python全栈开发基础【第二十二篇】进程池和回调函数
一、数据共享
1.进程间的通信应该尽量避免共享数据的方式
2.进程间的数据是独立的,可以借助队列或管道实现通信,二者都是基于消息传递的。
虽然进程间数据独立,但可以用过Manager实现数据共享,事实上Manager的功能远不止于此。
命令就是一个程序,按回车就会执行(这个只是在windows情况下) tasklist 查看进程 tasklist | findstr pycharm #(findstr是进行过滤的),|就是管道(tasklist执行的内容就放到管道里面了, 管道后面的findstr pycharm就接收了)
3.(IPC)进程之间的通信有两种实现方式:管道和队列
# 数据共享 from multiprocessing import Manager,Process,Lock def work(dic,mutex): # mutex.acquire() # dic['count']-=1 # mutex.release() # 也可以这样加锁 with mutex: dic['count'] -= 1 if __name__ == '__main__': mutex = Lock() m = Manager() #实现共享,由于字典是共享的字典,所以得加个锁 share_dic = m.dict({'count':100}) p_l = [] for i in range(100): p = Process(target=work,args=(share_dic,mutex)) p_l.append(p) #先添加进去 p.start() for i in p_l: i.join() print(share_dic) # 共享就意味着会有竞争,
二、进程池
在利用Python进行系统管理的时候,特别是同时操作多个文件目录,或者远程控制多台主机,并行操作可以节约大量的时间。多进程是实现并发的手段之一,需要注意的问题是:
- 很明显需要并发执行的任务通常要远大于核数
- 一个操作系统不可能无限开启进程,通常有几个核就开几个进程
- 进程开启过多,效率反而会下降(开启进程是需要占用系统资源的,而且开启多余核数目的进程也无法做到并行)
例如当被操作对象数目不大时,可以直接利用multiprocessing中的Process动态成生多个进程,十几个还好,但如果是上百个,上千个。。。手动的去限制进程数量却又太过繁琐,此时可以发挥进程池的功效。
那么什么是进程池呢?进程池就是通过资源池的形式控制进程数目。
对于远程过程调用的高级应用程序而言,应该使用进程池,Pool可以提供指定数量的进程,供用户调用,当有新的请求提交到pool中时,如果池还没有满,那么就会创建一个新的进程用来执行该请求;但如果池中的进程数已经达到规定最大值,那么该请求就会等待,直到池中有进程结束,就重用进程池中的进程。
进程池的结构:
创建进程池的类:如果指定numprocess为3,则进程池会从无到有创建三个进程,然后自始至终使用这三个进程去执行所有任务,不会开启其他进程
1.创建进程池
Pool([numprocess [,initializer [, initargs]]]):创建进程池
2.参数介绍
numprocess:要创建的进程数,如果省略,将默认为cpu_count()的值,可os.cpu_count()查看 initializer:是每个工作进程启动时要执行的可调用对象,默认为None initargs:是要传给initializer的参数组
3.方法介绍
p.apply(func [, args [, kwargs]]):在一个池工作进程中执行 func(*args,**kwargs),然后返回结果。 需要强调的是:此操作并不会在所有池工作进程中并执行func函数。 如果要通过不同参数并发地执行func函数,必须从不同线程调用p.apply() 函数或者使用p.apply_async() p.apply_async(func [, args [, kwargs]]):在一个池工作进程中执行func(*args,**kwargs),然后返回结果。此方法的结果是AsyncResult类的实例, callback是可调用对象,接收输入参数。当func的结果变为可用时, 将理解传递给callback。callback禁止执行任何阻塞操作, 否则将接收其他异步操作中的结果。 p.close():关闭进程池,防止进一步操作。禁止往进程池内在添加任务(需要注意的是一定要写在close()的上方) P.jion():等待所有工作进程退出。此方法只能在close()或teminate()之后调用
应用1:
# apply同步进程池(阻塞)(串行) from multiprocessing import Pool import os,time def task(n): print('[%s] is running'%os.getpid()) time.sleep(2) print('[%s] is done'%os.getpid()) return n**2 if __name__ == '__main__': # print(os.cpu_count()) #查看cpu个数 p = Pool(4) #最大四个进程 for i in range(1,7):#开7个任务 res = p.apply(task,args=(i,)) #同步的,等着一个运行完才执行另一个 print('本次任务的结束:%s'%res) p.close()#禁止往进程池内在添加任务 p.join() #在等进程池 print('主')
# apply_async异步进程池(非阻塞)(并行) # ---------------- # 那么我们为什么要用进程池呢?这是因为进程池使用来控制进程数目的, # 我们需要几个就开几个进程。如果不用进程池实现并发的话,会开很多的进程 # 如果你开的进程特别多,那么你的机器就会很卡,所以我们把进程控制好,用几个就 # 开几个,也不会太占用内存 from multiprocessing import Pool import os,time def walk(n): print('task[%s] running...'%os.getpid()) time.sleep(3) return n**2 if __name__ == '__main__': p = Pool(4) res_obj_l = [] for i in range(10): res = p.apply_async(walk,args=(i,)) # print(res) #打印出来的是对象 res_obj_l.append(res) #那么现在拿到的是一个列表,怎么得到值呢?我们用个.get方法 p.close() #禁止往进程池里添加任务 p.join() # print(res_obj_l) print([obj.get() for obj in res_obj_l]) #这样就得到了
同步和异步的区别
