多线程

线程简介

Process与Thread

进程是动态的概念

一个进程可以包含若干个线程

gc线程

线程的进行由调度器安排调度

存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致

线程实现(重点)

Runnable接口

  • 继承Thread类
    • 子类继承Thread类具备多线程能力
    • 启动线程:子类对象.start()
    • 不建议使用:避免OOP单继承的局限性
  • 实现Runnable接口
    • 实现接口Runnable具有多线程的能力
    • 启动线程:传入目标对象+Thread对象.strat()
    • ==推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便一个对象被多个线程使用

继承Thread()类

package com.kuang.demo01;

//创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start方法开启线程
//总结注意:线程开启不一定立即执行,由CPU调度
public class TestThread01 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        //run方法体
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("我在看代码--"+i);
        }
    }
    //两个线程交替进行
    public static void main(String[] args) {
        //main线程,主线程

        //创建一个线程对象
        TestThread01 thread01 = new TestThread01();

        //调用start方法开启线程
        thread01.start();

        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程--"+i);
        }

    }
}

使用runnable接口实现多线程

package com.kuang.demo01;

import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;

/**
 * 练习Thread ,实现多线程同步下载图片
 */
public class TestThread2 implements Runnable{
    private String url; //保存的网络图片地址
    private String name;    //保存的文件名

    public TestThread2(String url, String name){
        this.name = name;
        this.url = url;
    }

    //下载线程的执行体
    @Override
    public void run() {
        WebDownLoader webDownLoader = new WebDownLoader();
        webDownLoader.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为:"+name);
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread2 t1 = new TestThread2("https://www.kuangstudy.com/assert/images/index_topleft_logo_black.png","1.png");
        TestThread2 t2 = new TestThread2("https://www.kuangstudy.com/assert/images/xiaok.png","2.png");
        TestThread2 t3 = new TestThread2("https://img1.bdstatic.com/static/common/img/icon_cf1b905.png","3.png");

        new Thread(t1).start();
        new Thread(t2).start();
        new Thread(t3).start();
    }
}


//下载器
class WebDownLoader {
    //下载方法
    public void downloader(String url,String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
        }
    }
}

线程不安全举例

package com.kuang.demo01;

/**
 * 多个线程操作一个对象
 * 买火车票的例子
 * 发现问题:多个线程操作一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
 */
public class TestThread04 implements Runnable {
    private int ticketNum = 10;


    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if(ticketNum<=0){
                break;
            }

            //模拟延时
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->买了第"+ticketNum--+"张票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread04 testThread04 = new TestThread04();

        new Thread(testThread04,"小明").start();
        new Thread(testThread04,"小红").start();
        new Thread(testThread04,"老师").start();
    }
}

模拟龟兔赛跑

package com.kuang.demo01;

/**
 * 模拟龟兔赛跑
 */
public class Race implements Runnable{
    private static String winner;
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {

            if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&& i%10==0){
                try {
                    Thread.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }


            boolean flag = gameOver(i);
            if(flag){
                break;//如果比赛结束了就停止程序
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了多少"+i+"步");
        }
    }

    //判断是否完成比赛
    public boolean gameOver(int step){
        //判断是否有胜利者
        if(winner!=null){
            return true;
        }else{
            if(step>=100){
                winner = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("Winner is "+winner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();

        new Thread(race,"兔子").start();
        new Thread(race,"乌龟").start();
    }
}

实现callable接口

package com.kuang.demo02;

import com.kuang.demo01.TestThread2;
import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;

//线程创建方式三:实现callable接口

/**
 *callable 的好处
 * 可以定义返回值
 * 可以抛出异常
 */

public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
    private String url; //保存的网络图片地址
    private String name;    //保存的文件名

    public TestCallable(String url, String name){
        this.name = name;
        this.url = url;
    }

    //下载线程的执行体
    @Override
    public Boolean call() {
        WebDownLoader webDownLoader = new WebDownLoader();
        webDownLoader.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为:"+name);
        return true;
    }

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        TestCallable t1 = new TestCallable("https://www.kuangstudy.com/assert/images/index_topleft_logo_black.png","1.png");
        TestCallable t2 = new TestCallable("https://www.kuangstudy.com/assert/images/xiaok.png","2.png");
        TestCallable t3 = new TestCallable("https://img1.bdstatic.com/static/common/img/icon_cf1b905.png","3.png");

