python多线程——如何停止一个死循环的线程

进程想要执行任务就需要依赖线程。换句话说,就是进程中的最小执行单位就是线程,并且一个进程中至少有一个线程。

那什么是多线程?提到多线程这里要说两个概念,就是串行和并行,搞清楚这个,我们才能更好地理解多线程。

所谓串行,其实是相对于单条线程来执行多个任务来说的,我们就拿下载文件来举个例子:当我们下载多个文件时,在串行中它是按照一定的顺序去进行下载的,也就是说,必须等下载完A之后才能开始下载B,它们在时间上是不可能发生重叠的。

 

并行:下载多个文件,开启多条线程,多个文件同时进行下载,这里是严格意义上的,在同一时刻发生的,并行在时间上是重叠的。

 

 

 

 

问题描述:

前几天写一个项目,然后项目中有一个死循环的线程,我需要让他在我需要的时候直接停止该线程,但是使用基本方法join(),效果是无效的,因此我又去了百度方法,外加国外官方文档,大概的结果就是为了保护进程,这种死循环使用原来方法是很难实现的,

整体解决方案:

  • 创建线程函数
class myThread(threading.Thread):
    def __init__(self, threadID, name, counter):
        threading.Thread.__init__(self)
        self.threadID = threadID
        self.name = name
        self.counter = counter

    def run(self):
        print("开启线程: " + self.name)
        # 获取锁,用于线程同步
        threadLock.acquire()
        # 执行要开启的线程

        # 释放锁,开启下一个线程
        threadLock.release()

 

  •  死循环函数
def Dead_circle():
    while True:
        print("死循环")
  • 增加结束的条件
def run_go():
    num = 0
    while True:
        time.sleep(1)
        num += 1
        if num == 10:
            return False  # 假设我执行10s后结束
  • 增加新方法
def run_go():
    num = 0
    while True:
        time.sleep(1)
        num += 1
        if num == 10:
            return False
  • 修改执行方法
def Dead_circle():
    thread1 = myThread(1, "Thread-1", 1)
    thread1.start()
    while thread1.counter:
        time.sleep(1)
        print("死循环")
    thread1.join()
  • 修改线程类
class myThread(threading.Thread):
    def __init__(self, threadID, name, counter):
        threading.Thread.__init__(self)
        self.threadID = threadID
        self.name = name
        self.counter = counter
        self.State = True

    def run(self):
        print("开启线程: " + self.name)
        # 获取锁,用于线程同步
        threadLock.acquire()
        # 执行要开启的线程
        if not run_go():
            self.counter = False
        # 释放锁,开启下一个线程
        threadLock.release()
  • 整体代码
import threading
import time
from tkinter import *

threadLock = threading.Lock()


class myThread(threading.Thread):
    def __init__(self, threadID, name, counter):
        threading.Thread.__init__(self)
        self.threadID = threadID
        self.name = name
        self.counter = counter
        self.State = True

    def run(self):
        print("开启线程: " + self.name)
        # 获取锁,用于线程同步
        threadLock.acquire()
        # 执行要开启的线程
        if not run_go():
            self.counter = False
        # 释放锁,开启下一个线程
        threadLock.release()


def run_go():
    num = 0
    while True:
        time.sleep(1)
        num += 1
        if num == 10:
            return False


def Dead_circle():
    thread1 = myThread(1, "Thread-1", 1)
    thread1.start()
    while thread1.counter:
        time.sleep(1)
        print("死循环")
    thread1.join()


if __name__ == '__main__':
    Dead_circle()
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整体思路

原来的思路是执行线程,然后规定条件,当条件触发时,直接停止该线程,但是由于线程守护的原因,我们没办法使得一个死循环突然停止,因此,我修改了原来的思路,我让死循环函数在定义的时候去创建一个计时线程,这样我的线程就是可控的,通过查找线程中的变量,获得是否停止,这样就可以控制我的线程执行时间。

posted @ 2020-11-24 12:39  小白打卡  阅读(8417)  评论(0编辑  收藏  举报