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摘要: 在class HelloWorld : public cocos2d::Layer中添加函数 实现: 在bool HelloWorld::init()中与按钮关联起来 截图: 阅读全文
posted @ 2018-01-17 11:57 喵小喵~ 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: queue.h main.cpp 阅读全文
posted @ 2018-01-17 10:37 喵小喵~ 阅读(286) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 运行截图: 阅读全文
posted @ 2018-01-16 17:49 喵小喵~ 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 写迷宫程序首先需要安装图形库easyX 安装地址链接:https://pan.baidu.com/s/1qZwFn3m 密码:ozge 项目截图: //左上角是七点,右下角是终点,蓝色表示的是走过的路径,红色表示的是当前位置,采用的是深度优先遍历 mg.h main.cpp 阅读全文
posted @ 2018-01-16 17:21 喵小喵~ 阅读(1106) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Snake.h main.cpp 阅读全文
posted @ 2018-01-16 12:25 喵小喵~ 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 #pragma once 2 #include 3 #include 4 #include 5 #pragma comment(lib,"winmm.lib") 6 7 int main() 8 { 9 initgraph(WINDOW_HEIGHT,WINDOW_WIDTH);//初始化图形界面(窗口) 10 11 //设置背景颜色 12 ... 阅读全文
posted @ 2018-01-15 17:39 喵小喵~ 阅读(268) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 游戏界面设计 宏定义如下: 设置窗口大小和位置 1 BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow) 2 { 3 HWND hWnd; 4 5 hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中 6 7 //改变窗口大小和位 阅读全文
posted @ 2018-01-14 12:50 喵小喵~ 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.stack.h 2.stack.c main.c 阅读全文
posted @ 2018-01-14 11:34 喵小喵~ 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 另一种方法实现多线程 多线程切割实现数值计算 阅读全文
posted @ 2018-01-13 15:54 喵小喵~ 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Detours可以用来实现劫持,他是微软亚洲研究院开发出来的工具,要实现它首先需要安装Detours. 安装地址链接:https://pan.baidu.com/s/1eTolVZs 密码:uy8x 劫持自己 1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 阅读全文
posted @ 2018-01-13 10:46 喵小喵~ 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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