摘要:
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace WindowsFormsApplication... 阅读全文
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using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace WindowsFormsApplication... 阅读全文
摘要:
可以用3种不同的方式处理异步命令。一种方式是启动异步进程,再选择 IAsyncResult对象,看看进程何时完成。第二种方式是在开始异步进程时提供一个回调方法。这种方式可以并行执行其他任务。异步进程完成时,就触发回调方法进行清理,并通知程序的其他部分该异步进程已完成。第三种也是最好的方法就是把一个等待句柄关联到异步进程上,使用这种方式,可以启动需要的所有异步进程,等待全部或部分进程的完成,以便对它... 阅读全文
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include #define SVCNAME TEXT("SvcName") SERVICE_STATUS gSvcStatus; SERVICE_STATUS_HANDLE gSvcStatusHandle; HANDLE ghSvcStopEvent = NULL; VOID WINAPI SvcCtrlHandler( D... 阅读全文
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// 递归实现 int gcd(int m,int n) { if(m 0) { int tmp = m % n; m = n; n = tmp; } return m; } // 求最大公倍数 int gbs(int m,int n) { return m * n / gcd(m,n); } 阅读全文
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using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.IO; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Threading; using System.Reflection; namespace ConsoleAppli... 阅读全文
摘要:
using System; using ADOX; namespace GameControl { public partial class ConsoleApplication { ADOX.CatalogClass m_Adox = new CatalogClass(); // 初始化CatalogClass对象 m_Adox... 阅读全文
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