分享一个玫瑰花的制作小方法,用小小的代码给自己的她送上一个不一样的玫瑰花。

  玫瑰花代码由JavaScript实现,JavaScript 作为一种脚本语言, 被发明用于在 HTML 网页上使用,可以给HTML网页增加动态功能,让网页呈现各种特殊效果。

1.简单介绍

  JavaScript 特点:

  • 可以使用任何文本编辑工具编写,然后使用浏览器就可以执行程序。
  • 是一种解释型脚本语言:代码不进行预编译,从上往下逐行执行,不需要进行严格的变量声明。
  • 要要用来向 HTML 页面添加交互行为。

代码一般格式: 

<html>
<head></head>
<body>

<script>

</script>

</body>
</html>

  这里需要一些HTML的知识,代码整体结构是基于HTML的,JavaScript 代码放在 <script>……</script> 标签里,

2.具体制作及源码

  首先创建一个.html文件,如果你有JavaScript 开发经验,拥有自己的编辑器,使用自己的即可,下面再分享一种纯小白的原始文本制作方法,(还没下载安装JavaScript相关的编辑器vim、Visual Studio Code等)

  新建一个文本文档,菜单栏选择“文件-另存为”设置文件名称,类型。注意,名称后缀为.html,类型为所有文件。

  创建如下:

  玫瑰花制作是使用 JavaScript 实现多个不同的形状图来组成一个逼真的玫瑰花。共使用了 31 个形状:24 个花瓣,4 个萼片,2 个叶子和 1 根花茎,其中每一个形状图都用代码进行描绘。

源码:                     

<html>
<head>
<title>Rose making and sharing(玫瑰花)</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gbk">
</head>
<body style="margin-left:200px">
<div style="text-align: center">
<canvas id="c"></canvas>
</div>
<h1>Looking forward to more exchanges and sharing(玫瑰花)</h1>
<script type="text/javascript">
  var canvas = document.getElementsByTagName('canvas')[0];
  var context = canvas.getContext('2d');

  var a = context;
  var b = document.body;
  var c = canvas;

  document.body.clientWidth;
  var zBuffer = [];
  var SIZE = 777;
  canvas.width = canvas.height = SIZE;
  var h = -350;

  function surface(a, b, c) {
  if (c > 60) {
    return {
      x : Math.sin(a * 7) * (13 + 5 / (.2 + Math.pow(b * 4, 4))) - Math.sin(b) * 50,
      y : b * SIZE + 50,
      z : 625 + Math.cos(a * 7) * (13 + 5 / (.2 + Math.pow(b * 4, 4))) + b * 400,
      r : a * 1 - b / 2, g : a };
       }

    var A = a * 2 - 1;
    var B = b * 2 - 1;

    if (A * A + B * B < 1) {
      if (c > 37) {
        var j = c & 1;
        var n = j ? 6 : 4;
        var o = .5 / (a + .01) + Math.cos(b * 125) * 3 - a * 300;
        var w = b * h;
        return {
          x : o * Math.cos(n) + w * Math.sin(n) + j * 610 - 390,
          y : o * Math.sin(n) - w * Math.cos(n) + 550 - j * 350,
          z : 1180 + Math.cos(B + A) * 99 - j * 300,
          r : .4 - a * .1 + Math.pow(1 - B * B, -h * 6) * .15 - a * b * .4 + Math.cos(a + b) / 5 + Math.pow(Math.cos((o * (a + 1) + (B > 0 ? w : -w)) / 25), 30) * .1 * (1 - B * B), g : o / 1e3 + .7 - o * w * 3e-6
          };
        }

        if (c > 32) {
          c = c * 1.16 - .15;
          var o = a * 45 - 20;
          var w = b * b * h;
          var z = o * Math.sin(c) + w * Math.cos(c) + 620;
          return {
            x : o * Math.cos(c) - w * Math.sin(c),
            y : 28 + Math.cos(B * .5) * 99 - b * b * b * 60 - z / 2 - h,
            z : z,
            r : (b * b * .3 + Math.pow((1 - (A * A)), 7) * .15 + .3) * b,
            g : b * .7
            };
        }

        var o = A * (2 - b) * (80 - c * 2);
        var w = 99 - Math.cos(A) * 120 - Math.cos(b) * (-h - c * 4.9) + Math.cos(Math.pow(1 - b, 7)) * 50 + c * 2;
        var z = o * Math.sin(c) + w * Math.cos(c) + 700;
        return {
          x : o * Math.cos(c) - w * Math.sin(c),
          y : B * 99 - Math.cos(Math.pow(b, 7)) * 50 - c / 3 - z / 1.35 + 450, z : z,
          r : (1 - b / 1.2) * .9 + a * .1,
          g : Math.pow((1 - b), 20) / 4 + .05
          };
        }
      }

 

      setInterval(function() {
        for ( var i = 0; i < 10000; i++) {
            var part = i % 46;
            var c = part / .74;
            var point = surface(Math.random(), Math.random(), c);
            if (point) {
              var z = point.z;
              var x = parseInt(point.x * SIZE / z - h);
              var y = parseInt(point.y * SIZE / z - h);
              var zBufferIndex = y * SIZE + x;
              if ((typeof zBuffer[zBufferIndex] === "undefined") || (zBuffer[zBufferIndex] > z)) {
                zBuffer[zBufferIndex] = z;
                var r = -parseInt(point.r * h); var g = -parseInt(point.g * h);
                var b = -parseInt(point.r * point.r * -80);
                context.fillStyle = "rgb(" + r + "," + g + "," + b + ")";
                context.fillRect(x, y, 1, 1);
              }
            }
          }
        }, 0);

</script>

</body>
</html>

3.总结

  玫瑰花制作采用JavaScript 实现,是一个动态的精美的玫瑰花网页,展示效果美观,学习中其代码有一定的深度,主要结合应用了计算机图形创建方法。具有一定难度挑战。

  效果图:

 

posted on 2019-08-07 16:33  xiaoguan-bky  阅读(3378)  评论(0编辑  收藏  举报