线程池

为什么用线程池

创建/销毁线程伴随着系统开销,过于频繁的创建/销毁线程,会很大程度上影响处理效率

线程并发数量过多,抢占系统资源从而导致阻塞

对线程进行一些简单的管理

线程池ThreadPoolExecutor

对线程池的配置,就是对ThreadPoolExecutor构造函数的参数的配置

ThreadPoolExecutor提供了四个构造函数

//五个参数的构造函数
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                          int maximumPoolSize,
                          long keepAliveTime,
                          TimeUnit unit,
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue)

//六个参数的构造函数-1
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                          int maximumPoolSize,
                          long keepAliveTime,
                          TimeUnit unit,
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                          ThreadFactory threadFactory)

//六个参数的构造函数-2
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                          int maximumPoolSize,
                          long keepAliveTime,
                          TimeUnit unit,
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                          RejectedExecutionHandler handler)

//七个参数的构造函数
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                          int maximumPoolSize,
                          long keepAliveTime,
                          TimeUnit unit,
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                          ThreadFactory threadFactory,
                          RejectedExecutionHandler handler)

int corePoolSize => 该线程池中核心线程数最大值

int maximumPoolSize =>该线程池中线程总数最大值

long keepAliveTime =>该线程池中非核心线程闲置超时时长

TimeUnit unit =>keepAliveTime的单位,TimeUnit是一个枚举类型

BlockingQueue<Runnable> workQueue =>该线程池中的任务队列:维护着等待执行的Runnable对象,当所有的核心线程都在干活时,新添加的任务会被添加到这个队列中等待处理,如果队列满了,则新建非核心线程执行任务

ThreadFactory threadFactory =>创建线程的方式,这是一个接口,你new他的时候需要实现他的Thread newThread(Runnable r)方法

RejectedExecutionHandler handler =>抛出异常专用的

常见四种线程池

CachedThreadPool()

可缓存线程池:

  1. 线程数无限制
  2. 有空闲线程则复用空闲线程,若无空闲线程则新建线程
  3. 一定程序减少频繁创建/销毁线程,减少系统开销

FixedThreadPool()

定长线程池:

  1. 可控制线程最大并发数(同时执行的线程数)
  2. 超出的线程会在队列中等待

ScheduledThreadPool()

定长线程池:

  1. 支持定时及周期性任务执行

SingleThreadExecutor()

单线程化的线程池:

  1. 有且仅有一个工作线程执行任务
  2. 所有任务按照指定顺序执行,即遵循队列的入队出队规则
posted @ 2020-10-18 21:29  小白不爱  阅读(77)  评论(0编辑  收藏  举报