UnityInfinite Pixel Creations

你好, 开发者!

You got to put the past behind you before you can move on.

  • 无限像素,无限创造。

    11 2024 档案

    摘要:墨刀原型链接 项目简介 需求分析 数据流图 原型设计 分工说明 阅读全文
    posted @ 2024-11-15 09:32 晓根 阅读(15) 评论(0) 推荐(0) 编辑
    摘要:YGFramework游戏框架文档 我为什么要写这套框架 大一大二时候参加了多个未来制作人大赛和48小时极限开发比赛,发现我们写的项目耦合性高,层次不够清晰,随时相互调用,维护困难。以至于在进行版本控制,上传到Plastic SCM时,导致节点冲突而部分功能被冲突掉,最后只能返工重做。 我在暑假也了 阅读全文
    posted @ 2024-11-10 18:29 晓根 阅读(26) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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