摘要: 经常遇到这样的指令throw verification error 类似指令 hook dvmOptimizeClass和dvmVerifyCodeFlow即可解决 mark下,unshell 阅读全文
posted @ 2017-12-18 22:53 xiaobaiyey 阅读(411) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前提 首先思路参考了MultiDex,代码参考了某某加固。理论上支持4.0以上主流系统 总览 Davlikvm Davlik 内存加载技术比较成熟,网上资料也比较多 采用非常简答的方法: 实现下面这个系统方法:具体代码就不贴出来了 在这个过程中需要注意下面的问题: 注意事项: 拿到gDvm.user 阅读全文
posted @ 2017-03-16 10:10 xiaobaiyey 阅读(1352) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 前段时间做了个游戏内购xposed 插件,但是当前的游戏部分都加壳了,并且最新的游戏支付sdk也进行加密了,这样就尴尬了 于是到网上搜索了下:看到"非虫"大大在看雪上发的部分代码如何hook 360加固的应用:原帖貌似被删了,在网上找了部分代码 链接地址:http://www.jianshu.com 阅读全文
posted @ 2017-02-25 18:31 xiaobaiyey 阅读(5776) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 没图了,按照网上别人的说法挺好用的,然后..然后...然后 我没成功过一次 没成功过就没截图了,顺手就破解了 能找到这里说明已经知道插件的作用 相关介绍 用过 Sketch 的朋友应该都知道一个叫 Mirror 的功能,它可以将你的设计稿放到手机上预览,为设计师们提高了不少效率。而今天我要介绍的 j 阅读全文
posted @ 2017-02-25 17:28 xiaobaiyey 阅读(2061) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 2017年2月26日更新 仔细看了下插件代码采用RSA 加密 服务器验证 由于RSAPrivateKey无法拿到,干脆替换掉RSAPublicKey,抹掉服务器验证 效果图: 修改下载地址:(ps:如果有经济能力,建议支持正版)(购买链接) 链接:http://pan.baidu.com/s/1dF 阅读全文
posted @ 2017-02-25 17:25 xiaobaiyey 阅读(9165) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 以前搞过这游戏。自从某版本的签名验证加强之后基本很难搞了。今天看了下, lua采用加密方式 EVP_aes_128_cbc()+gzip压缩,用openssl android的静态库, (导出函数全没了)不过不影响分析。 正文 关键库libhegame.so。IDA载入。查看j_j_AAsse 阅读全文
posted @ 2016-10-08 23:08 xiaobaiyey 阅读(755) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 个人目前三种方法: 通过JNI_OnLoad 通过android::AndroidRuntime::getJNIEnv() 通过dlopen和dlsym 拿到“android::AndroidRuntime::getJNIEnv()”函数指针然后调用该函数 注意:第二种要对Ndk进行patch,gi 阅读全文
posted @ 2016-09-26 15:45 xiaobaiyey 阅读(4733) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: NAME libzip — library for manipulating zip archives LIBRARY libzip ( lzip) SYNOPSIS DESCRIPTION libzip is a library for reading, creating, and modifyi 阅读全文
posted @ 2016-09-23 19:22 xiaobaiyey 阅读(1490) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如果demo版本过期了,可以尝试用这个keygen 测试了win下的,linux mac下没条件测试 阅读全文
posted @ 2016-09-17 12:59 xiaobaiyey 阅读(1155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本来使用的Source Insight 3 用来查看源码,但是软件经常性的弹出以下错误,没有办法解决,只能重装软件. 忍无可忍了.寻求替代品,发现:Understand 感觉还不错 具备如下特性: 1、支持多语言:Ada, C, C++, C , Java, FORTRAN, Delphi, Jov 阅读全文
posted @ 2016-09-12 16:54 xiaobaiyey 阅读(1162) 评论(0) 推荐(0) 编辑