condition_variable、wait、notify_one、notify_all
1)condition_variable、wait()、notify_one() // test.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。 #include <iostream> #include <string> #include <vector> #include <stack> #include <queue> #include <map> #include <set> #include <list> #include <thread> #include <chrono> #include <mutex> #include <string> using namespace std; class A { private: list<int> msgRecvQueue; mutex m_mutex; condition_variable m_cond; public: void inMsgQueue() { for (int i = 0; i < 100000; i++) { cout << "inMsgQueue() 执行了,插入了一个元素:" << i << endl; unique_lock<mutex> mymutex(m_mutex); msgRecvQueue.push_back(i); m_cond.notify_one();//我们尝试把wait()线程唤醒,那么outMsgQueue()中的wait()就被唤醒了。notify_one() 不能百分之百保证能够把线程唤醒 } } void outMsgQueue() { int command = 0; while (true) { //1.wait()用来等一个东西。 //2.如果第二个参数lambda表达式为false,那么wait()将解锁互斥量,并堵塞到本行,那么堵塞到什么时候为止呢? //堵塞到其他线程调用notify_one()成员函数为止; //3.如果wait()没有第二个参数:m_cond.wait(mymutex);那么就跟第二个参数lambda表达式返回false效果一样,也就是 //那么wait()将解锁互斥量,并堵塞到本行,堵塞到其他线程调用notify_one()成员函数为止; //4.如果第二个参数lambda表达式为true,那么wait()直接返回。 //当其他线程调用notify_one()将本wait(原来是睡着/堵塞)的状态唤醒后,wait()就开始恢复干活了,恢复后wait()干什么呢? //a.wait()不断的尝试重新获取互斥量,如果获取不到,那么流程就卡在wait()这里等着获取,如果获取到了锁(等于加了锁)。 //b. //b.1 如果wait()有第二个参数(lambda),就判断这个lambda表达式,如果lambda表达式为false,那么wait又对这个互斥量解锁,并堵塞到本行, // 然后又在这里休眠,等待再次被notify_one()唤醒。 //b.2 如果lambda 表达式为true,则wait()返回,流程走下来(此时互斥量被锁住)。 //b.3 wait没有第二个参数,则wait返回,流程走下来 unique_lock<mutex> mymutex(m_mutex); m_cond.wait(mymutex, [this] { if (!msgRecvQueue.empty()) return true; return false; }); //流程只要能够走到这里来,这个互斥锁一定是锁住的,同时msgRecvQueue至少是有一条数据的。 command = msgRecvQueue.front(); msgRecvQueue.pop_front(); mymutex.unlock(); // 提前解锁,以便影响其他线程得到锁,以免锁住太长时间,体现了unique_lock 的方便性。 cout << "outMsgQueue()执行,取出一个元素:" << command << endl; } } }; int main() { A obj; thread outThread(&A::outMsgQueue, &obj); thread inThread(&A::inMsgQueue,&obj); outThread.join(); inThread.join(); return 0; }