JavaScript学习笔记(二十二)——Math内置功能
Math内置功能
es5中:
属性: | |
---|---|
E | 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。 |
LN2 | 返回 2 的自然对数(约等于0.693)。 |
LN10 | 返回 10 的自然对数(约等于2.302)。 |
LOG2E | 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)。 |
LOG10E | 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。 |
PI | 返回圆周率(约等于3.14159)。 |
SQRT1_2 | 返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。 |
SQRT2 | 返回 2 的平方根(约等于 1.414)。 |
方法: | |
abs(x) | 返回数的绝对值。 |
acos(x) | 返回数的反余弦值。 |
asin(x) | 返回数的反正弦值。 |
atan(x) | 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。 |
atan2(y,x) | 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。 |
ceil(x) | 对数进行上舍入。例子: 8.01==>9 |
cos(x) | 返回数的余弦。 |
exp(x) | 返回 e 的指数。 |
floor(x) | 对数进行下舍入。(~~8.4==>8) 例子:8.91==>8 |
log(x) | 返回数的自然对数(底为e)。 |
max(x,y) | 返回 x 和 y 中的最高值。 |
min(x,y) | 返回 x 和 y 中的最低值。 |
pow(x,y) | 返回 x 的 y 次幂。 |
random() | 返回 0 ~ 1 之间的随机数。[0,1) |
round(x) | 把数四舍五入为最接近的整数。 |
sin(x) | 返回数的正弦。 |
sqrt(x) | 返回数的平方根。 |
tan(x) | 返回角的正切。 |
toSource() | 返回该对象的源代码。 |
valueOf() | 返回 Math 对象的原始值。 |
patseFloat() | 返回从左到右的数字包括小数点 例子:123.422pp123==>123.422 |
parseInt() | 返回从左到右的整数不包括小数点 例子:123.422pp123==>123 |
理解: random() 表示一个随机-3到42 之间的随机整数.
Math.ceil(Math.random()*(42-(-3))+(-3))
简单记忆:就是Math.random() X (大的数减去小的数,然后加上最小的数)。
es6新增:
Math对象的扩展
ES6 在 Math 对象上新增了 17 个数学相关的静态方法,这些方法只能在 Math 中调用。
-
Math.cbrt():用于计算一个数的立方根。
Math.cbrt(1); // 1
Math.cbrt(0); // 0
Math.cbrt(-1); // -1
// 会对非数值进行转换
Math.cbrt('1'); // 1
// 非数值且无法转换为数值时返回 NaN
Math.cbrt('hhh'); // NaN
-
Math.imul()
// 大多数情况下,结果与 a * b 相同
Math.imul(1, 2); // 2
-
Math.hypot():用于计算所有参数的平方和的平方根。勾股定理
Math.hypot(3, 4); // 5
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