iOS-图片拉伸技巧

iOS开发中我们会遇到渐变的背景,内容可变的流式标签,聊天气泡(QQ聊天气泡),由于内容是可变的,宽度和高度同样可变,这样就是导致每次出现的尺寸与之前不一样。如果是需要设置的比较的多,估计美工会烦死,同样也会额外增加的内存开销,所以这个知道一点图片拉伸的技巧会师我们的能使我们APP更加高效,代码更加简洁,事半功倍~从设置的角度来有四种方法可以实现~

Assets设置

首先我们有一个不规则的气泡按钮,大小是35*30,Slices选中水平和垂直方向的距离,宽高设置为1

  

设置完成之,我们设置Button的背景图片看下加载效果:

1
2
3
4
5
6
UIButton *button = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(80, 100, 100, 40)];
UIImage *buttonImage = [UIImage imageNamed:@"Question"];
[button setTitle:@"默认" forState:UIControlStateNormal];
[button addTarget:self action:@selector(buttonPressed:) forControlEvents: UIControlEventTouchUpInside];
[button setBackgroundImage:buttonImage forState:UIControlStateNormal];
[self.view addSubview:button];

模拟器加载效果:

 

第一个图片是我们需要加载效果,如果我们将Slices设置为None,我们看到的效果是这样的:

看到这里是不是感觉有点兴趣了,为什么设置了上面的选项就可以出现平铺的效果,稍微思考一下,我们在下面的一种方式中将找到答案~

iOS5之前的设置

上图的第二个按钮是我们通过代码设置,不是在Assets中设置,我们先来看一下实现代码:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
//35*30
UIButton *nextButton = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(80, 180, 100, 40)];
[nextButton setTitle:@"iOS5之前" forState:UIControlStateNormal];
nextButton.layer.borderColor=[[UIColor redColor] CGColor];
nextButton.layer.borderWidth=1.0f;
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"Question"];
// 设置左边端盖宽度  rightCap=width - leftCapWidth - 1
NSInteger leftCapWidth = image.size.width * 0.5;
// 设置上边端盖高度  bottom=height - topCapWidth - 1
NSInteger topCapHeight = image.size.height * 0.5;
UIImage *newImage = [image stretchableImageWithLeftCapWidth:leftCapWidth topCapHeight:topCapHeight];
[nextButton setBackgroundImage:newImage forState:UIControlStateNormal];
[self.view addSubview:nextButton];

新建图片,设置按钮的背景图片,与一般设置没有什么区别,不过多了stretchableImageWithLeftCapWidth:方法,我们看一下API说明:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
@interface UIImage(UIImageDeprecated)
 
// use resizableImageWithCapInsets: and capInsets.
 
- (UIImage *)stretchableImageWithLeftCapWidth:(NSInteger)leftCapWidth topCapHeight:(NSInteger)topCapHeight __TVOS_PROHIBITED;
@property(nonatomic,readonly) NSInteger leftCapWidth __TVOS_PROHIBITED;   // default is 0. if non-zero, horiz. stretchable. right cap is calculated as width - leftCapWidth - 1
@property(nonatomic,readonly) NSInteger topCapHeight __TVOS_PROHIBITED;   // default is 0. if non-zero, vert. stretchable. bottom cap is calculated as height - topCapWidth - 1
 
@end

我们需要设置拉伸区域具体图片的上方和左边的距离:

strechWidth=width-leftCapWidth-(width-leftCapWidth-1)=1

strechHeight=height-rightCaopWidth-(height - topCapWidth - 1)=1

所以我们拉伸的区域是1*1,关于上面的leftCapWidth有人可能心里有疑问,为什么leftCapWidth = image.size.width * 0.5,为什么是0.5?自己最开始随便设置一个距离结果图片丑的要死,比如说我们左边设置0.2,上边设置为0.8,我们看到的效果是这样的:

 

这是极端情况,默认的情况下不管图片是如何的规则,中间的1*1区域是正方形,如果按照上面设置,我们会发现,上下左右四个点组成的图片是极其不规则,因此建议设置在中间,不过有的是有偏离一些也没有太多问题,比如说0.4,0.6对于比例设置大家如果有兴趣的可以之后下载代码,自行研究~

iOS5设置

stretchableImageWithLeftCapWidth在iOS5之后已经废弃,我们可以通过resizableImageWithCapInsets来设置上下左右边距~

resizableImageWithCapInsets与之前的方法一样,同样是通过重置产生新的图片:

1
- (UIImage *)resizableImageWithCapInsets:(UIEdgeInsets)capInsets NS_AVAILABLE_IOS(5_0); // create a resizable version of this image. the interior is tiled when drawn.