        //创建执行服务:
        ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
        //提交执行
        Future<Boolean> r1 = ser.submit(t1);
        Future<Boolean> r2 = ser.submit(t2);
        Future<Boolean> r3 = ser.submit(t3);
        //获取结果
        Boolean rs1 = r1.get();
        Boolean rs2 = r1.get();
        Boolean rs3 = r1.get();

        System.out.println(rs1);
        System.out.println(rs2);
        System.out.println(rs3);

    }
}



class WebDownLoader {
    //下载方法
    public void downloader(String url,String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
        }
    }
}

静态代理模式

package com.kuang.demo03;

/**
 * 静态代理模式总结:
 * 真实对象和代理对象都实现同一个接口
 * 代理对象要代理真实角色
 *
 * 好处:
 * 代理对象可以做很多真实对象做不了的事
 * 真实对象专注做自己的事情
 */
public class StaticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(new You());
        weddingCompany.HappyMarry();
    }
}

interface Marry{
    void HappyMarry();
}

//真实角色,帮助你结婚
class You implements Marry{
    @Override
    public void HappyMarry() {
        System.out.println("我要结婚了,超开心");
    }
}

//代理角色,帮助你结婚
class WeddingCompany implements Marry{
    //代理谁-->真实目标角色
    private Marry target;
    WeddingCompany(Marry target) {
        this.target = target;
    }

    @Override
    public void HappyMarry() {
        before();
        this.target.HappyMarry();//这就是真实对象
        after();
    }

    private void after() {
        System.out.println("结婚之后很痛苦");
    }

    private void before() {
        System.out.println("结婚之前,布置现场");
    }
}

Lamda表达式

  • 为什么要使用

    • 避免匿名内部类定义过多
    • 让你的代码看起来很简洁
    • 去掉了一堆没有意义的代码,只留下核心的逻辑
  • 函数式接口的定义

    • 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么他就是一个函数式接口
    • 对于函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建该接口的对象
package com.kuang.lambda;

/**
 * 推导lambda表达式
 */
public class TestLambda01 {
    //3.静态内部类
    static class Like2 implements ILike{
        @Override
        public void lambda() {
            System.out.println("i like lambda2");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        ILike like = new Like();
        like.lambda();

       like = new Like2();//这里的like是一个接口,实例化为对象
       like.lambda();
       //4.局部内部类
        class Like3 implements ILike{
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("i like lambda3");
            }
        }
        like = new Like3();
        like.lambda();

        //5.匿名内部类,没有类的名称,必须借用接口或者父类
        like = new ILike() {
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("i like lambda4");
            }
        };//这是一个语句,必须加分号
        like.lambda();
        //6.用lambda简化   因为函数型接口只有单个方法
        like = ()-> {
            System.out.println("i like lambda5");
        };
        like.lambda();
    }
}

//1.定义一个函数式接口
interface ILike{
    void lambda();
}

//2.实现类
class Like implements ILike{
    @Override
    public void lambda() {
        System.out.println("i like lambda");
    }
}

Lambda表达式化简

package com.kuang.lambda;

/**
 * 总结:
 * lambda表达式只有在一行代码的情况下才能化简为,如果有多行,则用代码块包裹
 * 前提是接口为函数式接口
 * 多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,必须加上括号
 */
public class TestLambda02 {

    public static void main(String[] args) {

/*        ILove love = (a)->{
            System.out.println("i love -->" + a);
        };*/

        ILove love = a-> System.out.println("i love -->"+a);
        love.love(520);
    }
}

interface ILove{
    void love(int a);
}

线程状态

  • 创建状态
  • 就绪状态
  • 阻塞状态
  • 运行状态
  • 死亡状态

停止线程

  • 推荐线程自己停下来
  • 建议使用一个标志位进行终止变量
    • 当flag= false 则线程终止
package com.kuang.state;

/**
 * 测试stop
 * 1.建议线程正常停止-->利用次数,不建议死循环
 * 2.建议使用标志位-->设置一个标志位
 * 3.不使用stop和destroy等过时方法
 */
public class TestStop implements Runnable{
    //1.设置一个标志位
    private boolean flag = true;

