2.泡妞与设计模式(三) 外观模式
FACADE 门面(外观)模式
门面模式:外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面对象进行。门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。每一个子系统只有一个门面类,而且此门面类只有一个实例,也就是说它是一个单例模式。但整个系统可以有多个门面类。(简单来说就是简化了操作,传递某个特定参数就可以执行,其他用默认)
我有一个专业的Nikon相机,我就喜欢自己手动调光圈、快门,这样照出来的照片才专业,但MM可不懂这些,教了半天也不会。幸好相机有Facade设计模式,把相机调整到自动档,只要对准目标按快门就行了,一切由相机自动调整,这样MM也可以用这个相机给我拍张照片了。
示例代码
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <Windows.h> #include <locale.h> //输出到屏幕 void print(wchar_t *str) { wprintf(L"%ls\n", str); } //对话框显示 void show(wchar_t *str) { MessageBoxW(NULL, L"i love you", str, NULL); } //外观模式 void apparence(int i) { POINT pos; while (1) { //设置中文 setlocale(LC_ALL, "zh-CN"); GetCursorPos(&pos); //根据鼠标位置获取句柄 HWND hwnd = WindowFromPoint(pos); wchar_t str[100] = { 0 }; //读取文本 GetWindowTextW(hwnd, str, 100); if (i == 0) { print(str); } else if (i == 1) { show(str); } Sleep(1000); } } void main() { apparence(0); }