cmake指令
项目属性
CMAKE_VERSION
cmake_minimum_required(VERSION 3.2)
if(CMAKE_VERSION VERSION_LESS "3")
add_definitions(-std=c++14)
else()
# add_definitions(-std=c++14)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
endif()
CMAKE_BUILD_TYPE
if(NOT CMAKE_BUILD_TYPE)
set(CMAKE_BUILD_TYPE "Release")
endif()
message("BUILD TYPE:" ${CMAKE_BUILD_TYPE})
第三方库
编译相关
添加g++标志位
add_definitions
:
if(CMAKE_VERSION VERSION_LESS "3")
add_definitions(-std=c++14)
else()
# add_definitions(-std=c++14)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
endif()
添加编译选项
set(CMAKE_CXX_FLAGS "$ENV{CXXFLAGS} -rdynamic -O3 -fPIC -ggdb -std=c++11 -Wall -Wno-deprecated -Werror -Wno-unused-function -Wno-builtin-macro-redefined -Wno-deprecated-declarations")
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -Wall")
add_definitions(-fsanitize=address)
-
CMAKE_CXX_FLAGS
这种大写的变量,一般都是CMake预定义的内建变量,且他们是全局的。该变量可用于设置编译选项。直接使用set修改其值即可。
除了修改该变量的值之外,还可以通过add_compile_options命令来设置编译选项。它们的区别是:
add_compile_options命令添加的编译选项是针对所有编译器的(包括c和c++编译器)
CMAKE_C_FLAGS或CMAKE_CXX_FLAGS变量则是分别只针对c和c++编译器 -
$ENV{}
$ENV{}
用于获取环境变量设置环境变量的方法是:set(ENV{变量名} 值)
-
CXXFLAGS
CXXFLAGS是C++编译器的编译选项。
-
-rdynamic
-rdynamic编译选项通知链接器将所有符号添加到动态符号表中。(目的是能够通过使用 dlopen 来实现向后跟踪)
gcc选项-g与-rdynamic的异同 -
-O3
-O3是一个优化选项,告诉编译器优化我们的代码。
gcc -O0 -O1 -O2 -O3 四级优化选项及每级分别做什么优化 -
-fPIC
-fPIC 作用于编译阶段,告诉编译器产生与位置无关代码,即,产生的代码中,没有绝对地址,全部使用相对地址,故而代码可以被加载器加载到内存的任意位置,都可以正确的执行。这正是共享库所要求的,共享库被加载时,在内存的位置不是固定的。
gcc编译参数-fPIC的一些问题 -
-ggdb
-ggdb选项使编译器生成gdb专用的更为丰富的调试信息。
gcc 的 -g 和 -ggdb 选项 -
-std=c++11
-std=c++11设置为使用C++11标准 -
-Wall
-Wall选项告诉编译器 编译后显示所有警告。
gcc中的-w -W和-Wall选项 -
-Wno-deprecated
不要警告使用已弃用的功能 -
-Werror
告诉编译器视所有警告为错误,出现任何警告立即放弃编译 -
-Wno-unused-function
关闭 函数被定义了但没有被使用 而产生的警告,即,不使用的函数不警告。 -
-Wno-builtin-macro-redefined
如果某些内置宏被重新定义,请不要警告。这抑制了警告的重新定义__TIMESTAMP__,TIME,DATE,FILE,和__BASE_FILE__。 -
-Wno-deprecated-declarations
关闭使用废弃API的警告。
set_target_properties设置可执行文件属性
# 添加可执行文件
add_executable(MyExecutable main.cpp)
# 设置可执行文件的属性
set_target_properties(MyExecutable PROPERTIES
OUTPUT_NAME "myapp"
OUTPUT_DIRECTORY "${CMAKE_BINARY_DIR}/bin"
COMPILE_OPTIONS "-Wall"
LINK_OPTIONS "-L/some/path"
INCLUDE_DIRECTORIES "${CMAKE_SOURCE_DIR}/include"
LINK_LIBRARIES mylib
)
链接
include_directories
include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR})
文件
获取文件
file
file(GLOB_RECURSE CPP_SOURCES "*.cpp") # 获取文件路径
get_filename_component
cmake(三十一)Cmake之get_filename_component指令
get_filename_component(filename ${cpp_name} NAME_WE) # 获取文件不含扩展名
- DIRECTORY:文件所在目录
- NAME:没有目录名的文件名
- NAME_WE: 没有文件名和扩展名的文件名
- LAST_EXT:最后一个扩展名
- NAME_WLE:没有目录和最后一个扩展名的文件名