c++11中的lock_guard和unique_lock使用浅析
lock_guard的使用
// lock_guard example #include <iostream> // std::cout #include <thread> // std::thread #include <mutex> // std::mutex, std::lock_guard #include <stdexcept> // std::logic_error std::mutex mtx; void print_even(int x) { if (x % 2 == 0) std::cout << x << " is even\n"; else throw (std::logic_error("not even")); } void print_thread_id(int id) { try { // using a local lock_guard to lock mtx guarantees unlocking on destruction / exception: std::lock_guard<std::mutex> lck(mtx); print_even(id); } catch (std::logic_error&) { std::cout << "[exception caught]\n"; } } int main() { std::thread threads[10]; // spawn 10 threads: for (int i = 0; i<10; ++i) threads[i] = std::thread(print_thread_id, i + 1); for (auto& th : threads) th.join(); return 0; }
锁
锁用来在多线程访问同一个资源时防止数据竞险,保证数据的一致性访问。
多线程本来就是为了提高效率和响应速度,但锁的使用又限制了多线程的并行执行,这会降低效率,但为了保证数据正确,不得不使用锁,它们就是这样纠缠。
作为效率优先的c++开发人员,很多人谈锁色变。
虽然有很多的无锁技术应用到项目中来,但是还是很有必要对锁的技术有一个基础的理解。本文主要讨论c++11中的两种锁:lock_guard 和 unique_lock。
结合锁进行线程间同步的条件变量使用,请参考条件变量condition variable 。
lock_guard
lock_guard是一个互斥量包装程序,它提供了一种方便的RAII(Resource acquisition is initialization )风格的机制来在作用域块的持续时间内拥有一个互斥量。
创建lock_guard对象时,它将尝试获取提供给它的互斥锁的所有权。当控制流离开lock_guard对象的作用域时,lock_guard析构并释放互斥量。
它的特点如下:
创建即加锁,作用域结束自动析构并解锁,无需手工解锁
不能中途解锁,必须等作用域结束才解锁
不能复制
示例代码如下:
#include <thread> #include <mutex> #include <iostream> int g_i = 0; std::mutex g_i_mutex; // protects g_i void safe_increment() { const std::lock_guard<std::mutex> lock(g_i_mutex); ++g_i; std::cout << std::this_thread::get_id() << ": " << g_i << '\n'; // g_i_mutex is automatically released when lock // goes out of scope } int main() { std::cout << "main: " << g_i << '\n'; std::thread t1(safe_increment); std::thread t2(safe_increment); t1.join(); t2.join(); std::cout << "main: " << g_i << '\n'; }
输出:
main: 0 140641306900224: 1 140641298507520: 2 main: 2
unique_lock
unique_lock是一个通用的互斥量锁定包装器,它允许延迟锁定,限时深度锁定,递归锁定,锁定所有权的转移以及与条件变量一起使用。
简单地讲,unique_lock 是 lock_guard 的升级加强版,它具有 lock_guard 的所有功能,同时又具有其他很多方法,使用起来更强灵活方便,能够应对更复杂的锁定需要。
特点如下:
创建时可以不锁定(通过指定第二个参数为std::defer_lock),而在需要时再锁定
可以随时加锁解锁
作用域规则同 lock_grard,析构时自动释放锁
不可复制,可移动
条件变量需要该类型的锁作为参数(此时必须使用unique_lock)
示例代码:
#include <mutex> #include <thread> #include <chrono> struct Box { explicit Box(int num) : num_things{num} {} int num_things; std::mutex m; }; void transfer(Box &from, Box &to, int num) { // don't actually take the locks yet std::unique_lock<std::mutex> lock1(from.m, std::defer_lock); std::unique_lock<std::mutex> lock2(to.m, std::defer_lock); // lock both unique_locks without deadlock std::lock(lock1, lock2); from.num_things -= num; to.num_things += num; // 'from.m' and 'to.m' mutexes unlocked in 'unique_lock' dtors } int main() { Box acc1(100); Box acc2(50); std::thread t1(transfer, std::ref(acc1), std::ref(acc2), 10); std::thread t2(transfer, std::ref(acc2), std::ref(acc1), 5); t1.join(); t2.join(); }
总结
所有 lock_guard 能够做到的事情,都可以使用 unique_lock 做到,反之则不然。
那么何时使用lock_guard呢?很简单,
需要使用锁的时候,首先考虑使用 lock_guard
它简单、明了、易读。如果用它完全ok,就不要考虑其他了。
如果现实不允许,就让实力派 unique_lock 出马吧!