Redis【Sentinel 哨兵机制】
一、简介
二、作用
哨兵是Redis集群架构中一个非常重要的组件,主要功能如下:
- 集群监控。即时刻监控着redis的master和slave进程是否是在正常工作。
- 消息通知。就是说当它发现有redis实例有故障的话,就会发送消息给管理员。
- 自动故障转移。如果redis master 节点宕机了的话,它就会将请求转到slave 节点上,slave升为master。
- 充当配置中心。如果发生了故障转移,它会通知将master的新地址写在配置中心告诉客户端。
三、如何监控Redis
1、当发生故障转移的时候,只有大部分哨兵节点同意才会判断你这个master是真的宕机了,这里会涉及到前面讲到的分布式选主。
2、如果哨兵部分节点挂了的话,整个哨兵集群依然能工作,这也是确保自身能高可用。
四、核心点
- 哨兵集群至少要 3 个节点,来确保自己的健壮性。
- redis主从 + sentinel的架构,是不会保证数据的零丢失的,它是为了保证redis集群的高可用。
- 在部署redis主从 + sentinel 架构之前,我们要在测试环境多测试,尽量模拟线上环境。
五、3节点Sentinel架构
假设master所在的机器不可用的话,那么哨兵还剩2个,sentinel 2 和sentinel3 就会认为master宕机,然后选举一个来处理故障转移。
三个哨兵节点的majority为2,现在还有2个哨兵在工作着,就可以允许执行故障转移。
六、数据丢失和问题解决
6.1、主从异步复制导致的数据丢失
redis master 和slave 数据复制是异步的,像前面说的MySQL差不多,这样就有可能会出现部分数据还没有复制到slave中,master就挂掉了,那么这部分的数据就会丢失了。
6.2、脑裂导致的数据丢失
脑裂其实就是网络分区导致的现象,比如,我们的master机器网络突然不正常了发生了网络分区,和其他的slave机器不能正常通信了,其实master并没有挂还活着好好的呢,但是哨兵可不是吃闲饭的啊,它会认为master挂掉了啊,那么问题来了,client可能还在继续写master的呀,还没来得及更新到新的master呢,那这部分数据就会丢失。
6.3、解决办法
在配置中加配置:
min-slaves-to-write 1 # 要求至少一个slave
min-slaves-max-lag 10 # 数据复制和同步的延迟不能超过10s
核心思想就是,一旦所有的slave节点,在数据复制和同步时延迟了超过10秒的话,那么master它就不会再接客户端的请求了,这样就会有效减少大量数据丢失的发生。
七、哨兵底层原理
7.1、sdown和odown转换机制
- sdown。即主观宕机,如果一个哨兵它自己觉得master宕机了,就是主观宕机。
- odown。即客观宕机,如果quorum数量的哨兵都认为一个master宕机了,则为客观宕机器。
哨兵在ping一个master的时候,如果超过了is-master-down-after-milliseconds指定的毫秒数之后,就是达到了sdown,就主观认为master宕机了。
如果一个哨兵在指定时间内,收到了quorum指定数量的其他哨兵也认为那个master是sdown了,那么就认为是odown了,客观认为master宕机,就完成了sdown到odown的转换。
7.2、哨兵集群如何实现自动发现
- 通过redis的pub/sub系统实现的,每个哨兵都会往__sentinel__:hello这个channel里发送一个消息。
- 其他哨兵可以消费到这个消息,且可以感知到其他哨兵的存在 。
- 每隔两秒钟,每个哨兵都会向自己监控的某个master+slaves对应的__sentinel__:hello channel里发送一个消息(包括自己的host、ip和runid还有对这个master的监控配置)。
- 每个哨兵也会去监听自己监控的每个master+slaves对应的__sentinel__:hello channel,然后去感知到同样在监听这个master+slaves的其他哨兵的存在。
- 每个哨兵还会跟其他哨兵交换对master的监控配置,互相进行监控配置的同步。
7.3、slave配置如何自动纠正
slave配置的自动纠正,是由哨兵来负责的。例如,slave如果要成为潜在的master候选人,哨兵会确保slave复制现有的master数据;如果slave连接的是一个有问题的master,在故障转移之后,哨兵会确保slave能连上新的没问题的master上。
7.4、slave到master选举算法
如果一个master被认为odown了,而且majority哨兵都允许了主备切换,那么某个哨兵就会执行主备切换操作,此时首先要选举一个slave来,主要通过下面几个步骤:需要考虑slave的下面一些信息:
- 跟master断开连接的时长。
- slave优先级。
- 复制offset。
- run id 。
如果一个slave跟master断开连接已经超过了down-after-milliseconds的10倍,再加上加master宕机的时长,那么slave就被认为不适合选举为master。
(down-after-milliseconds * 10) + milliseconds_since_master_is_in_SDOWN_state
接下来会对slave进行排序:
- 按照slave优先级进行排序,slave priority越低,优先级就越高。
- 如果slave priority相同,那么看replica offset,哪个slave复制了越多的数据,offset越靠后,优先级就越高。
- 如果上面两个条件都相同,那么选择一个run id比较小的那个slave。
7.5、quorum和majority 关系
每次一个哨兵要做主备切换的时候,首先需要quorum数量的哨兵认为odown,然后选举出一个哨兵来做切换,这个哨兵还得得到majority哨兵的授权,才能正式执行切换。
如果quorum < majority,比如5个哨兵,majority就是3,quorum设置为2,那么就3个哨兵授权就可以执行切换。
如果quorum >= majority,那么必须quorum数量的哨兵都授权,比如5个哨兵,quorum是5,那么必须5个哨兵都同意授权,才能执行切换。
7.6、configuration epoch
哨兵会对一套redis master+slave进行监控,有相应的监控的配置
执行切换的那个哨兵,会从要切换到的新master(salve->master)那里得到一个configuration epoch,这就是一个version号,每次切换的version号都必须是唯一的。
果第一个选举出的哨兵切换失败了,那么其他哨兵,会等待failover-timeout时间,然后接替继续执行切换,此时会重新获取一个新的configuration epoch,作为新的version号。
7.7、configuraiton传播
哨兵完成切换之后,会在自己本地更新生成最新的master配置,然后同步给其他的哨兵,就是通过之前说的pub/sub消息机制
这里之前的version号就很重要了,因为各种消息都是通过一个channel去发布和监听的,所以一个哨兵完成一次新的切换之后,新的master配置是跟着新的version号的,其他的哨兵都是根据版本号的大小来更新自己的master配置的。