javascript设计模式——装饰者模式
前面的话
在程序开发中,许多时候都并不希望某个类天生就非常庞大,一次性包含许多职责。那么可以使用装饰者模式。装饰者模式可以动态地给某个对象添加一些额外的职责,而不会影响从这个类中派生的其他对象。本文将详细介绍装饰者模式
概念
在传统的面向对象语言中,给对象添加功能常常使用继承的方式,但是继承的方式并不灵活,还会带来许多问题:一方面会导致超类和子类之间存在强耦合性,当超类改变时,子类也会随之改变;另一方面,继承这种功能复用方式通常被称为“白箱复用”,“白箱”是相对可见性而言的,在继承方式中,超类的内部细节是对子类可见的,继承常常被认为破坏了封装性
使用继承还会带来另外一个问题,在完成一些功能复用的同时,有可能创建出大量的子类,使子类的数量呈爆炸性增长。比如现在有4种型号的自行车,为每种自行车都定义了一个单独的类。现在要给每种自行车都装上前灯、尾灯和铃铛这3种配件。如果使用继承的方式来给每种自行车创建子类,则需要4×3=12个子类。但是如果把前灯、尾灯、铃铛这些对象动态组合到自行车上面,则只需要额外增加3个类
这种给对象动态地增加职责的方式称为装饰者(decorator)模式。装饰者模式能够在不改变对象自身的基础上,在程序运行期间给对象动态地添加职责。跟继承相比,装饰者是一种更轻便灵活的做法,这是一种“即用即付”的方式,比如天冷了就多穿一件外套,需要飞行时就在头上插一支竹蜻蜓
作为一门解释执行的语言,给javascript中的对象动态添加或者改变职责是一件再简单不过的事情,虽然这种做法改动了对象自身,跟传统定义中的装饰者模式并不一样,但这无疑更符合javascript的语言特色。代码如下:
var obj ={ name:'match', address:'北京' }; obj.address= obj.address + '平谷区';
传统面向对象语言中的装饰者模式在javascript中适用的场景并不多,如上面代码所示,通常并不太介意改动对象自身
假设在编写一个飞机大战的游戏,随着经验值的增加,操作的飞机对象可以升级成更厉害的飞机,一开始这些飞机只能发射普通的子弹,升到第二级时可以发射导弹,升到第三级时可以发射原子弹
下面来看代码实现,首先是原始的飞机类:
var Plane = function(){}; Plane.prototype.fire = function(){ console.log( '发射普通子弹' ); }
接下来增加两个装饰类,分别是导弹和原子弹:
var MissileDecorator = function( plane ){ this.plane = plane; } MissileDecorator.prototype.fire = function(){ this.plane.fire(); console.log( '发射导弹' ); } var AtomDecorator = function( plane ){ this.plane = plane; } AtomDecorator.prototype.fire = function(){ this.plane.fire(); console.log( '发射原子弹' ); }
导弹类和原子弹类的构造函数都接受参数plane对象,并且保存好这个参数,在它们的fire方法中,除了执行自身的操作之外,还调用plane对象的fire方法。这种给对象动态增加职责的方式,并没有真正地改动对象自身,而是将对象放入另一个对象之中,这些对象以一条链的方式进行引用,形成一个聚合对象。这些对象都拥有相同的接口(fire方法),当请求达到链中的某个对象时,这个对象会执行自身的操作,随后把请求转发给链中的下一个对象
因为装饰者对象和它所装饰的对象拥有一致的接口,所以它们对使用该对象的客户来说是透明的,被装饰的对象也并不需要了解它曾经被装饰过,这种透明性使得可以递归地嵌套任意多个装饰者对象
在《设计模式》成书之前,GoF原想把装饰者(decorator)模式称为包装器(wrapper)模式。从功能上而言,decorator能很好地描述这个模式,但从结构上看,wrapper的说法更加贴切。装饰者模式将一个对象嵌入另一个对象之中,实际上相当于这个对象被另一个对象包装起来,形成一条包装链。请求随着这条链依次传递到所有的对象,每个对象都有处理这条请求的机会
javascript装饰者
javascript语言动态改变对象相当容易,可以直接改写对象或者对象的某个方法,并不需要使用“类”来实现装饰者模式
var plane = { fire: function(){ console.log( '发射普通子弹' ); } } var missileDecorator = function(){ console.log( '发射导弹' ); } var atomDecorator = function(){ console.log( '发射原子弹' ); } var fire1 = plane.fire; plane.fire = function(){ fire1(); missileDecorator(); } var fire2 = plane.fire; plane.fire = function(){ fire2(); atomDecorator(); } plane.fire(); // 分别输出: 发射普通子弹、发射导弹、发射原子弹
装饰函数
在javascript中可以很方便地给某个对象扩展属性和方法,但却很难在不改动某个函数源代码的情况下,给该函数添加一些额外的功能。在代码的运行期间,很难切入某个函数的执行环境。要想为函数添加一些功能,最简单粗暴的方式就是直接改写该函数,但这是最差的办法,直接违反了开放——封闭原则
var a = function(){ alert(1); } //改成: var a = function(){ alert(1); alert(2); }
很多时候不想去碰原函数,也许原函数是由其他同事编写的,里面的实现非常杂乱。现在需要一个办法,在不改变函数源代码的情况下,能给函数增加功能,通过保存原引用的方式就可以改写某个函数:
var a = function(){ alert(1); } var _a = a; a = function(){ _a(); alert(2); } a();
这是实际开发中很常见的一种做法,比如想给window绑定onload事件,但是又不确定这个事件是不是已经被其他人绑定过,为了避免覆盖掉之前的window.onload函数中的行为,一般都会先保存好原先的window.onload,把它放入新的window.onload里执行:
window.onload=function(){ alert(1); } var _onload=window.onload||function(){}; window.onload=function(){ _onload(); alert(2); }
