2012年12月6日
摘要: 规范目的为提高团队协作效率, 便于后台人员添加功能及前端后期优化维护, 输出高质量的文档, 特制订此文档. 本规范文档一经确认, 前端开发人员必须按本文档规范进行前台页面开发. 本文档如有不对或者不合适的地方请及时提出, 经讨论决定后方可更改.基本准则符合web标准, 语义化html, 结构表现行为分离, 兼容性优良. 页面性能方面, 代码要求简洁明了有序, 尽可能的减小服务器负载, 保证最快的解析速度.文件规范1. html, css, js, images文件均归档至<系统开发规范>约定的目录中;2. html文件命名: 英文命名, 后缀.htm. 同时将对应界面稿放于同目录中 阅读全文
posted @ 2012-12-06 13:20 小戴大兵 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们在显示长文本时,往往需要去在C#端去截取字符,但这绝对不是一个好方面,因为我们的长文本往往都是代HTML标记的,你一个载不好,就会出现乱码问题(出现半个HTML标记),而比较好的作法就是通过CSS去实现这个功能span标签 当内容超出 强制不断行 自动换行 white-space:nowrap;white-space:norma;display:inline-block;超出自动隐藏 英方不断行显示 (必须在块元素内) overflow:hidden;white-space:nowrap;而如果希望在文字后面加上个...,就可以使用text-overflow: ellipsis;一般的主流 阅读全文
posted @ 2012-12-06 12:38 小戴大兵 阅读(641) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2012年11月20日
摘要: 本文讲解SendMessage、PostMessage两个函数的实现原理,分为三个步骤进行讲解,分别适合初级、中级、高级程序员进行理解,三个步骤分别为:1、SendMessage、PostMessage的运行机制。2、SendMessage、PostMessage的运行内幕。3、SendMessage、PostMessage的内部实现。注:理解这篇文章之前,必须先了解Windows的消息循环机制。1、SendMessage、PostMessage的运行机制我们先来看最简单的。SendMessage可以理解为,SendMessage函数发送消息,等待消息处理完成后,SendMessage才返回。 阅读全文
posted @ 2012-11-20 10:52 小戴大兵 阅读(252) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: PostMessage 只是把消息放入队列,不管其他程序是否处理都返回,然后继续执行 ;而 SendMessage 必须等待其他程序处理消息后才返回,继续执行。 PostMessage 的返回值表示 PostMessage 函数执行是否正确 ;而 SendMessage 的返回值表示其他程序处理消息后的返回值。 使用这两个发送消息函数的最重要的是要看你的程序是否要对消息的滞后性关注否 ,PostMessage 会造成消息的滞后性 , 而 SendMessage 则不会 , 但如果 SendMessage 消息处理失败 , 则会造成程序停止 ! 阅读全文
posted @ 2012-11-20 10:38 小戴大兵 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