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摘要: 多波段栅格数据的显示 我上面说了这么多,可能有的人会觉得平时也根本用不上。自然,说起影像数据,大家接触到对多的就是最最常见的航片或卫片。对于这种栅格数据呢,大多数的场景下,都只需实现一个效果,就是最接近真实视觉效果,跟到实际的地方亲眼所见一样。 在具体说这样的渲染在ArcGIS中怎么实现的,有什么地 阅读全文
posted @ 2017-09-10 23:43 冒牌工程师 阅读(1136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 栅格的显示与渲染 通过前两章的学习,应该对栅格这个东西不那么陌生了。在这一个部分,我们来看看如何展示出栅格数据最美丽的地方,在ArcGIS中栅格的显示与渲染。在进入细节之前,先来看看在ArcGIS中都可以怎样渲染栅格。 针对不同类型的栅格数据,我们可以通过不同的渲染方式将栅格的信息更好的传达出来。在 阅读全文
posted @ 2017-09-10 23:41 冒牌工程师 阅读(1348) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 关于压缩 上节咱们说到影像/栅格数据所占的空间可以通过像元深度和行列数推算出来。可是常常遇到的情况是我们在Windows的资源管理器里面看到的影像大小与计算出来的不等,这又是怎么一回事儿呢? 之前我们说到的都叫未压缩大小(Uncompressed Size)。而在绝大多数情况下,影像的数据量都非常大 阅读全文
posted @ 2017-09-10 23:39 冒牌工程师 阅读(620) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 细看Raster属性 如果你已经看完了上一章,你已经了解了栅格数据是由一个个像元(Cell)按照行列方式构成的,每一个像元都有自己的像元值,并且这些像元值根据栅格类型的不同,可以代表反射值,或高程值,或分类类别等等。But,关于栅格数据属性的细节还是有很多问题。好像是像元值是不是也可以分成Integ 阅读全文
posted @ 2017-09-10 23:36 冒牌工程师 阅读(910) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Raster是个啥子东西 现如今,不仅是在遥感应用中能看到花花绿绿的影像了,在GIS应用中也能随处看到她们的身影。在各种在线地图中,卫星影像作为底图与矢量的道路层叠加;高程DEM作为高程来源实现地形的山影效果。相信大家对影像这个词,应该一点儿也不感到陌生。 那么栅格呢?相对与我们熟悉的影像,这俩只是 阅读全文
posted @ 2017-09-10 22:29 冒牌工程师 阅读(748) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 写在前面的话 本系列是一个普及贴,讲讲关于影像栅格的小基础。主要目的捏,是为了让GIS出身的筒子们,能在影像滚滚而来的今天,仍然可以hold住场面。除了以问答的方式解释一些基本概念外,也会解释一些在ArcGIS中处理影像栅格的大大小小的问题。像是影像属性那些值都啥意思啊?影像金字塔到底是个啥?加载的 阅读全文
posted @ 2017-09-10 22:25 冒牌工程师 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有时候,地图投影坐标需要作出修改,使得符合要求,不然空间参考不一样无法进行进一步的操作,分析等!下面介绍arcgis地图投影坐标的修改! 1.首先,将地图数据导入,这里我导入的是广西的边界图boundary.shp。如图 2.双击图层boundary.shp,或者右击选择属性,打开图层属性!查看数据 阅读全文
posted @ 2017-09-10 22:18 冒牌工程师 阅读(1844) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对于非地理专业的开发人员,对与这些生涩的概念,我们不一定都要了解,但是我们要理解,凡是以经纬度为单位的都是地理坐标系,因为它归根结底是一个椭球体,只不过各个国家为了反映该国家所在区域地球的真实形状,而采用不同的数学模型对本不是椭球体的地球进行椭球体化。而投影坐标系,是对地理坐标系按照某种方式投影到平 阅读全文
posted @ 2017-09-10 21:39 冒牌工程师 阅读(6305) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 拓扑,一个跟门萨同样古怪的“科技Word”.其定义,对绝大多数读者而言,不一定需要理解,但无妨知道———拓扑学,数学的一门分科,研究几何图形在一对一的双方连续变换下不变的性质.不少门萨题,来自拓扑学,其典例,是2005年10月8日刊发在《晚会·游戏》版上的那篇《四种颜色与地图》.此例在拓扑学中大名鼎 阅读全文
posted @ 2017-09-10 20:56 冒牌工程师 阅读(664) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘要:最近在编写一个前端模块功能,编写了大量的代码,其中一般图片特效展示是参考别人的代码来写的,发现有些代码似乎看得明白又好像不确定是不是哪个意思,所以在网上问了一下程序员们,原来是JS代码简写。转自:http://www.lezhu99.com/2382.html1、当条件成立时执行a方法,当条件失败是执行b方法var result; if(isOk){ result=funA(); }else{ result=funB(); }您还可以这样表达:var result = isOk ? funA() : funB()2、当条件成立执某个方法通常定法:if (isOk) { ... 阅读全文
posted @ 2014-01-24 01:33 冒牌工程师 阅读(618) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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