这样的代码当然是符合开放——封闭原则的,在增加新功能的时候,确实没有修改原来的window.onload代码,但是这种方式存在以下两个问题
1、必须维护_onload这个中间变量,虽然看起来并不起眼,但如果函数的装饰链较长,或者需要装饰的函数变多,这些中间变量的数量也会越来越多
2、遇到了this被劫持的问题,在window.onload的例子中没有这个烦恼,是因为调用普通函数_onload时,this也指向window,跟调用window.onload时一样(函数作为对象的方法被调用时,this指向该对象,所以此处this也只指向window)。现在把window.onload换成document.getElementById,代码如下:
var _getElementById = document.getElementById; document.getElementById= function(id){ alert(1); return _getElementById(id); //(1) } var button = document.getElementById('button');
执行这段代码,看到在弹出alert(1)之后,紧接着控制台抛出了异常:
//输出:Uncaught TypeError:Illegal invocation
异常发生在(1)处的_getElementById(id)这句代码上,此时_getElementById是一个全局函数,当调用一个全局函数时,this是指向window的,而document.getElementById方法的内部实现需要使用this引用,this在这个方法内预期是指向document,而不是window,这是错误发生的原因,所以使用现在的方式给函数增加功能并不保险
改进后的代码可以满足需求,要手动把document当作上下文this传入_getElementById:
<button id="button"></button> <script> var _getElementById = document.getElementById; document.getElementById=function(){ alert(1); return _getElementById.apply(document,arguments); } var button = document.getElementById('button'); </script>
但这样做显然很不方便
AOP
下面使用AOP来提供一种完美的方法给函数动态增加功能
首先给出Function.prototype.before方法和Function.prototype.after方法:
Function.prototype.before = function( beforefn ){ var __self = this; // 保存原函数的引用 return function(){ // 返回包含了原函数和新函数的"代理"函数 beforefn.apply( this, arguments ); // 执行新函数,且保证this 不被劫持,新函数接受的参数 // 也会被原封不动地传入原函数,新函数在原函数之前执行 return __self.apply( this, arguments ); // 执行原函数并返回原函数的执行结果, // 并且保证this 不被劫持 } } Function.prototype.after = function( afterfn ){ var __self = this; return function(){ var ret = __self.apply( this, arguments ); afterfn.apply( this, arguments ); return ret; } };
Function.prototype.before接受一个函数当作参数,这个函数即为新添加的函数,它装载了新添加的功能代码。接下来把当前的this保存起来,这个this指向原函数,然后返回一个“代理”函数,这个“代理”函数只是结构上像代理而已,并不承担代理的职责(比如控制对象的访问等)。它的工作是把请求分别转发给新添加的函数和原函数,且负责保证它们的执行顺序,让新添加的函数在原函数之前执行(前置装饰),这样就实现了动态装饰的效果。通过Function.prototype.apply来动态传入正确的this,保证了函数在被装饰之后,this不会被劫持。Function.prototype.after的原理跟Function.prototype.before一模一样,唯一不同的地方在于让新添加的函数在原函数执行之后再执行
下面是一个例子
<button id="button"></button> <script> Function.prototype.before = function( beforefn ){ var __self = this; return function(){ beforefn.apply( this, arguments ); return __self.apply( this, arguments ); } } document.getElementById = document.getElementById.before(function(){ alert (1); }); var button = document.getElementById( 'button' ); console.log( button ); </script>
再回到window.onload的例子,用Function.prototype.before来增加新的window.onload事件非常简单
window.onload = function(){ alert (1); } window.onload = ( window.onload || function(){} ).after(function(){ alert (2); }).after(function(){ alert (3); }).after(function(){ alert (4); });
值得提到的是,上面的AOP实现是在Function.prototype上添加before和after方法,但许多人不喜欢这种污染原型的方式,那么可以做一些变通,把原函数和新函数都作为参数传入before或者after方法:
var before = function( fn, beforefn ){ return function(){ beforefn.apply( this, arguments ); return fn.apply( this, arguments ); } } var a = before( function(){alert (3)}, function(){alert (2)} ); a = before( a, function(){alert (1);} ); a();
