11 2019 档案
摘要:一.数据库概述 1.一个DBContext操纵一个数据库 2.DbContext下的一个DbSet<Model类>关联一个表,但是也可以只写一个表,DbContext可以关联其他的表。 3.使用Dbcontext.Database.EnsureCreated();可以根据自动创建数据库,以及相关的表
阅读全文
摘要:单独自己开发游戏绝对是个恐怖的工程量,哪怕时一个最小的游戏,乘着还没有忘记,及时做个笔记: 一.游戏核心 1.做个简单的策划 是的,这里主要时做个简单的笔记,告诉自己想要做个什么样的游戏,是横板射击,还是跳跃闯关,还是3D角色扮演 2.做核心功能 什么是核心功能,简单说就是玩家的直接操作,或者说就是
阅读全文