增删改查,命名
对于常见的“增删改查”方法,命名最好要谨慎
- 增加:最常见使用create和add,但最好根据英语的语义进行区分,这有助于理解,create代表创建,add代表增加。比如,要创建一个Student,用createStudent要比用addStudent好,为什么?想想如果有个类叫Clazz(班级,避开Java关键字),现在要把一个Student加入到一个Clazz,Clazz很容易就定义了一个 addStudent(Student student)的方法,那么就比较容易混淆。
- 修改:常见的有alter、update、modify,个人觉得modify最准确。
- 查询:对于获取单个对象,可以用get或load,但个人建议用get,解释请见第7点的说明;对于不分条件列举,用list;对于有条件查询,用search(最好不要用find,find在英文了强调结果,是“找到”的意思,你提供一个“查询”方法,不保证输入的条件总能“找到”结果)。
- 删除:常见的有delete和remove,但删除建议用delete,因为remove有“移除”的意思,参考Clazz的例子就可以理解,从班级移除一个学生,会用removeStudent。
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 基于Microsoft.Extensions.AI核心库实现RAG应用
· Linux系列:如何用heaptrack跟踪.NET程序的非托管内存泄露
· 开发者必知的日志记录最佳实践
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· Linux系列:如何用 C#调用 C方法造成内存泄露
· 无需6万激活码!GitHub神秘组织3小时极速复刻Manus,手把手教你使用OpenManus搭建本
· Manus爆火,是硬核还是营销?
· 终于写完轮子一部分:tcp代理 了,记录一下
· 别再用vector<bool>了!Google高级工程师:这可能是STL最大的设计失误
· 单元测试从入门到精通