摘要: Resources.Load 使用该方法可以动态加载资源 过程: 1、首先需要在Project面板里创建一个名为Resources的文件夹(名字必须是这个 不能写错啊) 2、把要加载的游戏对象放到该目录下 然后编写代码就OK 注意:Resources的路径中是不能有下划线的 不然无法识别 代码如下: 阅读全文
posted @ 2017-12-05 14:26 邯郸小飞哥 阅读(2299) 评论(0) 推荐(0) 编辑