    @Override
    public void run() {
        int i= 0;
        while (flag){
            System.out.println("run...thread"+i++);
        }
    }

    //2.设置一个公开的方法停止线程
    public void stop(){
        this.flag = false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestStop testStop = new TestStop();
        new Thread(testStop).start();

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main"+i);
            if(i==900){
                //调用stop方法切换标志位,让线程停止
                testStop.stop();
                System.out.println("线程该停止了");
            }
        }

    }
}

线程休眠

  • sleep(时间)指定当前程阻塞的毫秒数
  • sleep存在异常InterruptedException
  • sleep时间达到后线程进入就绪状态
  • sleep可以模拟网络延时,倒计时等
  • 每一个对象都有一个所,sleep不会释放锁

模拟网络延时

package com.kuang.state;

import com.kuang.demo01.TestThread04;

/**
 * 模拟网络延时
 * 问题的发生性
 */
public class TestSleep implements Runnable{
    private int ticketNum = 10;

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if(ticketNum<=0){
                break;
            }
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->买了第"+ticketNum--+"张票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestSleep testThread04 = new TestSleep();

        new Thread(testThread04,"小明").start();
        new Thread(testThread04,"小红").start();
        new Thread(testThread04,"老师").start();
    }
}

线程休眠的应用

package com.kuang.state;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

/**
 * 模拟倒计时
 */
public class TestSleep02 {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //打印当前系统时间
        Date  startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//获取当前系统时间
        while(true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
            startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//更新当前时间
        }

    }

    public static void turnDown() throws InterruptedException {
        int num = 10;
        while(true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if(num<=0){
                break;
            }
        }
    }
}

线程礼让

  • 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
  • 将线程从运行状态转为就绪状态
  • 让CUP重新调度,礼让不一定成功!看CPU心情
package com.kuang.state;

/**
 * 测试礼让线程
 * 礼让不一定成功,看CPU的心情
 */
public class TestYield {
    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield = new MyYield();

        new Thread(myYield,"a").start();
        new Thread(myYield,"b").start();
    }
}

class MyYield implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始运行");
        Thread.yield();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程结束运行");
    }
}

Join

  • Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞

  • 可以想象成插队

package com.kuang.state;

/**
 * 测试Join
 * 可以理解为插队
 */
public class TestJoin implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            try {
                Thread.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("vip来了...快让开");
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //启动我们的线程
        TestJoin testJoin = new TestJoin();
        Thread thread = new Thread(testJoin);
        thread.start();
        //主线程
        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            if(i==200){
                thread.join();//子线程插队
            }
            System.out.println("main"+i);
        }
    }
}

线程状态

  • NEW
    A thread that has not yet started is in this state.
  • RUNNABLE
    A thread executing in the Java virtual machine is in this state.
  • BLOCKED
    A thread that is blocked waiting for a monitor lock is in this state.
  • WAITING
    A thread that is waiting indefinitely for another thread to perform a particular action is in this state.
  • TIMED_WAITING
    A thread that is waiting for another thread to perform an action for up to a specified waiting time is in this state.
  • TERMINATED
    A thread that has exited is in this state.
package com.kuang.state;

/**
 * 观测线程状态
 */
public class TestState {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("/////");
        });
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state);//输出的应该是new,还没有调用start方法

        //观察启动
        thread.start();
        state = thread.getState();
        System.out.println(state);//应该是run 在运行

        while(state!=Thread.State.TERMINATED){//只要线程不终止就一直输出线程的状态
            Thread.sleep(100);
            state = thread.getState();//更新线程的状态
            System.out.println(state);
        }
        //thread.start();
        //线程中断或者结束,一旦进入死亡状态,就不能再次启动
    }
}

线程优先级

  • Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行
  • 线程的优先级用数字表示,范围从1~10
    • Thread.MIN_PRIORITY = 1;
    • Thread.MAX_PRIORITY = 10;
  • 使用以下方法改变或获取优先级
    • getPriority()
    • setPriority(int xxx)
package com.kuang.state;

