自定义控件——通过持续绘制实现简单动画——自定义饼图动画

自定义饼图动画

 

 

 

自定义饼图动画的具体实现步骤说明如下:


(1)在Java代码的widget目录下创建PieAnimation.java,该类继承了视图基类View,并重写onDraw方法,在onDraw方法中使用画笔对象绘制指定角度的扇形。


(2)在PieAnimation内部定义一个视图刷新任务,每次刷新操作都增大一点绘图角度,然后调用invalidate方法刷新视图界面。


(3)给PieAnimation补充一个start方法,用于控制饼图动画的播放操作。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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布局:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:padding="5dp">

    <!-- 自定义的饼图动画,需要使用全路径 -->
    <com.example.myapplication.widget.PieAnimation
        android:id="@+id/pa_circle"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="350dp" />

</LinearLayout>

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

主代码:

package com.example.myapplication;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import com.example.myapplication.widget.PieAnimation;

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener
{
    private PieAnimation pa_circle; // 声明一个饼图动画对象

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);


        // 从布局文件中获取名叫pa_circle的饼图动画
        pa_circle = findViewById(R.id.pa_circle);

        pa_circle.setOnClickListener(this); // 设置饼图动画的点击监听器

        pa_circle.start(); // 开始播放饼图动画
    }

    @Override
    public void onClick(View v)
    {

        if (v.getId() == R.id.pa_circle)
        {

            if (!pa_circle.isRunning()) { // 判断饼图动画是否正在播放
                pa_circle.start(); // 不在播放,则开始播放饼图动画
            }
        }
    }
}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

PieAnimation

 

package com.example.myapplication.widget;

import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;

@SuppressLint("DrawAllocation")
public class PieAnimation extends View
{
    private Paint mPaint = new Paint(); // 创建一个画笔对象

    private int mDrawingAngle = 0; // 当前绘制的角度

    private Handler mHandler = new Handler(Looper.myLooper()); // 声明一个处理器对象

    private boolean isRunning = false; // 是否正在播放动画

    public PieAnimation(Context context)
    {

        this(context, null);
    }

    public PieAnimation(Context context, AttributeSet attrs)
    {

        super(context, attrs);
        mPaint.setColor(Color.GREEN); // 设置画笔的颜色
    }

    // 开始播放动画
    public void start()
    {

        mDrawingAngle = 0; // 绘制角度清零
        isRunning = true;
        mHandler.post(mRefresh); // 立即启动绘图刷新任务
    }

    // 是否正在播放
    public boolean isRunning()
    {

        return isRunning;
    }

    // 定义一个绘图刷新任务
    private Runnable mRefresh = new Runnable()
    {

        @Override
        public void run()
        {

            mDrawingAngle += 3; // 每次绘制时角度增加三度

            if (mDrawingAngle <= 270)   // 未绘制完成,最大绘制到270度
            {
                invalidate(); // 立即刷新视图
                mHandler.postDelayed(this, 70); // 延迟若干时间后再次启动刷新任务
            }
            else   // 已绘制完成
            {
                isRunning = false;
            }
        }
    };

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas)
    {
        super.onDraw(canvas);

        if (isRunning)  // 正在播放饼图动画
        {

            int width = getMeasuredWidth(); // 获得已测量的宽度
            int height = getMeasuredHeight(); // 获得已测量的高度
            int diameter = Math.min(width, height); // 视图的宽高取较小的那个作为扇形的直径

            // 创建扇形的矩形边界
            RectF rectf = new RectF((width - diameter) / 2, (height - diameter) / 2,
                    (width + diameter) / 2, (height + diameter) / 2);

            // 在画布上绘制指定角度的图形。第四个参数为true绘制扇形,为false绘制圆弧
            canvas.drawArc(rectf, 0, mDrawingAngle, true, mPaint);
        }
    }

}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

posted @ 2022-09-03 17:57  小白龙白龙马  阅读(50)  评论(0编辑  收藏  举报