结构
作用:可以帮助我们一次性声明多个不同类型的特殊的变量(我们称为字段,用下划线标记)
语法:public struct 结构名 { 成员,}
和枚举一样,写在命名空间的下面,方便下面的类和方法调用
using System; namespace 结构 { //声明一个结构类型 Person public struct Person { public string _name; public int _age; public char _gender; } class Program { static void Main(string[] args) { //声明了一个结构类型的变量:zsPerson Person zsPerson; //给zsPerson赋值 zsPerson._name = "张三"; zsPerson._age = 18; zsPerson._gender = '男'; //创建结构类型变量:lsPerson,给lsperson赋值 Person lsPerson; lsPerson._name = "小兰"; lsPerson._age = 19; lsPerson._gender = '男'; } } }