三角形、多边形面积求法
三点顺序
给三个点A,B,C的坐标,判断能否组成一个三角形;若能,判断A,B,C是顺时针给出的还是逆时针给出的?
利用矢量叉积判断是逆时针还是顺时针。
三角形两边的矢量分别是:AB=(x2-x1,y2-y1), AC=(x3-x1,y3-y1)
则AB * AC=(x2-x1) * (y3-y1) - (y2-y1) * (x3-x1)
利用右手法则进行判断:
如果AB * AC>0,则三角形ABC是逆时针的;
如果AB * AC<0,则三角形ABC是顺时针的;
如果AB * AC=0,则说明三点共线(不能构成三角形)。
double det(cv::Point2d p0, cv::Point2d p1, cv::Point2d p2) { return (p1.x - p0.x) * (p2.y - p0.y) - (p1.y - p0.y) * (p2.x - p0.x); }
多边形
double PolygonArea(cv::Point2d p[], int n) { double s = 0.0f; int i = 1; for (; i < n - 1; i++) s += det(p[0], p[i], p[i + 1]); return 0.5 * fabs(s); }
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