CSS3 实现的一个简单的"动态主菜单" 示例
其实这个示例蛮无聊的 很简单 也没什么实际的用处.
主要是展示了 CSS3 如何实现动画效果.
写这个主要是想看一看 完成这样的效果 我到底要写多少代码.
同时和我熟悉的java做个比较.
比较结果不用我说大家也知道.
用java来实现示例中的效果 如果不借助第三方的框架 编码量将是相当大的.
就算用flash 来做 编码量也不小.
也许有人会说用flash开发这么一个东西, 在强大的开发工具的帮助下根本不用编码,
呵呵 好吧...
其实这种质疑恰恰证明了为什么很多flash应用看着简单 但是对cpu占用却非常高.
之前我在"闲聊"里说过:"从技术角度来讲,HTML5+CSS3+JS太适合做休闲类游戏了"
大家想想,用canvas svg webgl等技术 来做游戏主体, js来做游戏开发语言(同时也可以用来做脚本), 利用html5 css3的优雅特性来做游戏的UI(就是菜单 对话框 操作控制台一类的东西).这样不是很好吗?
不废话了 大家看附件中的示例吧.
请使用 Chrome 4.x 或以上版本进行预览. (我用的是 4.1 )
补充 : safari 4 也可以
主要是展示了 CSS3 如何实现动画效果.
写这个主要是想看一看 完成这样的效果 我到底要写多少代码.
同时和我熟悉的java做个比较.
比较结果不用我说大家也知道.
用java来实现示例中的效果 如果不借助第三方的框架 编码量将是相当大的.
就算用flash 来做 编码量也不小.
也许有人会说用flash开发这么一个东西, 在强大的开发工具的帮助下根本不用编码,
呵呵 好吧...
其实这种质疑恰恰证明了为什么很多flash应用看着简单 但是对cpu占用却非常高.
之前我在"闲聊"里说过:"从技术角度来讲,HTML5+CSS3+JS太适合做休闲类游戏了"
大家想想,用canvas svg webgl等技术 来做游戏主体, js来做游戏开发语言(同时也可以用来做脚本), 利用html5 css3的优雅特性来做游戏的UI(就是菜单 对话框 操作控制台一类的东西).这样不是很好吗?
不废话了 大家看附件中的示例吧.
请使用 Chrome 4.x 或以上版本进行预览. (我用的是 4.1 )
补充 : safari 4 也可以