JS防抖与节流(性能优化)

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防抖:动作停止后的时间超过设定的时间时执行一次函数。注意:这里的动作停止表示你停止了触发这个函数,从这个时间点开始计算,当间隔时间等于你设定时间,才会执行里面的回调函数。如果你一直在触发这个函数并且两次触发间隔小于设定时间,则函数一直不会执行。

简单实现:
 1 function debance(fn, delay) {
 2   let timer = null;
 3   return () => {
 4     if (timer) {
 5       clearTimeout(timer);
 6     }
 7     timer = setTimeout(() => {
 8       fn();
 9     }, delay);
10   };
11 }
12 
13 window.addEventListener(
14   "scroll",
15   debance(() => {
16     console.log(111);
17   }, 1000)
18 );
防抖应用场景:
1. search搜索联想,用户在不断输入值时,用防抖来节约请求资源
2.window触发resize的时候,不断的调整浏览器窗口大小会不断的触发这个事件,用防抖来让其只触发一次

节流:一定时间内执行的操作只执行一次,也就是说即预先设定一个执行周期,当调用动作的时刻大于等于执行周期则执行该动作,然后进入下一个新周期。

简单实现:

 1 //方法一:设置一个标志
 2     function throttle(fn, delay) {
 3       let flag = true;
 4       return () => {
 5         if (!flag) return;
 6         flag = false;
 7         timer = setTimeout(() => {
 8           fn();
 9           flag = true;
10         }, delay);
11       };
12     }
13     //方法二:使用时间戳
14   function throttle(fn, delay) {
15       let startTime=new Date()
16       return () => {
17         let endTime=new Date()
18         if (endTime-startTime>=delay){
19           fn()
20           startTime=endTime
21         }else{
22           return
23         }
24       };
25     }
26     window.addEventListener(
27       "scroll",
28       throttle(() => {
29         console.log(111);
30       }, 1000)
31     );
节流应用场景:
1. 鼠标不断点击触发,mousedown(单位时间内只触发一次)
2. 监听滚动事件,比如是否滑到底部自动加载更多(懒加载),用throttle来判断
posted @ 2020-06-04 16:41  小凤凰之河北  阅读(295)  评论(0编辑  收藏  举报