c++11中的lock_guard和unique_lock使用浅析

lock_guard的使用

// lock_guard example
#include <iostream>       // std::cout
#include <thread>         // std::thread
#include <mutex>          // std::mutex, std::lock_guard
#include <stdexcept>      // std::logic_error

std::mutex mtx;

void print_even(int x) {
	if (x % 2 == 0) std::cout << x << " is even\n";
	else throw (std::logic_error("not even"));
}

void print_thread_id(int id) {
	try {
		// using a local lock_guard to lock mtx guarantees unlocking on destruction / exception:
		std::lock_guard<std::mutex> lck(mtx);
		print_even(id);
	}
	catch (std::logic_error&) {
		std::cout << "[exception caught]\n";
	}
}

int main()
{
	std::thread threads[10];
	// spawn 10 threads:
	for (int i = 0; i<10; ++i)
		threads[i] = std::thread(print_thread_id, i + 1);

	for (auto& th : threads) th.join();

	return 0;
}


锁用来在多线程访问同一个资源时防止数据竞险,保证数据的一致性访问。

多线程本来就是为了提高效率和响应速度,但锁的使用又限制了多线程的并行执行,这会降低效率,但为了保证数据正确,不得不使用锁,它们就是这样纠缠。

作为效率优先的c++开发人员,很多人谈锁色变。

虽然有很多的无锁技术应用到项目中来,但是还是很有必要对锁的技术有一个基础的理解。本文主要讨论c++11中的两种锁:lock_guard 和 unique_lock。

结合锁进行线程间同步的条件变量使用,请参考条件变量condition variable 。

lock_guard
lock_guard是一个互斥量包装程序,它提供了一种方便的RAII(Resource acquisition is initialization )风格的机制来在作用域块的持续时间内拥有一个互斥量。

创建lock_guard对象时,它将尝试获取提供给它的互斥锁的所有权。当控制流离开lock_guard对象的作用域时,lock_guard析构并释放互斥量。

它的特点如下:

创建即加锁,作用域结束自动析构并解锁,无需手工解锁
不能中途解锁,必须等作用域结束才解锁
不能复制
示例代码如下:

#include <thread>
#include <mutex>
#include <iostream>
 
int g_i = 0;
std::mutex g_i_mutex;  // protects g_i
 
void safe_increment()
{
    const std::lock_guard<std::mutex> lock(g_i_mutex);
    ++g_i;
 
    std::cout << std::this_thread::get_id() << ": " << g_i << '\n';
 
    // g_i_mutex is automatically released when lock
    // goes out of scope
}
 
int main()
{
    std::cout << "main: " << g_i << '\n';
 
    std::thread t1(safe_increment);
    std::thread t2(safe_increment);
 
    t1.join();
    t2.join();
 
    std::cout << "main: " << g_i << '\n';
}

输出:

main: 0
140641306900224: 1
140641298507520: 2
main: 2

 

unique_lock
unique_lock是一个通用的互斥量锁定包装器,它允许延迟锁定,限时深度锁定,递归锁定,锁定所有权的转移以及与条件变量一起使用。

简单地讲,unique_lock 是 lock_guard 的升级加强版,它具有 lock_guard 的所有功能,同时又具有其他很多方法,使用起来更强灵活方便,能够应对更复杂的锁定需要。

特点如下:

创建时可以不锁定(通过指定第二个参数为std::defer_lock),而在需要时再锁定
可以随时加锁解锁
作用域规则同 lock_grard,析构时自动释放锁
不可复制,可移动
条件变量需要该类型的锁作为参数(此时必须使用unique_lock)
示例代码:

#include <mutex>
#include <thread>
#include <chrono>
 
struct Box {
    explicit Box(int num) : num_things{num} {}
 
    int num_things;
    std::mutex m;
};
 
void transfer(Box &from, Box &to, int num)
{
    // don't actually take the locks yet
    std::unique_lock<std::mutex> lock1(from.m, std::defer_lock);
    std::unique_lock<std::mutex> lock2(to.m, std::defer_lock);
 
    // lock both unique_locks without deadlock
    std::lock(lock1, lock2);
 
    from.num_things -= num;
    to.num_things += num;
 
    // 'from.m' and 'to.m' mutexes unlocked in 'unique_lock' dtors
}
 
int main()
{
    Box acc1(100);
    Box acc2(50);
 
    std::thread t1(transfer, std::ref(acc1), std::ref(acc2), 10);
    std::thread t2(transfer, std::ref(acc2), std::ref(acc1), 5);
 
    t1.join();
    t2.join();
}

总结
所有 lock_guard 能够做到的事情,都可以使用 unique_lock 做到,反之则不然。

那么何时使用lock_guard呢?很简单,

需要使用锁的时候,首先考虑使用 lock_guard
它简单、明了、易读。如果用它完全ok,就不要考虑其他了。

如果现实不允许,就让实力派 unique_lock 出马吧!

 

posted @ 2022-03-27 13:48  小丑_jk  阅读(422)  评论(0编辑  收藏  举报