《尚硅谷高级技术之JUC高并发编程》学习笔记02——Lock接口
synchronized
synchronized 关键字
synchronized 是 Java 中的关键字,是一种同步锁。它修饰的对象有以下几种:
- 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号 {} 括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象;
- 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象;
- 虽然可以使用 synchronized 来定义方法,但 synchronized 并不属于方法定义的一部分,因此,synchronized 关键字不能被继承。如果在父类中的某个方法使用了 synchronized 关键字,而在子类中覆盖了这个方法,在子类中的这个方法默认情况下并不是同步的,而必须显式地在子类的这个方法中加上synchronized 关键字才可以。当然,还可以在子类方法中调用父类中相应的方法,这样虽然子类中的方法不是同步的,但子类调用了父类的同步方法,因此,子类的方法也就相当于同步了。
- 修饰一个静态方法,其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象;
- 修饰一个类,其作用的范围是 synchronized 后面括号括起来的部分,作用的对象是这个类的所有对象。
售票案例
class Ticket{
private int number = 30;
//操作方法:买票
public synchronized void sale(){
if (0<number){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " : 卖出 : " + (number--) + " 剩下: " + number );
}
}
}
如果一个代码块被 synchronized 修饰了,当一个线程获取了对应的锁,并执行该代码块时,其他线程便只能一直等待,等待获取锁的线程释放锁,而这里获取锁的线程释放锁只会有两种情况:
- 获取锁的线程执行完了该代码块,然后线程释放对锁的占有;
- 线程执行发生异常,此时 JVM 会让线程自动释放锁。那么如果这个获取锁的线程由于要等待 IO 或者其他原因(比如调用 sleep方法)被阻塞了,但是又没有释放锁,其他线程便只能干巴巴地等待,试想一下,这多么影响程序执行效率。因此就需要有一种机制可以不让等待的线程一直无期限地等待下去(比如只等待一定的时间或者能够响应中断),通过 Lock 就可以办到。
多线程编程步骤
public class SaleTicket {
/**
* 多线程编程步骤
* 1. 创建资源类,封装属性和方法
* 2. 创建多线程调用资源类的方法
*
* 例: 实现3个售票员卖出30张票
*/
// 2.创建多个线程调用资源类
public static void main(String[] args) {
//创建Ticket对象
Ticket ticket = new Ticket();
//创建多个线程
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//调用资源
for (int i = 0; i < 40 ; i++) {
ticket.sale();
}
}
},"AA").start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//调用资源
for (int i = 0; i < 40 ; i++) {
ticket.sale();
}
}
},"BB").start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//调用资源
for (int i = 0; i < 40 ; i++) {
ticket.sale();
}
}
},"CC").start();
}
}
// 1.创建资源类
class Ticket{
private int number = 30;
public synchronized void sale(){
if (0<number){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " : 卖出 : " + (number--) + " 剩下: " +number );
}
}
}
Lock
什么是Lock
Lock 锁实现提供了比使用同步方法和语句可以获得的更广泛的锁操作。它们允许更灵活的结构,可能具有非常不同的属性,并且可能支持多个关联的条件对象。Lock 提供了比 synchronized 更多的功能
Lock 与的 Synchronized 区别
- Lock 不是 Java 语言内置的,synchronized 是 Java 语言的关键字,因此是内置特性。Lock 是一个类,通过这个类可以实现同步访问;
- Lock 和 synchronized 有一点非常大的不同,采用 synchronized 不需要用户去手动释放锁,当 synchronized 方法或者 synchronized 代码块执行完之后,系统会自动让线程释放对锁的占用;而 Lock 则必须要用户去手动释放锁,如果没有主动释放锁,就有可能导致出现死锁现象。
Lock接口
public interface Lock {
//获取锁
void lock();
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
boolean tryLock();
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
//释放锁
void unlock();
//返回Condition对象
Condition newCondition();
}
lock()
lock() 方法是平常使用得最多的一个方法,就是用来获取锁。如果锁已被其他线程获取,则进行等待。
采用 Lock,必须主动去释放锁,并且在发生异常时,不会自动释放锁。因此一般来说,使用 Lock 必须在 try{}catch{}块中进行,并且将释放锁的操作放在 finally 块中进行,以保证锁一定被被释放,防止死锁的发生。通常使用 Lock 来进行同步的话,是以下面这种形式去使用的:
Lock lock = ...;
lock.lock();
try{
//处理任务
}catch(Exception ex){
}finally{
lock.unlock(); //释放锁
}
newCondition()
关键字 synchronized 与 wait() / notify()这两个方法一起使用可以实现等待/通知模式, Lock 锁的 newContition() 方法返回 Condition 对象,Condition 类也可以实现等待/通知模式。用 notify() 通知时,JVM 会随机唤醒某个等待的线程, 使用 Condition 类可以进行选择性通知,Condition 比较常用的两个方法:
- await() 会使当前线程等待,同时会释放锁,当其他线程调用 signal() 时,线程会重新获得锁并继续执行。
- signal() 用于唤醒一个等待的线程。
注意:在调用 Condition 的 await() / signal() 方法前,也需要线程持有相关的 Lock 锁,调用 await() 后线程会释放这个锁,在 singal()调用后会从当前 Condition 对象的等待队列中,唤醒 一个线程,唤醒的线程尝试获得锁,一旦获得锁成功就继续执行。
//第一步 创建资源类,定义属性和操作方法
class Share {
private int number = 0;
//创建Lock
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition = lock.newCondition();
//+1
public void incr() throws InterruptedException {
//上锁
lock.lock();
try {
//判断
while (number != 0) {
condition.await();
}
//干活
number++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" :: "+number);
//通知
condition.signalAll();
}finally {
//解锁
lock.unlock();
}
}
//-1
public void decr() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while(number != 1) {
