基础语法

JAVA基础语法

  1. 位(bit)是计算机 内部数据 存储的最小单位,11001100是一个八位二进制数

  2. 字节(byte)是计算机 数据处理 的基本单位,习惯上用B来表示。

  3. 1B(byte)=8b(bit)

  4. 字符是指计算机中使用的字母、数字、字和符号。

注释、标识符、关键字

  • 单行注释

    //

  • 多行注释

    /*

    */

  • 文档注释

    /**

    */

    标识符

    Java所有的组成部分都需要名字。类名、变量名、以及方法名都被称为标识符。

    • 所有的标识符都是以字母(A-Z或者a-z),美元符($),下划线(_)开始。

    • 首字母之后可以是字母(A-Z或者a-z),美元符($),下划线(_)或数字的任意组合。

    • 不能使用关键字作为变量名或者方法名。
    • 标识符是大小写敏感的。

数据类型

强类型语言
要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后使用。

Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

//数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。

每个变量都有类型,可以是基本类型也可以是引用类型。

变量名必须是合法的标识符。

变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

基本类型
  • 整数类型

  • 浮点数类型

  • 字符类型

  • Boolean类型

引用类型
  • 接口

  • 数组

类型转换

运算中,不同类型的数据先转换为同一类型,然后进行计算
1.不能对布尔值进行转换
2.不能把对象类型转换为不相干的类型
3.在把高容量转换为低容量的时候,强制转换
4.转换时候可能出现内存溢出,或者精度问题!

变量、常量

变量

  • 变量就是可变化的量

  • 每个变量都必须声明其类型

  • Java变量是程序中最基本的储存单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

     

    注意事项

    1. 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

    2. 变量名必须是合法的标识符。

    3. 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

      变量作用域

      类变量

      实例变量

      局部变量

变量的命名规范
  1. 所有变量、方法、类名 要做到见名知意

  2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary

  3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  4. 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

  5. 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

  6. 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

常量final

  • 初始化后不能再改变值,不会变动的值

  • 一种特殊的变量,它的植被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

运算符

java语言支持以下运算符:

  • 算术运算符: + - * / % ++ --

  • 赋值运算符: =

  • 关系运算符: > < >= <= == != instancof

  • 逻辑运算符: && || !

  • 位运算符: & | ^ ~ >> << >>>(了解)

  • 条件运算符: ? :

  • 扩展赋值运算符: += -+ *= /=

     

包机制、JavaDoc

为了更好地组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间

包语句的语法格式为:

package pkg1[.pkg2[.pkg3...]];
一般利用公司域名倒置作为包名;

为了能够使用某一个包的成员,我们要在java程序中明确导入该包,使用import语句可完成该功能

import package1[.package...].(classname|*)

JavaDoc

javadoc 命令是用来生成自己API文档的

参数信息

  • @author 作者名

    • @version 版本号

      • @since 指明需要最早使用的jdk版本

        • @param 参数名

          • @return 返回值情况

            • @throws 异常抛出情况



posted on 2022-07-24 22:04  皮卡乓乓  阅读(27)  评论(0编辑  收藏  举报