窗体之间传递参数总结

方案一: 窗体属于类,可以在窗体类中定义已全局变量,类型为公开、静态的。
示例: public static string str ="";
       注意是静态变量,如果为:
       public string str = "";
       可能会出现问题,非静态变量只能实例化对象后,才可以访问,如果该值为动态赋值的话,当别的窗口调用的时候,该值 str,一直是为"";所以说最好能设置为静态成员变量,用类来访问它。
 
方案二:在窗体类中定义构造函数,意思就是说,如果form1要用到form2的一个变量,则要在form1中定义一个构造函数:
public Form1(string str)
{
   //在实例化form1的时候,传递str参数过来,最后调用该参数即可
}
个人认为,此方法是在form2中创建form1的时候调用最合适,反过来,form1如果是个主窗口,则此方案不是最好。
 
方案三:通过事件来传递参数
事件机制一直是很难理解,比如开会,安排会议,首先要选择开会时间,地点等因素(定义事件),然后可能通过电话,邮件方式通知大家(事件发布),另外一方一旦收到,会按照先前设置的开会时间,地点来参加会议(事件响应),大概事件就是要通过三个步骤完成:
第一步:定义委托:  public delegate void Mydelegate(string str)//参数str根据情况来定
第二步:声明事件变量:public event mydelegate MyEvent;
第三步:发布事件,这个是由声明者来做的,定义一个激发事件函数
比如说:
public void Handle()
{
   MyEvent(str);
}
最后:事件接受者可以订阅事件 
   xx.MyEvent += new MyDelegate(事件处理函数,有接受者定义)
   xx.Handle();
//一般操作是在 "+="后面按tab键,.net平台会自动给你生成一个处理函数,比如说下面的处理函数:
void xx_MyDelegate(string str)
{
 //参数str是发布者传递过来的参数,会议召开时间、地点等信息;
  //处理代码
 
示例代码:
窗口一:
using System;
using System.Windows.Forms;
namespace Test_Event
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        //Form1构造函数
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        public static string str = "";
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            str = this.textBox1.Text;
            Form2 f2 = new Form2();
            f2.Show();
            f2.myevent += new Form2.dd(f2_myevent);//订阅事件
           // f2.hand();                             //激发函数
        }
        void f2_myevent(string str)
        {
            this.textBox1.Text = str;
        }
    }
}
  窗口二:
 
using System;
using System.Windows.Forms;
namespace Test_Event
{
    public partial class Form2 : Form
          public Form2()
        {
            InitializeComponent();           
        }
        public delegate void dd(string str);//定义委托
        public event dd myevent;            //事件变量
        //事件激发函数
        public void hand()
        {
            myevent(this.textBox1.Text);
        }
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //hand();
            this.Close();
        }
        private void Form2_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            this.textBox1.Text = Form1.str;
        }
    }
}



首先创建一个父窗体form1,拥有一下控件:textBox1,button1;
再创建一个子窗体form2,拥有控件:textBox2,button2;
(首先描述一下整个过程:当点击form1的button1时,打开form2窗口,然后在textBox2里面输入任意值,当点击button2时,将textBox2的值传给textBox1,即实现窗体间传值)
 
第一种方法:
在button1的单击事件中写入如下代码:
form2 f2 = new form2();
f2.ShowDialog(this);
 
在button2的单击事件中写入如下代码:
form1 f1 = (form1)this.owner;
f1.textBox1.text =this.textBox2.text;
运行即可实现传值。
 
 
第二种方法:
在button1的单击事件中写入如下代码:
form2 f2 = new form2(this);
f2.ShowDialog();
 
在窗体form2的窗体类中声明变量,并改写初始化构造函数如下:
form1 form1;
public form2(form1 f1)
{
InitializeComponent();
form1 = f1;
}
 
在button1的点击事件中写入如下代码:
form1.textBox1.text = this.textBox2.text;
运行即可实现传值。
 
注:textbox1的Modifiers(控件的可见性级别,即修饰符)应为:public ,internal,protected中之一,不能为private(私有)。
posted @ 2011-08-13 10:52  小锋神  阅读(1335)  评论(0编辑  收藏  举报