HTML5之Canvas绘图——使用Canvas绘制图形的基本教程
原文转自:http://www.cnblogs.com/picaso/archive/2012/11/26/2789077.html
HTML5火的正热,最近有个想法也是要用到HTML的相关功能,所以也要好好学习一把。
好好看了一下Canvas的功能,感觉HTML5在客户端交互的功能性越来越强了,今天看了一下Canvas绘图,下边是几个实例,记下以备后用。
1、使用Canvas绘制直线:
1 <!doctype html> 2 <html> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 </head> 6 <style type="text/css"> 7 canvas{border:dashed 2px #CCC} 8 </style> 9 <script type="text/javascript"> 10 function $$(id){ 11 return document.getElementById(id); 12 } 13 function pageLoad(){ 14 var can = $$('can'); 15 var cans = can.getContext('2d'); 16 cans.moveTo(20,30);//第一个起点 17 cans.lineTo(120,90);//第二个点 18 cans.lineTo(220,60);//第三个点(以第二个点为起点) 19 cans.lineWidth=3; 20 cans.strokeStyle = 'red'; 21 cans.stroke(); 22 } 23 </script> 24 <body onload="pageLoad();"> 25 <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas> 26 </body> 27 </html>
这里用到的两个API方法,moveTo和lineTo分别是线段的起点和终点坐标,变量为(X坐标,Y坐标),strokeStyle、stroke分别路径绘制样式和绘制路径。
2、绘制渐变线条
渐变线条就是颜色有渐变的效果,当然渐变的样式可以遵循路径的方向也可以不遵循路径的方向:
1 <!doctype html> 2 <html> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 </head> 6 <style type="text/css"> 7 canvas{border:dashed 2px #CCC} 8 </style> 9 <script type="text/javascript"> 10 function $$(id){ 11 return document.getElementById(id); 12 } 13 function pageLoad(){ 14 var can = $$('can'); 15 var cans = can.getContext('2d'); 16 cans.moveTo(0,0); 17 cans.lineTo(400,300); 18 var gnt1 = cans.createLinearGradient(0,0,400,300);//线性渐变的起止坐标 19 gnt1.addColorStop(0,'red');//创建渐变的开始颜色,0表示偏移量,个人理解为直线上的相对位置,最大为1,一个渐变中可以写任意个渐变颜色 20 gnt1.addColorStop(1,'yellow'); 21 cans.lineWidth=3; 22 cans.strokeStyle = gnt1; 23 cans.stroke(); 24 } 25 </script> 26 <body onload="pageLoad();"> 27 <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas> 28 </body> 29 </html>
3、绘制矩形或正方形:
这种矩形框如果使用HTML4只能使用后台代码才能生成了,现在HTML5提供的Canvas功能却很容易就能绘制,所以说HTML5的优越性是相当高的。
1 <!doctype html> 2 <html> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 </head> 6 <style type="text/css"> 7 canvas{border:dashed 2px #CCC} 8 </style> 9 <script type="text/javascript"> 10 function $$(id){ 11 return document.getElementById(id); 12 } 13 function pageLoad(){ 14 var can = $$('can'); 15 var cans = can.getContext('2d'); 16 cans.fillStyle = 'yellow'; 17 cans.fillRect(30,30,340,240); 18 } 19 </script> 20 <body onload="pageLoad();"> 21 <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas> 22 </body> 23 </html>
这里使用了一个方法——fillRect()从字面意思也能知道这个就是填充一个矩形,这里的参数值得说明一下fillRect(X,Y,Width,Height),这个和数学里的坐标是不一样的,具体请看
这里的X,Y是相对Canvas左上角的起点开始的,谨记!!
