C++ std::tr1::shared_ptr使用
看《effective c++》,作者一直强调用std::tr1::shared_ptr,比起auto_ptr好多了。
shared_ptr采用引用计数,多个指针可以指向同一个对象;auto_ptr就不能,只能运行一个指针指向一个对象:如果要指针赋值,那么原来的指针要放弃对该对象的所有权。
恩,以后都用shared_ptr。
shared_ptr在最新的c++11中,已经被列入了标准指针,而auto_ptr则出局了。
说了那么多,shared_ptr采用RAII技术,是防止内存泄露的神器。
按bnu_chenshuo的说法,他最后一次看见代码中的内存泄露还是04年他做实习生的时候。
而C++沉思录的作者AndrewKoenig也极力推荐使用标准库,不用指针。
看下面的程序,我new了一个对象,并没有在程序中使用delete,但是,运行程序,其构造函数仍然运行!这就是shared_ptr,如果要预防内存泄露,它就是最佳选择!
# include <iostream> # include <tr1/memory> using namespace std; class A { public: A() { cout << "construct A!!!" << endl; } ; ~A() { cout << "destruct A!!!" << endl; } ; }; class B: public A { public: B() { cout << "construct B!!!" << endl; } ; ~B() { cout << "destruct B!!!" << endl; } ; }; int main() { // B* ptrB0 = new B(); std::tr1::shared_ptr<B> ptrB1(new B()); }
运行结果:
construct A!!!
construct B!!!
destruct B!!!
destruct A!!!
void lock(Mutex* pm); //锁定互斥器 void unLock(Mutex* pm); //解除锁定 //本例中当智能指针引用计数为0时,会自动调用删除器 class Lock { public: explicit Lock(Mutex* pm) :mutexPtr(pm, unLock) //初始化mutexPtr并且使用unLock()作为删除器 { lock(mutexPtr.get()); //显示转换 } private: std::trl::shared_ptr<Mutex>mutexPtr; //使用shared_ptr替代传统指针 };