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摘要: 用户级线程: 线程管理(创建,资源申请,调度,通信等)由user-level library一手包办,不靠OS内核 内核级: 线程管理由操作系统内核的kernel-level threads实现 one to one 模型 这种模型将每个user-level thread映射至一个kernel th 阅读全文
posted @ 2017-12-12 12:16 喵小喵~ 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 进程创建 子进程的资源 执行代码的执行顺序 linux c代码: 1 #include <stdio.h> 2 #include <sys/types.h> 3 4 int main(void) 5 { 6 pid_t pid; 7 pid = fork();//创建子进程,返回的是创建的子进程的编 阅读全文
posted @ 2017-12-12 11:01 喵小喵~ 阅读(198) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最理想的多任务模型 进程的数据结构:PCB 进程状态迁移示例 PCB示例 进程调度队列,动态反应操作系统全貌 Job queue 等待进入计算机系统的待处理任务 Ready queue 驻留内存,准备就绪,等待CPU Device queue 等待I/O设备的进程 进程一经创建,即在这些队列之间迁移 阅读全文
posted @ 2017-12-11 22:53 喵小喵~ 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 操作系统服务 用户接口 命令行接口 图形用户接口 批处理 程序执行 I/0操作 文件系统操作 通信 出错检测 资源分配 记账:跟踪和记录用户对资源的利用 系统调用 提供了进程与操作系统之家的接口 这些调用通常以汇编语言指令的形式提供 有些语言(如C,C++)已经取代了汇编语言 向操作系统传递参数通常 阅读全文
posted @ 2017-12-11 19:48 喵小喵~ 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 操作系统是什么 计算机系统概述 操作系统类型 操作系统是程序,充当计算机硬件和计算机用户的中介 组成: 软件: 应用软件 系统软件 硬件: 输入/输出设备 存储器 处理器 从服务用户的观点--操作系统是用户与计算机硬件之间的接口 内核 Kernel:the one program running a 阅读全文
posted @ 2017-12-11 19:18 喵小喵~ 阅读(245) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 操作系统是计算机 我们给裸机上穿上衣服 那么操作系统管理什么呢? 阅读全文
posted @ 2017-12-09 20:51 喵小喵~ 阅读(250) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先需要添加头文件#include <QPalette> 然后接下来这样操作: 控件.setAutoFillBackground(true); //这里的控件就是你要设置背景颜色的控件 QPalette p = w.palette(); p.setColor(QPalette::Window,"颜色 阅读全文
posted @ 2017-12-08 22:05 喵小喵~ 阅读(1784) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 多的不说,直接上代码: 里面涉及的字典文件在这:这是传送门,下载下来以后把该文件放在工程目录下即可 1 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 2 3 #include <stdio.h> 4 #include <stdlib.h> 5 #include <string.h> 阅读全文
posted @ 2017-12-08 19:54 喵小喵~ 阅读(550) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 学习了文件操作,那么先做一个自制的IDE吧,就是简单的读取,修改,保存文件,使用QT语言,附上github的代码:QT基本文件操作实现中文编程 截图: 运行效果 阅读全文
posted @ 2017-12-08 16:48 喵小喵~ 阅读(917) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一章 1.嵌入式系统 “以应用为中心,以计算机技术为基础,软硬件可裁剪,适用于应用系统对功能,可靠性,成本,体积,功耗要求严格的专用计算机系统” 根据应用的要求,沿着“体积小,低功耗,高可靠”方向发展,对运算速度,存储容量没有统一要求。三要素:嵌入,专用,计算机 2.嵌入式系统有哪些组成部分 一般 阅读全文
posted @ 2017-12-06 17:04 喵小喵~ 阅读(546) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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