mutable std::mutex mtx_; std::map<std::string, std::weak_ptr<Stock>> stocks_; };

但是这里将 StockFactory 的 this 指针传递给了 bind,如果 StockFactory 先于 Stock 对象析构,那么当 Stock 析构的时候将会发生错误。

enable_shared_from_this

继承自 enable_shared_from_this 的类,可以将 this 指针变成 shared_ptr:

class Stock final { public: explicit Stock(const std::string& key) :key_(key) {} std::string key() const { return key_; } private: std::string key_; }; class StockFactory : public std::enable_shared_from_this<StockFactory> { public: std::shared_ptr<Stock> get(const std::string& key) { std::shared_ptr<Stock> pStock; std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx_); auto& wkStock = stocks_[key]; //@ 引用 pStock = wkStock.lock(); //@ 提升 if (!pStock) { using std::placeholders::_1; pStock.reset(new Stock(key), std::bind(&StockFactory::delete_stock, shared_from_this(), _1)); //@ 更新成 shared_from_this wkStock = pStock; //@ 更新 map } return pStock; } private: void delete_stock(Stock* stock) { if (stock) { std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx_); stocks_.erase(stock->key()); } delete stock; } private: mutable std::mutex mtx_; std::map<std::string, std::weak_ptr<Stock>> stocks_; };

为了使用 shared_from_this,StockFactory 不能是栈上对象,必须是堆上对象,并且由 shared_ptr 管理其生命周期:

//@ OK { std::shared_ptr<StockFactory> sf = std::shared_ptr<StockFactory>(new StockFactory); sf->get("zgpn"); } //@ Error { StockFactory* sf = new StockFactory; sf->get("zgpn"); } //@ Error { StockFactory sf; sf.get("zgpn"); }

另外需要注意的是,shared_from_this 不能在构造函数中调用,因为在构造过程中对象还没有交给 shared_ptr 接管。

另外,一点就是 StockFactory 的生命周期似乎被意外延长了。shared_ptr 绑定到函数对象之后,那么回调的时候 StockFactory 对象始终存在,是安全的。但同时也使得 StockFactory 的生命周期不会短于函数对象。

弱回调

如果希望实现对象活着就调用对象,否则忽略之,这种方式称为 "弱回调"。这个技术的关键就是使用 weak_ptr:

class Stock final { public: explicit Stock(const std::string& key) :key_(key) {} std::string key() const { return key_; } private: std::string key_; }; class StockFactory : public std::enable_shared_from_this<StockFactory> { public: std::shared_ptr<Stock> get(const std::string& key) { std::shared_ptr<Stock> pStock; std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx_); auto& wkStock = stocks_[key]; pStock = wkStock.lock(); //@ 提升 if (!pStock) { using std::placeholders::_1; pStock.reset(new Stock(key), std::bind(&StockFactory::weak_delete_callback, std::weak_ptr<StockFactory>(shared_from_this()), _1)); //@ 更新成 shared_from_this wkStock = pStock; //@ 更新 map } return pStock; } private: static void weak_delete_callback(const std::weak_ptr<StockFactory>& wkFactory,Stock* stock) { std::shared_ptr<StockFactory> pFactory = wkFactory.lock(); if (pFactory) pFactory->remove_stock(stock); delete stock; } void remove_stock(Stock* stock) { if (stock) { std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx_); stocks_.erase(stock->key()); } } private: mutable std::mutex mtx_; std::map<std::string, std::weak_ptr<Stock>> stocks_; }; void test_long_life_factory() { std::shared_ptr<StockFactory> factory(new StockFactory); { std::shared_ptr<Stock> stock1 = factory->get("IBM"); std::shared_ptr<Stock> stock2 = factory->get("IBM"); assert(stock1 == stock2); } } void test_short_life_factory() { std::shared_ptr<Stock> stock1; { std::shared_ptr<StockFactory> factory(new StockFactory); stock1 = factory->get("IBM"); std::shared_ptr<Stock> stock2 = factory->get("IBM"); assert(stock1 == stock2); } } int main() { test_long_life_factory(); test_short_life_factory(); return 0; }

由此,无论 Stock 和 StockFactory 谁先挂掉,都不会影响程序的正常运行。


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本文作者刘皇叔
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