Item 49:new handler的行为
new 申请内存失败时会抛出 "bad alloc"
异常,此前会调用一个由 std::set_new_handler() 指定的错误处理函数。
set_new_handler()
“new-handler” 函数通过 std::set_new_handler() 来设置,std::set_new_handler() 定义在<new>
中:
namespace std{
typedef void (*new_handler)();
new_handler set_new_handler(new_handler p) throw();
}
throw() 是一个异常声明,表示不抛任何异常。例如: void func() throw(Exception1, Exception2)
表示func 可能会抛出 Exception1,Exception2 两种异常。
set_new_handler() 的使用也很简单:
void outOfMem(){
std::cout<<"Unable to alloc memory";
std::abort();
}
int main(){
std::set_new_handler(outOfMem);
int *p = new int[100000000L];
}
当new申请不到足够的内存时,它会不断地调用 outOfMem。因此一个良好设计的系统中 outOfMem 函数应该做如下几件事情之一:
- 使更多内存可用;
- 安装一个新的 ”new-handler”;
- 卸载当前 ”new-handler”,传递 null 给 set_new_handler 即可;
- 抛出 bad_alloc(或它的子类)异常;
- 不返回,可以 abort 或者 exit 。
类型相关错误处理
std::set_new_handler 设置的是全局的 bad_alloc 的错误处理函数,C++并未提供类型相关的 bad_alloc 异常处理机制。 但我们可以重载类的 operator new,当创建对象时暂时设置全局的错误处理函数,结束后再恢复全局的错误处理函数。
比如 Widget 类,首先需要声明自己的 set_new_handler 和 operator new:
class Widget{
public:
static std::new_handler set_new_handler(std::new_handler p) throw();
static void * operator new(std::size_t size) throw(std::bad_alloc);
private:
static std::new_handler current;
};
// 静态成员需要定义在类的外面
std::new_handler Widget::current = 0;
std::new_handler Widget::set_new_handler(std::new_handler p) throw(){
std::new_handler old = current;
current = p;
return old;
}
关于 abort, exit, terminate 的区别:abort 会设置程序非正常退出,exit 会设置程序正常退出,当存在未处理异常时C++会调用 terminate, 它会回调由 std::set_terminate 设置的处理函数,默认会调用 abort。
最后来实现 operator new,该函数的工作分为三个步骤:
- 调用 std::set_new_handler,把 Widget::current 设置为全局的错误处理函数;
- 调用全局的 operator new 来分配真正的内存;
- 如果分配内存失败,Widget::current 将会抛出异常;
- 不管成功与否,都卸载 Widget::current,并安装调用 Widget::operator new 之前的全局错误处理函数。
重载 operator new
我们通过RAII类来保证原有的全局错误处理函数能够恢复,让异常继续传播。
class NewHandlerHolder{
public:
explicit NewHandlerHolder(std::new_handler nh): handler(nh){}
~NewHandlerHolder(){ std::set_new_handler(handler); }
private:
std::new_handler handler;
NewHandlerHolder(const HandlerHolder&); // 禁用拷贝构造函数
const NewHandlerHolder& operator=(const NewHandlerHolder&); // 禁用赋值运算符
};
然后 Widget::operator new 的实现其实非常简单:
void * Widget::operator new(std::size_t size) throw(std::bad_alloc){
NewHandlerHolder h(std::set_new_handler(current));
return ::operator new(size); // 调用全局的new,抛出异常或者成功
} // 函数调用结束,原有错误处理函数恢复
使用 Widget::operator new
客户使用 Widget 的方式也符合基本数据类型的惯例:
void outOfMem();
Widget::set_new_handler(outOfMem);
Widget *p1 = new Widget; // 如果失败,将会调用outOfMem
string *ps = new string; // 如果失败,将会调用全局的 new-handling function,当然如果没有的话就没有了
Widget::set_new_handler(0); // 把Widget的异常处理函数设为空
Widget *p2 = new Widget; // 如果失败,立即抛出异常
通用基类
仔细观察上面的代码,很容易发现自定义 ”new-handler” 的逻辑其实和 Widget 是无关的。我们可以把这些逻辑抽取出来作为一个模板基类:
template<typename T>
class NewHandlerSupport{
public:
static std::new_handler set_new_handler(std::new_handler p) throw();
static void * operator new(std::size_t size) throw(std::bad_alloc);
private:
static std::new_handler current;
};
template<typename T>
std::new_handler NewHandlerSupport<T>::current = 0;
template<typename T>
std::new_handler NewHandlerSupport<T>::set_new_handler(std::new_handler p) throw(){
std::new_handler old = current;
current = p;
return old;
}
template<typename T>
void * NewHandlerSupport<T>::operator new(std::size_t size) throw(std::bad_alloc){
NewHandlerHolder h(std::set_new_handler(current));
return ::operator new(size);
}
有了这个模板基类后,给 Widget 添加 ”new-handler” 支持只需要 public 继承即可:
class Widget: public NewHandlerSupport<Widget>{ ... };
其实 NewHandlerSupport 的实现和模板参数 T 完全无关,添加模板参数是因为 handler 是静态成员,这样编译器才能为每个类型生成一个 handler 实例。
nothrow new
1993 年之前 C++ 的 operator new 在失败时会返回 null 而不是抛出异常。如今的 C++ 仍然支持这种 nothrow 的operator new:
Widget *p1 = new Widget; // 失败时抛出 bad_alloc 异常
assert(p1 != 0); // 这总是成立的
Widget *p2 = new (std::nothrow) Widget;
if(p2 == 0) ... // 失败时 p2 == 0
“nothrow new” 只适用于内存分配错误。而构造函数也可以抛出的异常,这时它也不能保证是 new 语句是 ”nothrow” 的。
总结
- set_new_handler 允许你指定一个当内存分配请求不能被满足时可以被调用的函数。
- nothrow new 作用有限,因为它仅适用于内存分配,随后的 constructor 调用可能依然会抛出 exceptions。