css3学习 理论之其他
@media 用法:
@media: <sMedia> {sRules}
<sMedia>,设备名称:
all:所有设备。
aural:用于语音和音乐合成器。
braille:用于触觉反馈设备。
embossed:用于凸点字符 印刷设备。
handheld:小型或者手提设备。
print:打印机。
projection:投影图像。
screen:计算机显示器。
tty:用于使用固定间距字符格的设备,如电传打字机和终端。
tv:电视类设备。
sRules:规则,太多了。。不一一列出了,主要参数:
media_query:设置逻辑关键字 and not only 等
media_type:设备;类型。
media_feature:定义媒体特征。放置在一对圆括号内,如(min-width: 400px)。
例如:
@media screen and (max-width: 600px) {} /*视图窗口的宽度小于600像素*/
@media screen and (max-device-width: 480px) {} /*iPhone设备 设备最大宽度为480像素*/
<link rel='stylesheet' href='aa.css' media="only screen and (max-width: 300px)" />
CSS投影 reflect
-webkit-box-reflect: <direction> <offset> <mask-box-image>
<direction>: 反射方向,above below left right 。
<offset>: 反射偏移距离。
<mask-box-image>:定义遮照图像。
例如:
-webkit-box-reflect: right 20px -webkit-gradient(linear, left top, left bottom, from(transparent), color-stop(0.5, transparent), to(white));