UIEdgeInsets基本上UI中比较常见:

1
2
3
typedef struct UIEdgeInsets {
    CGFloat top, left, bottom, right;  // specify amount to inset (positive) for each of the edges. values can be negative to 'outset'
} UIEdgeInsets;

图片效果参考模拟器的第三个按钮,设置代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"Question"];
UIButton  *resizableButton=[[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(80, 250, 100, 40)];
[resizableButton setTitle:@"iOS5" forState:UIControlStateNormal];
// 设置端盖的值
CGFloat top = image.size.height * 0.5;
CGFloat left = image.size.width * 0.5;
CGFloat bottom = image.size.height * 0.5;
CGFloat right = image.size.width * 0.5;
 
UIEdgeInsets edgeInsets = UIEdgeInsetsMake(top, left, bottom, right);
//拉伸图片
UIImage *edgeImage = [image resizableImageWithCapInsets:edgeInsets];
//背景图片
[resizableButton setBackgroundImage:edgeImage forState:UIControlStateNormal];
[self.view addSubview:resizableButton];

iOS6设置

iOS6的设置方法和iOS5差不多,多了一个参数UIImageResizingMode:

1
- (UIImage *)resizableImageWithCapInsets:(UIEdgeInsets)capInsets resizingMode:(UIImageResizingMode)resizingMode NS_AVAILABLE_IOS(6_0); // the interior is resized according to the resizingMode

UIImageResizingMode说明:

1
2
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIImageResizingMode) {
    UIImageResizingModeTile,平铺模式,通过重复显示UIEdgeInsets指定的矩形区域来填充图片拉伸模式,通过拉伸UIEdgeInsets指定的矩形区域来填充图片

实际效果参考上图中的最后一个按钮:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
    UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"Question"];
    UIButton  *resizableButtonMode=[[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(80, 320, 180, 40)];
    [resizableButtonMode setTitle:@"iOS6" forState:UIControlStateNormal];
    [resizableButtonMode addTarget:self action:@selector(buttonPressed:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    // 设置上左下右边距
    CGFloat topMode= image.size.height * 0.5;
    CGFloat leftMode= image.size.width * 0.5;
    CGFloat bottomMode= image.size.height * 0.5;
    CGFloat rightMode= image.size.width * 0.5;
     
    UIEdgeInsets edgeInsetsMode= UIEdgeInsetsMake(topMode, leftMode, bottomMode, rightMode);
     
    // 拉伸图片
    UIImage *edgeModeImage = [image resizableImageWithCapInsets:edgeInsetsMode resizingMode:UIImageResizingModeStretch];
//    UIImage *edgeModeImage = [image resizableImageWithCapInsets:edgeInsetsMode resizingMode:UIImageResizingModeTile];
     
    //设置图片
    [resizableButtonMode setBackgroundImage:edgeModeImage forState:UIControlStateNormal];
    [self.view addSubview:resizableButtonMode];

 项目GitHub地址:https://github.com/SmallElephant/iOS-FEImageStrech

posted @   Fly_Elephant  阅读(3583)  评论(0编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· Linux系列:如何用 C#调用 C方法造成内存泄露
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· 探究高空视频全景AR技术的实现原理
· 理解Rust引用及其生命周期标识(上)
阅读排行:
· 单线程的Redis速度为什么快?
· 展开说说关于C#中ORM框架的用法!
· 阿里最新开源QwQ-32B,效果媲美deepseek-r1满血版,部署成本又又又降低了!
· Pantheons:用 TypeScript 打造主流大模型对话的一站式集成库
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
点击右上角即可分享
微信分享提示