AOP应用实例
用AOP装饰函数的技巧在实际开发中非常有用。不论是业务代码的编写,还是在框架层面,都可以把行为依照职责分成粒度更细的函数,随后通过装饰把它们合并到一起,这有助于编写一个松耦合和高复用性的系统
【数据统计上报】
分离业务代码和数据统计代码,无论在什么语言中,都是AOP的经典应用之一。在项目开发的结尾阶段难免要加上很多统计数据的代码,这些过程可能让我们被迫改动早已封装好的函数。比如页面中有一个登录button,点击这个button会弹出登录浮层,与此同时要进行数据上报,来统计有多少用户点击了这个登录button
<html> <button tag="login" id="button">点击打开登录浮层</button> <script> var showLogin = function(){ console.log( '打开登录浮层' ); log( this.getAttribute( 'tag' ) ); } var log = function( tag ){ console.log( '上报标签为: ' + tag ); // (new Image).src = 'http://xx.com/report?tag=' + tag; // 真正的上报代码略 } document.getElementById( 'button' ).onclick = showLogin; </script> </html>
在showLogin函数里,既要负责打开登录浮层,又要负责数据上报,这是两个层面的功能,在此处却被耦合在一个函数里。使用AOP分离之后,代码如下:
<html> <button tag="login" id="button">点击打开登录浮层</button> <script> Function.prototype.after = function( afterfn ){ var __self = this; return function(){ var ret = __self.apply( this, arguments ); afterfn.apply( this, arguments ); return ret; } }; var showLogin = function(){ console.log( '打开登录浮层' ); } var log = function(){ console.log( '上报标签为: ' + this.getAttribute( 'tag' ) ); } showLogin = showLogin.after( log ); // 打开登录浮层之后上报数据 document.getElementById( 'button' ).onclick = showLogin; </script> </html>
【用AOP动态改变函数的参数】
观察Function.prototype.before方法:
Function.prototype.before=function(beforefn){ var self = this; return function(){ beforefn.apply(this,arguments); //(1) return __self.apply(this,arguments); //(2) } }
从这段代码的(1)处和(2)处可以看到,beforefn和原函数__self共用一组参数列表arguments,在beforefn的函数体内改变arguments时,原函数__self接收的参数列表自然也会变化
下面的例子展示了如何通过Function.prototype.before方法给函数func的参数param动态地添加属性b:
var func = function(param){ console.log(param); //输出:{a:"a",b:"b"} } func = func.before( function(param){ param.b='b'; }); func({a:'a'});
现在有一个用于发起ajax请求的函数,这个函数负责项目中所有的ajax异步请求:
var ajax =f unction(type,url,param){ console.dir(param); //发送ajax请求的代码略 }; ajax('get','http://xx.com/userinfo',{name:'match'});
上面的伪代码表示向后台cgi发起一个请求来获取用户信息,传递给cgi的参数是{name:'match'}。ajax函数在项目中一直运转良好,跟cgi的合作也很愉快。直到有一天,网站遭受了CSRF攻击。解决CSRF攻击最简单的一个办法就是在HTTP请求中带上一个Token参数。假设已经有一个用于生成Token的函数:
var getToken = function(){ return'Token'; }
现在的任务是给每个ajax请求都加上Token参数:
var ajax = function(type,url,param){ param=param||{}; Param.Token=getToken(); //发送ajax请求的代码略... };
虽然已经解决了问题,但ajax函数相对变得僵硬了,每个从ajax函数里发出的请求都自动带上了Token参数,虽然在现在的项目中没有什么问题,但如果将来把这个函数移植到其他项目上,或者把它放到一个开源库中供其他人使用,Token参数都将是多余的。也许另一个项目不需要验证Token,或者是Token的生成方式不同,无论是哪种情况,都必须重新修改ajax函数
为了解决这个问题,先把ajax函数还原成一个干净的函数:
var ajax = function(type,url,param){ console.log(param); //发送ajax请求的代码略 };
然后把Token参数通过Function.prototyte.before装饰到ajax函数的参数param对象中:
var getToken =function(){ return'Token'; } ajax=ajax.before(function(type,url,param){ param.Token=getToken(); }); ajax('get','http://xx.com/userinfo',{name:'match'});
从ajax函数打印的log可以看到,Token参数已经被附加到了ajax请求的参数中:
{name:"match",Token:"Token"}
明显可以看到,用AOP的方式给ajax函数动态装饰上Token参数,保证了ajax函数是一个相对纯净的函数,提高了ajax函数的可复用性,它在被迁往其他项目的时候,不需要做任何修改
【插件式表单验证】
