软件设计原则
一、分类
六大软件设计原则:单一职责原则、里式替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则、开闭原则。
二、单一职责原则
一个类或者一个模块只负责一个功能。
三、里式替换原则
针对继承而言的。子类可以扩展父类的方法,但不能改变父类原有的方法。另外,里式替换原则,最重要的就是多用组合,少用继承。就是多用private A a;
四、依赖倒置原则
高层模块依赖于接口,而不是具体的实现,底层模块去实现接口。当需要修改是,我们只针对具体的实现去修改。即面向接口编程。
五、接口隔离原则
建立单一的接口,不要奖励臃肿庞大的接口,接口尽量细化。
六、迪米特法则
一个类要让其调用的类知道的最少,无论内部如何复杂只是自己的事儿,与其他类无关。
七、开闭环原则
对修改关闭,对扩展开放。