同步就是指一个进程在执行某个请求的时候,若该请求需要一段时间才能返回信息,那么这个进程将会一直等待下去,直到收到返回信息才继续执行下去
异步是指进程不需要一直等下去,而是继续执行下面的操作,不管其他进程的状态。当有消息返回时系统会通知进程进行处理,这样可以提高执行的效率。
串行和并行区别
举例:能并排开几辆车的就可以说是“并行”,只能一辆一辆开的就属于“串行”了。很明显,并行的速度要比串行的快得多。(并行互不影响,串行的等着一个完了才能接着另一个)
应用2:
使用进程池维护固定数目的进程(以前客户端和服务端的改进)
#服务端 from socket import * from multiprocessing import Pool s = socket(AF_INET,SOCK_STREAM) s.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1) #端口重用 s.bind(('127.0.0.1',8081)) s.listen(5) print('start running...') def talk(coon,addr): while True: # 通信循环 try: cmd = coon.recv(1024) print(cmd.decode('utf-8')) if not cmd: break coon.send(cmd.upper()) print('发送的是%s'%cmd.upper().decode('utf-8')) except Exception: break coon.close() if __name__ == '__main__': p = Pool(4) while True:#链接循环 coon,addr = s.accept() print(coon,addr) p.apply_async(talk,args=(coon,addr)) s.close() #因为是循环,所以就不用p.join了
#客户端 from socket import * c = socket(AF_INET,SOCK_STREAM) c.connect(('127.0.0.1',8081)) while True: cmd = input('>>:').strip() if not cmd:continue c.send(cmd.encode('utf-8')) data = c.recv(1024) print('接受的是%s'%data.decode('utf-8')) c.close()
三、回调函数
回调函数什么时候用?(回调函数在爬虫中最常用)
造数据的非常耗时
处理数据的时候不耗时
你下载的地址如果完成了,就自动提醒让主进程解析
谁要是好了就通知解析函数去解析(回调函数的强大之处)
需要回调函数的场景:进程池中任何一个任务一旦处理完了,就立即告知主进程:我好了额,你可以处理我的结果了。主进程则调用一个函数去处理该结果,该函数即回调函数
我们可以把耗时间(阻塞)的任务放到进程池中,然后指定回调函数(主进程负责执行),这样主进程在执行回调函数时就省去了I/O的过程,直接拿到的是任务的结果。
#回调函数(下载网页的小例子) from multiprocessing import Pool import requests import os import time def get_page(url): print('<%s> is getting [%s]' %(os.getpid(),url)) response = requests.get(url) #得到地址 time.sleep(2) print('<%s> is done [%s]'%(os.getpid(),url)) return {'url':url,'text':response.text} def parse_page(res): '''解析函数''' print('<%s> parse [%s]'%(os.getpid(),res['url'])) with open('db.txt','a') as f: parse_res = 'url:%s size:%s\n' %(res['url'],len(res['text'])) f.write(parse_res) if __name__ == '__main__': p = Pool(4) urls = [ 'https://www.baidu.com', 'http://www.openstack.org', 'https://www.python.org', 'https://help.github.com/', 'http://www.sina.com.cn/' ] for url in urls: obj = p.apply_async(get_page,args=(url,),callback=parse_page) p.close() p.join() print('主',os.getpid()) #都不用.get()方法了
如果在主进程中等待进程池中所有任务都执行完毕后,再统一处理结果,则无需回调函数
#下载网页小例子(无需回调函数) from multiprocessing import Pool import requests import os def get_page(url): print('<%os> get [%s]' %(os.getpid(),url)) response = requests.get(url) #得到地址 response响应 return {'url':url,'text':response.text} if __name__ == '__main__': p = Pool(4) urls = [ 'https://www.baidu.com', 'http://www.openstack.org', 'https://www.python.org', 'https://help.github.com/', 'http://www.sina.com.cn/' ] obj_l= [] for url in urls: obj = p.apply_async(get_page,args=(url,)) obj_l.append(obj) p.close() p.join() print([obj.get() for obj in obj_l])