继承与派生
今天学习了继承与派生
一、继承
继承是一种创建新类的方式,新建的类可以继承一个或多个父类(Python支持多继承),父类又可称为基类或超类,新建的类称为派生类或子类。
子类会‘遗传’父类的属性,从而解决代码重用问题
python中类的继承分为:单继承和多继承
class PatenClass1: #定义父类 pass class ParentClass2: #定义父类 pass class SubClass1(ParentClass1): #单继承,基类是ParenClass1,派生类是SubClass pass class SubClass2(ParentClass1,ParentClass2): #python支持多继承,用逗号分隔开多个继承的类 pass
查看继承
>>> SubClass1.__bases__#__base__只查看从左到右继承的第一个子类,__bases__则是查看所有继承的父类 (<class '__main__.ParentClass1'>,) >>> SubClass2.__bases__ (<class '__main__.ParentClass1'>,<class '__main__.ParentClass2'>)
经典类与新式类
1.只有在python2中才分新式类和经典类,python3中统一都是新式类 2.在python2中,没有显示的继承object类的类,以及该类的子类,都是经典类 3.在python2中,显示的声明继承object的类,以及该类的子类,都是新式类 4.在python3中,无论是否继承object,都默认继承object,即python3中所有类均为新式类
提示:如果没有指定基类,python的类会默认继承object类,object是所有python类的基类,它提供了一些常见方法(如__str__)的实现。
二、继承与抽象(先抽象再继承)
继承描述的是子类与父类之间的关系,是一种什么是什么的关系。要找出这种关系,必须先抽象再继承
抽象即抽取类似或者说比较像的部分。
继承:是基于抽象的结果,通过编程语言去实现它,肯定是先经历抽象这个过程,才能通过继承的方式去表达出抽象的结构。
抽象只是分析和设计的过程中,一个动作或者说一种技巧,通过抽象可以得到类。
三、继承与重用性
在开发程序的过程中,如果我们定义了一个类A,然后又想新建立另外一个类B,但是类B的大部分内容与类A的相同时
我们不可能从头开始写一个类B,这就用到可类的继承的概念。
通过继承的方式新建类B,让B继承A,B会‘遗传’A的所有属性(数据属性和函数属性),实现代码重用。
class Hero: def __init__(self,nickname,aggressivity,life_value): self.nickname = nickname self.aggressivity = aggressivity self.life_value = life_value def move_forward(self): print('%s move forward' %self.nickname) def move_backward(self): print('%s move backward' %self.nickname) def move_left(self): print('%s move forward' %self.nickname) def move_right(self): print('%s move forward' %self.nickname) def attack(self,enemy): enemy.life_value -= self.aggressivity class Garen(Hero): pass class Riven(Hero): pass g1 = Garen('草丛伦',100,300) r1 = Riven('锐雯雯',57,200) print(g1.life_value) r1.attack(g1) print(g1.life_value) ''' 运行结果 243 '''
提示:用已经有的类建立一个新的类,这样就重用了已经有的软件中的一部分设置大部分,大大省了编辑工作量,这就是常说的软件重用,不仅可以重用自己的类,也可以继承别人的,比如标准库,来定制新的数据类型,这样就大大缩短了软件开发周期,对大型软件开发来说意义重大
四、派生
子类可以添加自己新的属性或者在自己这里重新定义这些属性(不会影响到父类),需要注意的是,一旦重新定义了自己的属性且与父类重名,那么调用新增的属性时,就以自己为准了。
class Riven(Hero): camp = 'Noxus' def attack(self,enemy): #在自己这里定义新的attack,不再使用父类的attack,且不会影响父类 print('from riven') def fly(self): #在自己这里定义新的 print('%s is flying' %self.nickname)
在子类中,新建的重名的函数属性,在编辑函数内功能的时候,有可能需要重用父类中重名的那个函数功能,应该是用调用普通函数的方式,即:类名.func(),此时就与调用普通函数无异了,因此即便是self参数也要为其传值
