一、要求
首先,我们把这个软件理解成一个投入市场的、帮助小朋友进行算术运算练习的APP。
从质量保证的角度,有哪些需要改进的BUG?
从用户的角度(把自己当成小学生或真的请小学生帮忙),需要在哪些方面进行改进?
从产品的角度(软件的市场定位、推广方式、盈利模式等),我们要对现有软件做些什么手脚?
从开发者的角度,在架构、算法、技术实现、可扩展性、代码规范等方面可以怎样优化?
......
参考但并不限于以上几条,列出你们觉得需要改进的地方及理由。(博客)
并尽可能从你们组的列表中选择两点将改进实现。(GITHUB)
截止日期:2016.4.28晚10点。
二、改进
1)从质量角度
a、编码问题,应该用国家通用的UTF-8,而不是GBK
b、背景音乐最多bug,进入游戏后按返回键时,返回主界面出错。
2)从用户角度
a、界面中数学算术式子显示不够明显
b、运行程序时没有暂停键
c、计算选择错误时有提示出正确答案更好
d、运行游戏后没有重玩、退出等按钮
e、背景音乐没有循环播放
3)从产品角度
a、可以做个二维码扫一扫下载,在线下推广方面多点渠道,可以摆个小摊,扫二维码送小礼品
b、在线上方面,可以发布在一些论坛或论吧上,同时也可以和一些产品商商量,提前安装在手机上
4)从开发者角度
a、以游戏角度引起小朋友的学习兴趣,角色不会动,只是单纯的在一个图片上显示数字,可进行一些游戏的计算
b、可以进行一些关卡的设置
c、没有可以记录用户使用历史的功能