php---依赖倒转(反转控制)原则
一、简介
依赖注入和控制反转说的实际上是同一个东西,它们是一种设计模式,这种设计模式用来减少程序间的耦合
优点:使用依赖注入,最重要的一点好处就是有效的分离了对象和它所需要的外部资源,使得它们松散耦合,有利于功能复用,更重要的是使得程序的整个体系结构变得非常灵活
依赖倒置是一种软件设计思想,在传统软件中,上层代码依赖于下层代码,当下层代码有所改动时,上层代码也要相应进行改动,因此维护成本较高。而依赖倒置原则的思想是,上层不应该依赖下层,应依赖接口。意为上层代码定义接口,下层代码实现该接口,从而使得下层依赖于上层接口,降低耦合度,提高系统弹性
二、问题
具有紧耦合关系的代码,往往迁一发而动全身。例如:
<?php // dog 类 class dog { public function eat(){ echo '骨头'; } public function speak(){ echo '旺旺'; } } //cat 类 class cat { public function eat(){ echo '鱼'; } public function speak(){ echo '喵喵'; } } // BeastTraining 类 class BeastTraining{ private $animal; public function __construct($animal){ if ($animal == 'dog'){ $this->animal = new dog(); } else { $this->animal = new cat(); } } public function eat(){ $this->animal->eat(); } public function speak(){ $this->animal->speak(); } } $animal = new BeastTraining('dog'); $animal->eat();
上面的 BeastTraining 类与 dog 类 和 cat 类存在着紧耦合的关系,一旦dog类和cat 需要修改了eat方法,那么 BeastTraining 类也就要做相应的调整。或者又添加一个与cat 类相似的类,那此时有该怎么办呢?
三、解决方案
以上的问题在于高层的代码(BeastTraining)依赖于底层的代码(dog 类或cat类),不利于代码的复用。如何减少对底层代码的依赖?解决方案:
<?php interface animal{ # 定义好接口 public function eat(); public function speak(); } // dog 类 class dog implements animal { # 实现接口类的 所有方法 public function eat(){ echo '骨头'; } public function speak(){ echo '旺旺'; } } //cat 类 class cat implements animal{ # 实现接口的所有方法 public function eat(){ echo '鱼'; } public function speak(){ echo '喵喵'; } } // BeastTraining 类 class BeastTraining{ private $animal; public function __construct(animal $animal){ # 传输实现接口的类 $this->animal = $animal; } public function eat(){ $this->animal->eat(); } public function speak(){ $this->animal->speak(); } } $animal = new BeastTraining(new cat()); $animal->eat();
或者
<?php abstract class animal{ protected $status = 0; public function get_status() { echo $this->status; } abstract public function eat(); abstract public function speak(); } // dog 类 class dog extends animal { public $status=1; public function eat(){ echo '骨头'; } public function speak(){ echo '旺旺'; } } //cat 类 class cat extends animal{ public $status=1; public function eat(){ echo '鱼'; } public function speak(){ echo '喵喵'; } } // BeastTraining 类 class BeastTraining{ private $animal; public function __construct(animal $animal){ $this->animal = $animal; } public function eat(){ $this->animal->eat(); } public function speak(){ $this->animal->speak(); } public function get_status(){ $this->animal->get_status(); } } $animal = new BeastTraining(new cat()); $animal->eat(); $animal->get_status();
上面两个代码案例其实是一样的,都解决了高层代码(BeastTrainnig 类)对底层代码(dog ,cat类)的依赖。通过对接口的定义。使底层代码符合接口规范,而高层代码又无需了解底层代码的实现过程。实现了高层代码与底层代码的解耦。
四、图解
五、总结
1、高层模块不应该依赖于底层模块,两个都应该依赖于抽象
2、抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象
不足之处,请多多指教。