/**
 * 测试线程的优先级
 */
public class TestPriority {
    public static void main(String[] args) {
        //获取主线程的优先级
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());


        MyPriority myPriority = new MyPriority();
        Thread thread = new Thread(myPriority);
        Thread thread1 = new Thread(myPriority);
        Thread thread2 = new Thread(myPriority);
        Thread thread3 = new Thread(myPriority);
        Thread thread4 = new Thread(myPriority);
        Thread thread5 = new Thread(myPriority);
        Thread thread6 = new Thread(myPriority);

        //设置优先级再启动
        thread.start();

        thread1.setPriority(1);
        thread1.start();

        thread2.setPriority(4);
        thread2.start();

        thread3.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//设置为最高优先级
        thread3.start();

        thread4.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
        thread4.start();
    }
}

class MyPriority implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

守护(daemon)线程

  • 线程分为用户线程守护线程
  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
  • 虚拟机不同等待守护线程执行完毕
  • 如:后外记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待
package com.kuang.state;

/**
 * 测试守护线程
 */
public class TestDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        You you = new You();
        Thread thread = new Thread(god);
        thread.setDaemon(true);//默认是false,正常的线程都是用户线程

        thread.start();//守护线程启动

        new Thread(you).start();//你启动了
    }
}

class God implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("上帝永生!");
        }
    }
}

class You implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 36500; i++) {
            System.out.println("你一直都很开心");
        }
        System.out.println("Goodbye World!");
    }
}

线程同步(重点)

  • 由于同一进程的多个进程共享用一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问的正确性,在访问时加入锁机制synchronized,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可,存在以下问题
    • 降低性能
    • 引起性能倒置

线程不安全的三个例子

package com.kuang.syn;

/**
 * 例子:不安全的取钱
 * 两个人去取钱
 */
public class UnsafeBank {

    public static void main(String[] args) {
        Account account = new Account(100,"结婚基金");

        Drawing you = new Drawing(account,50,"你");
        Drawing girlFriend = new Drawing(account,100,"girlFriend");

        you.start();
        girlFriend.start();
    }
}

//账户
class Account{
    int balance;//余额
    String name;//账户名

    public Account(int balance, String name) {
        this.balance = balance;
        this.name = name;
    }
}

//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{

    Account account;//账户
    //取了多少钱
    int drawingMoney;
    //现在手里有多少钱
    int nowMoney;

    public Drawing(Account account, int drawingMoney,String name){
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;

    }

    //取钱
    @Override
    public void run() {
        //判断有没有钱
        if(account.balance-drawingMoney<=0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->账户余额不足");
            return;
        }

        try {//sleep可以放大问题的发生性
            Thread.sleep(10);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        //卡里余额
        account.balance-=drawingMoney;
        nowMoney+=drawingMoney;
        System.out.println(account.name+"的余额为:"+account.balance);
        //Thread.currentThread().getName() = this.getName();
        System.out.println(this.getName()+"手里的钱: "+nowMoney);
    }
}
package com.kuang.syn;

/**
 * 不安全的买票
 * 线程不安全,有负数
 */
public class UnsafeBuyTicket {

    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();

        new Thread(buyTicket,"自己").start();
        new Thread(buyTicket,"你们").start();
        new Thread(buyTicket,"黄牛党").start();
    }



}

class BuyTicket implements Runnable{
    //票
    private int TicketNUms = 10;
    Boolean flag= true;

    @Override
    public void run() {
        while (flag){
            try {
                Buy();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    private void Buy() throws InterruptedException {
        //判断是否有票
        if(TicketNUms<=1){
            flag = false;
            return;
        }

        //模拟延时
        Thread.sleep(100);
        //买票
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买到了,第"+TicketNUms--+"张票");
    }
}
package com.kuang.syn;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * 线程不安全的集合
 */
public class UnsafeList {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        List<String> list = new ArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
               list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }

        Thread.sleep(3000);

        System.out.println(list.size());
    }
}

同步方法

  • synchronized方法控制对“对象”的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行
    • 缺陷:**若将一个大的方法申明为synchronized将会影响效率
  • 方法里需要修改的内容才需要锁
  • 锁的太多浪费资源