class Riven(Hero): camp = 'Noxus' def __init__(self,nickname,aggressivity,life_value,skin): Hero.__init__(self,nickname,aggressivity,life_value) #调用父类功能 self.skin = skin def attack(self,enemy): #在自己这里定义新的attack,不再使用父类的attack,且不会影响父类 Hero.atack(self,enemy) #调用功能 print('from riven') def fly(self): #在自己这里定义的 print('%s is flying'%self.nickname) r1 = Riven('锐雯雯',57,200,'比基尼') r1.fly() print(r1.skin) ''' 运行结果 锐雯雯 is flying 比基尼 '''
五、继承实现的原理(可恶的菱形问题)
1 继承顺序
在Java和c#中子类只能继承一个父类,而Python中子类可以同时继承多个父类,如A(B,C,D)
如果继承关系为非菱形结构,则会按照先找B这一条分支,然后再找C这一条分支,最后找D这一条分支的顺序直到我们想要的属性
如果继承关系为菱形结构,那么属性的查找方法有两种,分别是:深度优先和广度优先
class A(object): def test(self): print(from 'A') class B(A): def test(self): print('from B') class C(A): def test(self): print('from C') class D(B): def test(self): print('from D') class E(C): def test(self): print('from E') class F(D,E): def test(self): print('from F') f1 = F() f1.test() print(F.__mro__) #只有新式才有这个属性可以查看线性列表,经典类没有这个属性
#新式类继承顺序:F->D->B->E->C->A
#经典类继承顺序: F->D->B->A->E->C
#python3中统一都是新世磊
#python2中才分新式类与经典类
2 继承原理(python如何实现的继承)
python到底是如何实现继承的,对于你定义的每一个类,python会计算出一个方法解析顺序(MRO)列表,这个MRO列表就是一个简单的所有基类的线性顺序列表,例如
>>> F.mro() #等同于F.__mro__ [<class '__init__.F'>, <class '__main__.D'>, <class '__main__.B'>, <class '__main__.E'>,
<class '__main__.C'>, <class '__main__.A'>, <class 'object'>]
为了实现继承python会在MRO列表上从左到右开始查找基类,直到找到第一个匹配这个属性的类为止。
而这个MRO列表的构造是通过一个C3线性化算法来实现的。我们不去深究这个算法的数学原理,它实际上就是合并所有父类的MRO列表并遵循如下三条准则:
1.子类会先于父类被查找
2.多个父类会根据它们列表中的顺序被检查
3.如果对下一个类存在两个合法的选择,选择第一个父类
六、子类中调用父类的方法
方法一:指名道姓,即父类名.父类方法()
class Vehicle: #定义交通工具类 country = 'China' def __init__(self,name,speed,load,power): self.name = name self.speed = speed self.load = load self.power = power def run(self): print('开动啦...') class Subway(Vehicle): #地铁 def __init__(self,name,speed,load,power,line): Vehicle.__init__(self,name,speed,load,power) self.line = line def run(self): print('地铁%s号线欢迎您'%self.line) Vehicle.run(self) line13 = Subway('中国地铁','180m/s','1000人/箱','电',13) line13.run()
方法二:super()
class Vehicle: #定义交通工具类 Country = 'China' def __init__(self,name,speed,load,power): self.name = name self.speed = speed self.load = load self.power = power def run(self): print('开动啦...') class Subway(Vehicle): #地铁 def __init__(self,name,speed,load,power,line): #super(Subway,self) 就相当于实例本身 在python3中super(Subway,self) super().__init__(name,speed,load,power) self.line = line def run(self): print('地铁%s号线欢迎您' %self.line) super(Subway,self).run() class Mobike(Vehicle): #摩拜单车 pass line13 = Subway('中国地铁','180m/s','1000人/箱','电',13) line13.run()
强调:二者使用哪一种都可以,但最好不要混合使用