condition.await();
}
number--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" :: "+number);
condition.signalAll();
}finally {
lock.unlock();
}
}
}
//测试类
public class ConditionTest {
public static void main(String[] args) {
Share share = new Share();
new Thread(()->{
for (int i = 1; i <=10; i++) {
try {
share.incr();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"AA").start();
new Thread(()->{
for (int i = 1; i <=10; i++) {
try {
share.decr();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"BB").start();
new Thread(()->{
for (int i = 1; i <=10; i++) {
try {
share.incr();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"CC").start();
}
}
ReentrantLock
ReentrantLock,意思是“可重入锁”,是唯一实现了 Lock 接口的类,并且 ReentrantLock 提供了更多的方法。下面通过一些实例看具体看一下如何使用:
public class SaleTicket {
public static void main(String[] args) {
//创建Ticket对象
LcTicket ticket = new LcTicket();
//创建多个线程
new Thread(()-> {
//调用资源
for (int i = 0; i < 40 ; i++) {
ticket.sale();
}
},"AA").start();
new Thread(()-> {
//调用资源
for (int i = 0; i < 40 ; i++) {
ticket.sale();
}
},"BB").start();
new Thread(()-> {
//调用资源
for (int i = 0; i < 40 ; i++) {
ticket.sale();
}
},"CC").start();
}
}
// 1.创建资源类
class LcTicket{
private int number = 30;
public synchronized void sale(){
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
//上锁
lock.lock();
try {
if (0<number){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " : 卖出 : " + (number--) + " 剩下: " +number );
}
} finally {
//解锁
lock.unlock();
}
}
}
ReadWriteLock
ReadWriteLock 也是一个接口,在它里面只定义了两个方法:
public interface ReadWriteLock {
/**
* Returns the lock used for reading.
*
* @return the lock used for reading
*/
Lock readLock();//获取读锁
/**
* Returns the lock used for writing.
*
* @return the lock used for writing
*/
Lock writeLock();//获取写锁
}
一个用来获取读锁,一个用来获取写锁。也就是说将文件的读写操作分开,分成 2 个锁来分配给线程,从而使得多个线程可以同时进行读操作。
下面的ReentrantReadWriteLock 实现了 ReadWriteLock 接口。ReentrantReadWriteLock 里面提供了很多丰富的方法,不过最主要的有两个方法:readLock() 和 writeLock() 用来获取读锁和写锁。
下面通过几个例子来看一下 ReentrantReadWriteLock 具体用法。
//测试类
public class ReadWriteLockDemo {
public static void main(String[] args) {
MyCache myCache = new MyCache();
//创建线程写数据
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
final int num = i;
new Thread(()->{
myCache.put(num+"",num+"");
},String.valueOf(i)).start();
}
//创建线程读数据
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
final int num = i;
new Thread(()->{
myCache.get(num+"");
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
class MyCache {
//创建map集合
private volatile Map<String,Object> map = new HashMap<>();
//创建读写锁对象
private ReadWriteLock rwLock = new ReentrantReadWriteLock();
public void put(String key,Object value){
//添加写锁
rwLock.writeLock().lock();
//暂停一会
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 正在写操作"+ key);
TimeUnit.MICROSECONDS.sleep(300);
map.put(key,value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 完成写操作"+ key);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
rwLock.writeLock().unlock();
}
}
public Object get(String key){
//添加读锁
rwLock.readLock().lock();
Object result = null;
//暂停一会
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 正在读操作"+ key);
TimeUnit.MICROSECONDS.sleep(300);
result = map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 完成读操作"+ key);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//释放读锁
rwLock.readLock().unlock();
}
return result;
}
}
注意:
- 如果有一个线程已经占用了读锁,则此时其他线程如果要申请写锁,则申请写锁的线程会一直等待释放读锁。
- 如果有一个线程已经占用了写锁,则此时其他线程如果申请写锁或者读锁,则申请的线程会一直等待释放写锁。
实现多线程的多种方式
创建多线程的多种方式:
- 继承Thread类重写run()方法
- 实现Runable接口中的run()方法
- 实现Callable接口中的call()方法
- 使用线程池方式
//继承Thread类
class MyThread extends Thread{
public void run(){
}
}
//实现Runnable接口
class MyThread01 implements Runnable{
@Override
public void run() {
}
}
通过实现Callable接口创建线程方式详见Callable&Future接口,使用线程池方式创建线程详见ThreadPool线程池
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