同步块

  • synchronized(Obj){}
  • Obj称为同步监视器
  • Object可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
  • 同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法中的同步监视器就是this,就是这个对象本身,或者是class

锁的对象就是变化的量,需要增删改查的对象

 synchronized(account){//这里的共享资源是account
            //判断有没有钱
            if(account.balance-drawingMoney<=0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->账户余额不足");
                return;
            }

            try {//sleep可以放大问题的发生性
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            //卡里余额
            account.balance-=drawingMoney;
            nowMoney+=drawingMoney;
            System.out.println(account.name+"的余额为:"+account.balance);
            //Thread.currentThread().getName() = this.getName();
            System.out.println(this.getName()+"手里的钱: "+nowMoney);
        }
    }

List<String> list = new ArrayList<String>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
    new Thread(()->{
        synchronized(list){
            list.add(Thread.currentThread().getName());
        }

    }).start();
}
//synchronized 同步方法,锁的是this
private synchronized void Buy() throws InterruptedException {
    //判断是否有票
    if(TicketNUms<=0){
        flag = false;
        return;
    }

    //模拟延时

    //买票
    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买到了,第"+TicketNUms--+"张票");
}

JUC安全类型集合

package com.kuang.syn;

import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;

/**
 * 测试JUC安全类型的集合
 */
public class TestJUC {
    public static void main(String[] args) {
        CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<String>();

        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}
  • 产生死锁的四个必要条件
    • 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用
    • 请求与保持条件:一个进程因请求资源二阻塞时,对已获取的资源保持不放
    • 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺
    • 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环的等
package com.kuang.thread;

/**
 * 演示死锁:多个线程都拥有着其他线程需要的资源,得不到资源无法运行,形成僵持
 */
public class Deadlock {

    public static void main(String[] args) {
        Makeup g1 = new Makeup(0,"灰姑娘");
        Makeup g2 = new Makeup(1,"白雪公主");

        g1.start();
        g2.start();
    }

}

class Lipstick{

}

class Mirror{

}

class Makeup extends Thread{
    //需要的资源只有一份,用static来保证只有一份
    static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    static Mirror mirror = new Mirror();

    int choice;//选择
    String girlName;//使用化妆品的人

    public Makeup(int choice,String girlName){
        this.choice = choice;
        this.girlName = girlName;
    }


    @Override
    public void run() {
        //调用化妆方法
        try {
            makeup();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    //化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
    private void makeup() throws InterruptedException {
        if(choice==0){
            synchronized (lipstick){//获得口红的锁
                System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
                Thread.sleep(1000);
            }
            //不嵌套使用的话,使用完就释放
            synchronized (mirror){//一秒钟后想获得镜子的锁
                System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
            }
        }else{
            synchronized (mirror){//获得镜子的锁
                System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
                Thread.sleep(2000);

            }
            synchronized (lipstick){//一秒钟后想获得口红的锁
                System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
            }
        }

    }
}

线程通信问题

Lock(锁)

  • 从JDK5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制——通过显示定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当

  • java.util.concurrent.Locks接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具

    锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象

    • RerentrantLock类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁
    package com.kuang.gaoji;
    
    import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
    
    /**
     * 测试Lock锁
     */
    public class TestLock {
        public static void main(String[] args) {
            TestLock2 testLock2 = new TestLock2();
            new Thread(testLock2,"黄牛").start();
            new Thread(testLock2,"老师").start();
            new Thread(testLock2,"学生").start();
        }
    }
    
    class TestLock2 implements Runnable{
        int ticketNum = 10;
    
        //定义Lock锁
        private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    
        @Override
        public void run() {
            while (true){
                try{
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    lock.lock();//加锁
    
                    if(ticketNum>0){
    
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买到了-->"+ticketNum--);
                    }else{
                        break;
                    }
    
                }finally {
                    lock.unlock();//解锁
                }
    
            }
        }
    }
    
  • Lock是显示锁(手动开启和关闭锁),synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放

  • Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁

  • 使用Lock锁,性能更好,扩展性更好

  • 优先使用顺序

    • Lock>同步代码块(已经 进入了方法体,分配了相应资源)>同步方法(在方法体之外)

高级主题

线程协作

  • 生产者消费者模式
    • 生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据
package com.kuang.gaoji;

