下面这段程序演示了Timer类的用法。

using System;
using System.Threading;
class TimerExampleState
{
    
public int counter = 0;
    
public Timer tmr;
}


class App
{
    
public static void Main()
    
{
        TimerExampleState s 
= new TimerExampleState();

        
//创建代理对象TimerCallback,该代理将被定时调用
        TimerCallback timerDelegate = new TimerCallback(CheckStatus);

        
//创建一个时间间隔为1s的定时器
        Timer timer = new Timer(timerDelegate, s, 10001000);
        s.tmr 
= timer;

        
//主线程停下来等待Timer对象的终止
        while (s.tmr != null)
            Thread.Sleep(
0);
        Console.WriteLine(
"Timer example done.");
        Console.ReadLine();
    }

    
    
//下面是被定时调用的方法
    static void CheckStatus(Object state)
    
{
        TimerExampleState s 
= (TimerExampleState)state;
        s.counter
++;
        Console.WriteLine(
"{0} Checking Status {1}.", DateTime.Now.TimeOfDay, s.counter);
        
if (s.counter == 5)
        
{
            
//使用Change方法改变了时间间隔
            (s.tmr).Change(50002000);
            Console.WriteLine(
"changed");
        }

        
if(s.counter == 10)
        
{
            Console.WriteLine(
"disposing of timer");
            s.tmr.Dispose();
            s.tmr 
= null;
        }

    }

}

     程序首先创建了一个定时器,它将在创建1秒之后开始每隔1秒调用一次CheckStatus()方法,当调用5次以后,在CheckStatus()方法中修改了时间间隔为2秒,并且指定在5秒后重新开始。当计数达到10次,调用Timer.Dispose()方法删除了timer对象,主线程于是跳出循环,终止程序。
posted on 2007-10-19 12:02  萧佰刚  阅读(320)  评论(0编辑  收藏  举报