04 2013 档案
摘要:对于java中的值传递和引用传递一直颇受争论,《Core Java》的作者,以及JAVA的创造者James Gosling都认为当一个对象或引用类型变量被当作参数传递时,也是值传递,这个值就是对象的引用,因此JAVA中只有值传递,没有引用传递。还有一种说法是引用可以看作是对象的别名,当对象被当作参数
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摘要:本文转自http://blog.csdn.net/hearrt/article/details/3951910遇到过很多关于 数值类型范围的问题了,在这做一个总结,我们可以从多方面理解不同数值类型的所能表示的数值范围在这里我们只谈论 java中的数值类型首先说byte:这段是摘自jdk中 Byte.java中的源代码:[java]view plaincopy/***Aconstantholdingtheminimumvaluea<code>byte</code>can*have,-2<sup>7</sup>.*/publicstaticfinal
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摘要:本文转自http://www.cnblogs.com/salam/archive/2010/11/15/1877512.htmlActivities提供了一种方便管理的创建、保存、回复的对话框机制,例如onCreateDialog(int),onPrepareDialog(int, Dialog),showDialog(int),dismissDialog(int)等方法,如果使用这些方法的话,Activity将通过getOwnerActivity()方法返回该Activity管理的对话框(dialog). onCreateDialog(int):当你使用这个回调函数时,Android系统会.
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摘要:本文转自http://blog.csdn.net/andycpp/article/details/1231619当你编写一个图形界面的程序的时候,你肯定要使用各种图片资源。那么,当你发布你的程序的时候,这些图片资源如何发布呢?最简洁的方式就是将这些图片资源连同你的class文件一起打包为一个可执行Jar文件,这样你只需发布一个jar文件就囊括了所有的内容,用户只需双击该Jar文件就能运行程序。如果把图片打包在Jar文件中,编写程序的时候如何访问这些图片呢?这些图片的路径是什么呢?可以用getResource()方法来解决这个问题。下面我们具体分析2种最常见的情况:1、你将所有资源打包为andy
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摘要:ANDROID事件传递机制以及ONINTERCEPTTOUCHEVENT()和ONTOUCHEVENT()详解二之小秘与领导的故事ANDROID事件传递机制以及ONINTERCEPTTOUCHEVENT()和ONTOUCHEVENT()总结前两篇博文讲了onInterceptTouchEvent和OnTouchEvent的处理流程(没有看的赶紧去补下)声明:原创作品,转载请说明出处,来自http://www.cnblogs.com/xiaoQLu/archive/2013/04/02/2994030.htmlACTION_CANCEL事件,官方文档讲的是当前手势被释放,你将不会接收到其他的事件
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