4、绘制一个简单的矩形框
上例中讲到要绘制一个矩形块,填充了颜色,这个例子只是简单地绘制一个矩形而不实现填充效果。
1 <!doctype html> 2 <html> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 </head> 6 <style type="text/css"> 7 canvas{border:dashed 2px #CCC} 8 </style> 9 <script type="text/javascript"> 10 function $$(id){ 11 return document.getElementById(id); 12 } 13 function pageLoad(){ 14 var can = $$('can'); 15 var cans = can.getContext('2d'); 16 cans.strokeStyle = 'red'; 17 cans.strokeRect(30,30,340,240); 18 } 19 </script> 20 <body onload="pageLoad();"> 21 <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas> 22 </body> 23 </html>
这个很简单,和上例一样,就是将fill替换成了stroke,具体详见上例。
5、绘制一个线性渐变的矩形
渐变是填充的一种相当不错的效果,结合实例2和实例3,我们可以创建一个渐变的矩形
1 <!doctype html> 2 <html> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 </head> 6 <style type="text/css"> 7 canvas{border:dashed 2px #CCC} 8 </style> 9 <script type="text/javascript"> 10 function $$(id){ 11 return document.getElementById(id); 12 } 13 function pageLoad(){ 14 var can = $$('can'); 15 var cans = can.getContext('2d'); 16 var gnt1 = cans.createLinearGradient(10,0,390,0); 17 gnt1.addColorStop(0,'red'); 18 gnt1.addColorStop(0.5,'green'); 19 gnt1.addColorStop(1,'blue'); 20 cans.fillStyle = gnt1; 21 cans.fillRect(10,10,380,280); 22 } 23 </script> 24 <body onload="pageLoad();"> 25 <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas> 26 </body> 27 </html>
不解释了,记住fillRect(X,Y,Width,Height)就行了。
6、填充一个圆形
圆形的用途很广,当然也包含了椭圆。
1 <!doctype html> 2 <html> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 </head> 6 <style type="text/css"> 7 canvas{border:dashed 2px #CCC} 8 </style> 9 <script type="text/javascript"> 10 function $$(id){ 11 return document.getElementById(id); 12 } 13 function pageLoad(){ 14 var can = $$('can'); 15 var cans = can.getContext('2d'); 16 cans.beginPath(); 17 cans.arc(200,150,100,0,Math.PI*2,true); 18 cans.closePath(); 19 cans.fillStyle = 'green';//本来这里最初使用的是red,截图一看,傻眼了,怕上街被爱国者打啊,其实你懂的~~ 20 cans.fill(); 21 } 22 </script> 23 <body onload="pageLoad();"> 24 <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas> 25 </body> 26 </html>
这里的arc方法的用法是 arc(X,Y,Radius,startAngle,endAngle,anticlockwise),意思是(圆心X坐标,圆心Y坐标,半径,开始角度(弧度),结束角度弧度,是否按照顺时针画);
arc中各参数比较:
a、cans.arc(200,150,100,0,Math.PI,true);
c、cans.arc(200,150,100,0,Math.PI/2,true);
c、cans.arc(200,150,100,0,Math.PI/2,true);
d、cans.arc(200,150,100,0,Math.PI/2,false);
7、圆形区块
1 <!doctype html> 2 <html> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 </head> 6 <style type="text/css"> 7 canvas{border:dashed 2px #CCC} 8 </style> 9 <script type="text/javascript"> 10 function $$(id){ 11 return document.getElementById(id); 12 } 13 function pageLoad(){ 14 var can = $$('can'); 15 var cans = can.getContext('2d'); 16 cans.beginPath(); 17 cans.arc(200,150,100,0,Math.PI*2,false); 18 cans.closePath(); 19 cans.lineWidth = 5; 20 cans.strokeStyle = 'red'; 21 cans.stroke(); 22 } 23 </script> 24 <body onload="pageLoad();"> 25 <canvas id="can" width="400px" height="300px">4</canvas> 26 </body> 27 </html>
这里不解释了,和上边的例子相同,lineWidth是控制线条的宽度的。
8、圆形渐变
1 <!doctype html> 2 <html> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 </head> 6 <style type="text/css"> 7 canvas{border:dashed 2px #CCC} 8 </style> 9 <script type="text/javascript"> 10 function $$(id){ 11 return document.getElementById(id); 12 } 13 function pageLoad(){ 14 var can = $$('can'); 15 var cans = can.getContext('2d'); 16 var gnt = cans.createRadialGradient(200,300,50,200,200,200); 17 gnt.addColorStop(1,'red'); 18 gnt.addColorStop(0,'green'); 19 cans.fillStyle = gnt; 20 cans.fillRect(0,0,800,600); 21 } 22 </script> 23 <body onload="pageLoad();"> 24 <canvas id="can" width="800px" height="600px">4</canvas> 25 </body> 26 </html>
这里需要说明的是createRadialGradient方法,参数有 (Xstart,Ystart,radiusStart,XEnd,YEnd,radiusEnd),也就是说,它在实行渐变时,使用了两个圆,一个是原 始的圆,一个是渐变式圆,其实,这种通过坐标与半径控制的方式可以实现很多样式,比如
立体圆
1 var gnt = cans.createRadialGradient(200,150,0,200,50,250); 2 gnt.addColorStop(0,'red'); 3 gnt.addColorStop(1,'#333');