随笔分类 - SDK接入
摘要:1.在steamPipe下配置Depot,每个Depot表示程序对应的分支配置语言,操作系统,架构组合等 2.安装,启动项目是配置游戏启动文件的相关信息,不同的操作系统架构等需要添加不同的启动项 3.上传:解压steamworks的SDK文件,示,将游戏整个文件复制到如图3-0所示目录下;打开如下的
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摘要:一.将scrpts/Steamworks.net/SteamManager组件添加到游戏物体上 二.修改SteamManager的代码为游戏的id如图所示 三.Unity,打开项目根目录,修改steamworks的txt文件为游戏的id 四.运行unity,打开项目,运行项目,得到如图所示,可以看到
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