2016年7月30日

Android 实现 IOS相机滑动控件

摘要: IOS相比于Android,动画效果是一方面优势,IOS相机切换时滑动的动画很不错,看着是有一个3D的效果,而且变化感觉很自然。Android也可以通过Graphics下面的Camera可以实现3D效果,开始尝试着用这个做了一下,效果不理想,滑动之后各组文字之间的距离就变了,从立体空间来说这是合逻辑 阅读全文

posted @ 2016-07-30 21:50 梦想,就在不远方 阅读(1453) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年7月16日

Android WebView和JavaScript交互

摘要: JavaScript在现在的网页设计中用得很多,Android 的WebView可以载入网页,WebView也设计了与JavaScript通信的桥梁。这篇主要介绍一下WebViewk控件如何和JavaScript进行交互。 WebView: WebView和网页相关的主要有一下几个方法: setWe 阅读全文

posted @ 2016-07-16 15:11 梦想,就在不远方 阅读(840) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年7月14日

ViewPager + Fragment 实现类微信界面

摘要: 在如今的互联网时代,微信已是一个超级App。这篇通过ViewPager + Fragment实现一个类似于微信的界面,之前有用FragmentTabHost实现过类似界面,ViewPager的实现方式相对于FragmentTabHost的方式更简单明了。 ViewPager: ViewPager继承 阅读全文

posted @ 2016-07-14 19:47 梦想,就在不远方 阅读(16986) 评论(4) 推荐(2) 编辑

2016年7月9日

Android Service

摘要: Android 有四大组件: Activity , Service , BroadcastReceiver , ContentProvider, 这篇主要讲Service 启动Service有两种方式: startService 和 bindService startService: Service 阅读全文

posted @ 2016-07-09 11:18 梦想,就在不远方 阅读(576) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年7月6日

Android Activity各启动模式的差异

摘要: Activity共有四种启动模式:standard,singleTop,singleTask,singleInstance 为了方便描述和理解,布局文件、Manifest文件和各个java文件如下: AndoirdManifest文件 <?xml version="1.0" encoding="ut 阅读全文

posted @ 2016-07-06 14:44 梦想,就在不远方 阅读(655) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年7月5日

杂记

摘要: 1. Activity启动模式 (1)standard 默认模式,每启动一个都会在任务栈中创建一个,back键会依次从栈中退出。 (2)singleTop 如果要启动的Activity在栈顶,则不会重新创建。 (3)singleTask 任务栈中没有这个Activity,则会在任务栈中创建一个实例, 阅读全文

posted @ 2016-07-05 21:39 梦想,就在不远方 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Looper Handler MessageQueue Message 探究

摘要: Android消息处理的大致的原理如下: 1.有一个消息队列,可以往队列中添加消息 2.有一个消息循环,可以从消息队列中取出消息 Android系统中这些工作主要由Looper和Handler两个类来实现: Looper类: 有一个消息队列,封装消息循环 Handler类: 消息的投递、消息的处理 阅读全文

posted @ 2016-07-05 14:25 梦想,就在不远方 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年6月25日

Android Animation学习 实现 IOS 滤镜退出动画

摘要: IOS的用户体验做的很好,其中一点很重要的地方就是动画效果。 最近在学习Android的Animation,简单实现了一个IOS相机滤镜退出的动画: 布局文件:activity_animation_demo.xml 布局未考虑各个分辨率,只是为了实现动画逻辑,(代码测试是在720P分辨率的手机上) 阅读全文

posted @ 2016-06-25 12:15 梦想,就在不远方 阅读(609) 评论(2) 推荐(0) 编辑

2016年6月24日

Android Camera 流程梳理

摘要: 毕业已经快两年了,一直没有写博客的习惯,这是第一篇,以后要慢慢养成这个习惯。毕业之后一直在做相机,先简单的梳理下Android Camera的流程。 Android Camera 是一个client/server的模型,通过Binder实现进程间通信。 2016/7/4 : MTK平台,在start 阅读全文

posted @ 2016-06-24 17:54 梦想,就在不远方 阅读(556) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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