在一个Web项目中,可能存在非常多的表单,如注册、登录、修改用户信息等。在表单数据提交给后台之前,常常要做一些校验,比如登录的时候需要验证用户名和密码是否为空,代码如下:
<body> 用户名:<input id="username" type="text"/> 密码: <input id="password" type="password"/> <input id="submitBtn" type="button" value="提交"></button> <script> var username = document.getElementById( 'username' ), password = document.getElementById( 'password' ), submitBtn = document.getElementById( 'submitBtn' ); var formSubmit = function(){ if ( username.value === '' ){ return alert ( '用户名不能为空' ); } if ( password.value === '' ){ return alert ( '密码不能为空' ); } var param = { username: username.value, password: password.value } ajax( 'http://xx.com/login', param ); // ajax 具体实现略 } submitBtn.onclick = function(){ formSubmit(); } </script>
</body>
formSubmit函数在此处承担了两个职责,除了提交ajax请求之外,还要验证用户输入的合法性。这种代码一来会造成函数臃肿,职责混乱,二来谈不上任何可复用性。下面来分离校验输入和提交ajax请求的代码,把校验输入的逻辑放到validata函数中,并且约定当validata函数返回false的时候,表示校验未通过,代码如下:
var validata = function(){ if ( username.value === '' ){ alert ( '用户名不能为空' ); return false; } if ( password.value === '' ){ alert ( '密码不能为空' ); return false; } } var formSubmit = function(){ if ( validata() === false ){ // 校验未通过 return; } var param = { username: username.value, password: password.value } ajax( 'http:// xxx.com/login', param ); } submitBtn.onclick = function(){ formSubmit(); }
现在的代码已经有了一些改进,把校验的逻辑都放到了validata函数中,但formSubmit函数的内部还要计算validata函数的返回值,因为返回值的结果表明了是否通过校验。接下来进一步优化这段代码,使validata和formSubmit完全分离开来。首先要改写Function.prototype.before,如果beforefn的执行结果返回false,表示不再执行后面的原函数,代码如下:
Function.prototype.before = function( beforefn ){ var __self = this; return function(){ if ( beforefn.apply( this, arguments ) === false ){ // beforefn 返回false 的情况直接return,不再执行后面的原函数 return; } return __self.apply( this, arguments ); } } var validata = function(){ if ( username.value === '' ){ alert ( '用户名不能为空' ); return false; } if ( password.value === '' ){ alert ( '密码不能为空' ); return false; } } var formSubmit = function(){ var param = { username: username.value, password: password.value } ajax( 'http://xx.com/login', param ); } formSubmit = formSubmit.before( validata ); submitBtn.onclick = function(){ formSubmit(); }
在这段代码中,校验输入和提交表单的代码完全分离开来,它们不再有任何耦合关系,formSubmit=formSubmit.before(validata)这句代码,如同把校验规则动态接在formSubmit函数之前,validata成为一个即插即用的函数,它甚至可以被写成配置文件的形式,这有利于分开维护这两个函数。再利用策略模式稍加改造,就可以把这些校验规则都写成插件的形式,用在不同的项目当中
值得注意的是,因为函数通过Function.prototype.before或者Function.prototype.after被装饰之后,返回的实际上是一个新的函数,如果在原函数上保存了一些属性,那么这些属性会丢失。代码如下:
var func = function(){ alert(1); } func.a='a'; func=func.after(function(){ alert(2); }); alert(func.a); //输出:undefined
另外,这种装饰方式也叠加了函数的作用域,如果装饰的链条过长,性能上也会受到一些影响
装饰者模式和代理模式
装饰者模式和代理模式的结构看起来非常相像,这两种模式都描述了怎样为对象提供一定程度上的间接引用,它们的实现部分都保留了对另外一个对象的引用,并且向那个对象发送请求。代理模式和装饰者模式最重要的区别在于它们的意图和设计目的。代理模式的目的是,当直接访问本体不方便或者不符合需要时,为这个本体提供一个替代者。本体定义了关键功能,而代理提供或拒绝对它的访问,或者在访问本体之前做一些额外的事情。装饰者模式的作用就是为对象动态加入行为。换句话说,代理模式强调一种关系(Proxy与它的实体之间的关系),这种关系可以静态的表达,也就是说,这种关系在一开始就可以被确定。而装饰者模式用于一开始不能确定对象的全部功能时。代理模式通常只有一层代理——本体的引用,而装饰者模式经常会形成一条长长的装饰链
好的代码像粥一样,都是用时间熬出来的