摘要:
题外话: 最近看了一本书叫 《HTML5 Canvas核心技术 图形、动画与游戏开发》已经算是看了85%,基本接近尾声,所以近期会多总结一些关于canvas的东西, 这本书讲的还算可以,最大的障碍就是一些数学知识和理论的应用,第八章的碰撞检测比较难理解,看这部分的时候,我感觉非常吃力,向量运算是主要 阅读全文
摘要:
谈谈移动端页面性能优化方案 web 页面加载速度优化实战-100% 的飞跃提升 阅读全文
摘要:
本篇全是实战,没有基础,如果不明白3d特效的原理,可能会看不懂,不过没关系,给你推荐一下 张鑫旭css3 3d转换,或者看我的另一篇博客 css3 2d转换3d转换以及动画的知识点汇总,看完这些3d特效的原理基本就没问题了,下面实战开始 第一个:3d按钮 hover上下翻效果 dom结构 原理:把两 阅读全文
摘要:
轮播图的实现原理其实是比较简单的 举个例子 main的宽度是100px div-main的宽度是500px 我们用js控制div-main往左或往右移动,这样就实现了轮播,简单把 好了,先介绍个 css3的api animation: myfirst 5s linear 2s infinite al 阅读全文