摘要: 阅读全文
posted @ 2023-03-18 22:42 薛定谔的箱子 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 委托本质就是方法,通过预设一个委托(无参/无方法),可以让以后的窗体(或者其他)再写方法,把参数或值传递过来。 事件本质就是数组形式的委托,但事件可以执行多个方法。 事件 阅读全文
posted @ 2023-03-18 22:05 薛定谔的箱子 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2022-12-04 11:18 薛定谔的箱子 阅读(44) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: EnginneModel.cs namespace WindowsFormsApp3 { public class EnginneModel { public string paramsName { get; set; } public string paramsType { get; set; } 阅读全文
posted @ 2022-11-05 15:37 薛定谔的箱子 阅读(65) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: public Form1() { InitializeComponent(); treeView1.NodeMouseDoubleClick += treeView1_NodeMouseDoubleClick; TreeNode treeNode1 = new TreeNode(); treeNod 阅读全文
posted @ 2022-11-04 15:07 薛定谔的箱子 阅读(771) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System. 阅读全文
posted @ 2022-11-02 19:07 薛定谔的箱子 阅读(82) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Runtim 阅读全文
posted @ 2022-11-01 19:38 薛定谔的箱子 阅读(497) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;u 阅读全文
posted @ 2022-11-01 00:02 薛定谔的箱子 阅读(83) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System. 阅读全文
posted @ 2022-10-31 22:28 薛定谔的箱子 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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