/**
 * 生产者消费者模型-->利用缓冲区解决:管程法
 */

//需要生产者,消费者,产品,缓冲区
public class TestPC {
    public static void main(String[] args) {
        SynContainer container = new SynContainer();

        new Productor(container).start();
        new Consumer(container).start();
    }
}

//生产者
class Productor extends Thread{
    SynContainer container;
    public Productor(SynContainer container){

        this.container = container;
    }

    //生产
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            container.push(new Chicken(i));
            System.out.println("生产了"+i+"只鸡");
        }
    }
}

//消费者
class Consumer extends Thread{
    SynContainer container;
    public Consumer(SynContainer container){
        this.container = container;
    }

    //消费
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("消费了-->"+container.pop().ID+"只鸡");
        }

    }
}

//产品
class Chicken{
    int ID;//产品编号

    public Chicken(int ID) {
        this.ID = ID;
    }
}

//缓冲区
class SynContainer{
    //需要一个容器大小
    Chicken[] chickens = new Chicken[10];
    //容器计数器
    int count = 0;
    //生产者放入产品
    public synchronized void push(Chicken chicken){

        //如果容器满了,就需要等待消费者消费
        if(count==chickens.length){
            //通知消费者消费,生产者等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        //如果没有满,我们就需要丢入产品
        chickens[count] = chicken;
        count++;

        //可以通知消费者消费了
        this.notifyAll();
    }

    //消费者消费产品
    public synchronized Chicken pop(){
        //判断能否消费
        if(count==0){
            //等待生产者生产,消费者等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        //如果可以消费
        count--;
        Chicken chicken = chickens[count];

        //吃完了,通知生产者生产
        this.notifyAll();

        return chicken;
    }








}

信号灯法:

package com.kuang.gaoji;

/**
 * 测试生产者消费者问题2:信号灯法,标志位解决
 */
public class TestPC2 {
    public static void main(String[] args) {
        TV tv = new TV();
        new Player(tv).start();
        new Watcher(tv).start();
    }

}
//生产者-->演员
class Player extends Thread{
    TV tv;
    public Player(TV tv){
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            if(i%2==0){
                this.tv.play("快乐大本营播放中~");
            }else{
                this.tv.play("抖音:记录美好生活");
            }
        }
    }
}

//消费者-->观众
class Watcher extends Thread{
    TV tv;
    public Watcher(TV tv){
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            this.tv.watch();
        }
    }
}

//产品-->节目
class TV{
    //演员表演的时候观众等待   T
    //观众观看的时候,演员等待  F
    String voice;//表演的节目
    boolean flag = true;

    //表演
    public synchronized void play(String voice){
        if(!flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("演员表演了:"+voice);
        //通知观众观看
        this.notifyAll();
        this.voice = voice;//声音更新
        this.flag = !this.flag;//标志位取反

    }
    //观看
    public synchronized void watch(){
        if(flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        System.out.println("观众观看了:"+voice);
     //通知演员表演
        this.notifyAll();
        this.flag = !this.flag;//标志位取反
    }
}

线程池

  • 背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大
  • 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完之后放回池中,可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具
  • 好处
    • 提高响应速度
    • 降低资源消耗
    • 便于线程管理
      • corePoolSize:核心池的大小
      • maximumPoolSize:最大线程数
      • keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
  • 线程池相关的API:ExecutorService和Executors
package com.kuang.gaoji;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

/**
 * 回顾总结线程的创建
 */
public class ThreadNew {
    public static void main(String[] args) {
        new MyThread1().start();
        //需要一个代理类
        new Thread(new MyThread2()).start();

        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(new MyThread3());
        new Thread(futureTask).start();

        try {
            Integer integer = futureTask.get();
            System.out.println(integer);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
}

//1.继承Thread类
class MyThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("MyThread1");
    }
}

//2.实现runnable接口
class MyThread2 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("MyThread2");
    }
}

//3.实现callable接口
class MyThread3 implements Callable<Integer>{
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        System.out.println("MyThread3");
        return 100;
    }
}
posted @ 2021-10-07 17:20  肖寒*  阅读(14)  评论(0编辑  收藏  举报