c++的static的作用
在C++中,static
关键字有多种用途,主要可以分为以下几种:
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静态存储期:当
static
用于变量时,它表示该变量具有静态存储期,这意味着变量在程序开始时被分配内存,并在程序结束时释放内存。静态存储期的变量在函数调用之间保持其值。 -
静态成员变量:在类中,
static
用于成员变量时,表示该变量是类的所有实例共享的。即所有对象共享同一个静态成员变量的副本。 -
静态成员函数:在类中,
static
用于成员函数时,表示该函数不依赖于类的任何特定对象。静态成员函数可以直接通过类名调用,而不需要创建类的实例。 -
静态局部变量:在函数内部,
static
用于局部变量时,表示该变量在函数调用之间保持其值。每次调用函数时,静态局部变量都会保留上一次调用时的值。 -
静态数据成员初始化:静态数据成员的初始化必须在类的外部进行,且只能初始化一次。
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静态函数:在文件作用域内,
static
用于函数时,表示该函数是内部链接的,即只能在定义该函数的文件中访问。 -
静态对象:在文件作用域内,
static
用于对象时,表示该对象具有静态存储期,并在程序开始时初始化。 -
静态常量:
static
与const
结合使用时,表示该常量具有静态存储期,并且在编译时确定其值。 -
静态数据成员的初始化:静态数据成员的初始化必须在类的外部进行,且只能初始化一次。
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静态成员函数的调用:静态成员函数可以直接通过类名调用,而不需要创建类的实例。
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静态成员函数的访问:静态成员函数可以访问静态成员变量,但不能访问非静态成员变量。
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静态成员函数的继承:静态成员函数可以被继承,但它们仍然是静态的,即它们不依赖于类的任何特定对象。
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静态成员函数的重载:静态成员函数可以被重载,但重载的规则与非静态成员函数相同。
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静态成员函数的模板:静态成员函数可以是模板函数,但模板参数必须是类型参数。
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静态成员函数的特化:静态成员函数可以是模板特化,但特化的规则与非静态成员函数相同。
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静态成员函数的友元:静态成员函数可以是友元函数,但友元函数必须是类的友元。
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静态成员函数的异常处理:静态成员函数可以抛出异常,但异常处理规则与非静态成员函数相同。
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静态成员函数的线程安全:静态成员函数必须是线程安全的,因为它们不依赖于类的任何特定对象。
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静态成员函数的虚拟性:静态成员函数不能是虚拟的,因为它们不依赖于类的任何特定对象。
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静态成员函数的析构函数:静态成员函数不能是析构函数,因为它们不依赖于类的任何特定对象。
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静态成员函数的构造函数:静态成员函数不能是构造函数,因为它们不依赖于类的任何特定对象。
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静态成员函数的拷贝构造函数:静态成员函数不能是拷贝构造函数,因为它们不依赖于类的任何特定对象。
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静态成员函数的赋值运算符:静态成员函数不能是赋值运算符,因为它们不依赖于类的任何特定对象。
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静态成员函数的移动构造函数:静态成员函数不能是移动构造函数,因为它们不依赖于类的任何特定对象。
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静态成员函数的移动赋值运算符:静态成员函数不能是移动赋值运算符,因为它们不依赖于类的任何特定对象。
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静态成员函数的析构函数:静态成员函数不能是析构函数,因为它们不依赖于类的任何特定对象。
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静态成员函数的拷贝构造函数:静态成员函数不能是拷贝构造函数,因为它们不依赖于类的任何特定对象。
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静态成员函数的赋值运算符:静态成员函数不能是赋值运算符,因为它们不依赖于类的任何特定对象。
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静态成员函数的移动构造函数:静态成员函数不能是移动构造函数,因为它们不依赖于类的任何特定对象。
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静态成员函数的移动赋值运算符:静态成员函数不能是移动赋值运算符,因为它们不依赖于类的任何特定对象。
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静态成员函数的析构函数:静态成员函数不能是析构函数,因为它们不依赖于类的任何特定对象。
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**静态成员函数的