暗黑2重制版D2R 荆棘并未削弱
暗黑2重制版D2R 荆棘并未削弱
今天是2024年7月,通过中文搜索媒体容易得到结论,即荆棘在2.4PTR更新开始被削弱为固定伤害,此外几乎找不到更多未来补充性的信息了。导致很多后来的玩家会被误导。实际上在2.4正式更新中并没有应用对荆棘的削弱,但是却留下大量文章和视频评价这一削弱,需以此贴说明。
以下是2.4正式更新的内容的相关节选:
荊棘
- 現在受到攻擊時會造成固定傷害,此外受到攻擊時也會反彈承受傷害的一定比例給敵人
開發者註解:我們想要強化範圍性(AoE)傷害靈氣的潛力,因為靈氣可以幫助聖騎士對付成群出現的怪物。在新增隨距離拉近而提高傷害的機制後,每個範圍性傷害靈氣的效果強度都有所提升,與此同時靈氣在畫面上顯示出來的視覺特效也維持同樣的層遞機制。此外,我們也認為「神聖火焰」在較高技能等級的調幅機制需要改善,這樣子該技能的火焰傷害跟其他元素相比之下才會更為一致。針對「荊棘」的部分,我們希望能夠改良受擊時造成傷害的這個機制,因此決定讓「荊棘」根據攻擊次數造成固定傷害,原本每次受到攻擊時會返還傷害的機制也予以保留。如此一來,荊棘的戰鬥表現會變得更為穩定,而不像原本那樣無法預期且充滿風險。
可以看到并不是削弱为只返回固定伤害。所以荊棘靈氣玩法依然能玩,並且2.4正式更新中A2的佣兵米山的荆棘光环解除了15级的限制,最高可以到30多级。所有荆棘玩法的流派在2.4是加强并不是削弱。