简单工厂模式
简单工厂模式:使用不同的类型type通过多态获取不同的子类引用。
1 2 3 4 5 6 7 8 | public getBuffer(bufferType){ var buffer:Buffer = null ; switch (bufferType){ case vertice:buffer = new VerticeBuffer(); case color:buffer = new ColorBuffer(); case normal:buffer = new NormalBuffer(); } } |
这样我们可以很方便的进行扩展,当需要texCoords类型时只需要增加类型就行了。
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· Linux系列:如何用 C#调用 C方法造成内存泄露
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· 探究高空视频全景AR技术的实现原理
· 理解Rust引用及其生命周期标识(上)
· 阿里最新开源QwQ-32B,效果媲美deepseek-r1满血版,部署成本又又又降低了!
· 单线程的Redis速度为什么快?
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· 展开说说关于C#中ORM框架的用法!
· AI编程工具终极对决:字节Trae VS Cursor,谁才是开发者新宠?