关于猫叫、老鼠逃跑、人被惊醒的程序设计

题目是这样的:猫大叫一声,所有的老鼠都开始逃跑,主人被惊醒。

要求:

1、要有联动性,老鼠和人的行为是被动的

2、考虑可扩展行,猫叫声可能会引起其他联动效应

看到这个程序设计题目,我的第一反应是用事件来解决,猫叫触发了事件,引起了老鼠的逃跑,老鼠逃跑又触发了事件导致主人被惊醒,或者是猫叫引起了老鼠逃跑、人醒。所以按照这个思路,我做出了如下的解答。

    第一种解决方案用事件来解决:是多级的联动:即:猫叫-》老鼠跑-》人醒

    第二种解决方案采用观察者模式:猫叫-》老鼠跑;猫叫-》人醒

首先,将猫、老鼠、和人分别抽象出来为三个类,分别为:CatMousePeople。在Cat类中我们做如下处理:

 

public class Cat
{
    public delegate void Crying(object sender,EventArgs e);//定义一个猫叫委托
    public event Crying cry;//定义猫叫事件
    public void OnCry(EventArgs e)
    {
       if(cry!=null)
       {
           cry(this,e);
       }
    }
   public void StartCrying()//猫叫、触发cry事件
   {
      MessageBox.Show("猫开始叫了......");
      EventArgs e=new EventArgs();
      OnCry(e);
   }
}

 

public class Mouse
{
   public delegate void Runing(Object sender,EventArgs e);
   public evnet Running run;
   public void OnRun(EventArgs e)
   {
        if(run!=null)
          {
             run(this,e); 
          }
   }
   public Mouse(Cat c)
   {
       c.cry+=new Cat.Crying(c_Cry);//注册了猫叫事件,老鼠听到猫叫则开始逃跑
   }
   void c_Cry(object sender,EvnetArgs e)//老鼠在逃跑时又触发了人被惊醒事件
   {
       MessageBox.Show("老鼠开始逃跑了........");
       EventArgs e=new EventArgs();
       OnRun(e);
   }
}
public class Person
{
     public Person(Mouse m)
     {
         m.run+=new Mouse.Runing(m_run);//人注册了老鼠逃跑事件,老鼠逃跑时人被 惊醒
     }
     void m_run(object sender,EventArgs e)
         {
         MessageBox.Show("人醒了,What's wrong?");
         }
}

 

BtnTest_Click(object sender, EventArgs e)
{
    Cat c=new Cat();
    Mouse m=new Mouse(c);
    Person p=new Person(m);
    c.StartCrying();
}

 

实验效果依次如下:

 

下面再通过另一个方式来解决这个问题。

Observer(观察者模式)

首先我们需要新建两个接口:

 

public interface Observer
{
     void Response();//对被观察对象的行为作出反应,这里是指猫叫
}
public interface Subject
{
     void AddObserver(Observer obj);//添加所有的观察者,在发生动作时对他们进行通知
}

 

public class Cat:Subject
{
    ArrayList arrlyList;
    public Cat()
    {
       arrlyList=new ArrayList();
    }
    void AddObserver(Observer obj)//实现添加观察着对象的方法
    {
       arrlyList.Add(obj);
    }
    void Cry()//猫叫了,并通知所有的观察者,作出相应的反应
    {
        MessageBox.Show("猫叫了......");
        foreach(Observer obj in arrlyList)
         {
              obj.Response();
         }
    }
}

 

public class Mouse:Observer
{
    public Mouse(Cat c)//将当前的观察着对象添加到观察者集合中
    {
        c.AddObserver(this);
    }
    public void Response()
    {
        MessageBox.show("老鼠开始逃跑了.....");
    }
}

 

public class People:Observer
{
   public People(Cat c)//将当前的观察着对象添加到观察者集合中
   {
      c.AddOberver(this);
   }
   public void Respone()
  {
       MessageBox.Show("人醒了,What's Wrong?");
   }
}

 

Btn_Click(Object sender,EventArgs e)
 {
Cat c=new Cat();
Mouse m=new Mouse(c);
People p=new People(c);
c.Cry();
 }

来自:http://www.cnblogs.com/Olive116/archive/2012/11/12/2765934.html
posted @ 2013-06-23 23:26  小锋神  阅读(783)  评论(0编辑  收藏  举报